經典的科幻恐怖遊戲的翻拍,死角,就在拐角處。因此,當然,Motive Studio已將我們的新發射預告片待遇,以使我們所有人對遊戲更加興奮。

標題為“人類在這裡結束”的預告片在USG Ishimura上展示了Isaac,看起來比以往任何時候都更好。不過,更重要的是,預告片友善地贈送了我們對原始遊戲的標誌性場景的瞥見,詳細介紹了這種翻拍的忠誠。

與之一起釋放內部死空間系列博客的新條目,Motive Studio明確展示了本週的故事。無論是通過預告片中顯示的熟悉場景,還是團隊在博客文章中共享的內容;這個故事對翻拍至關重要是很公然的。

首席設計師凱瑟琳·斯圖爾特(Catherine Stewart)分享說:“所有部門都以相同的哲學來接近它。如果沒有破產,請不要修復它。在大多數情況下,這一切都是關於讓遊戲變得如此出色,並改善有問題的節拍,我們認為我們可以做得更好。走那條線通常很困難,但我認為我們取得了非常好的平衡。”

本質上,團隊似乎已盡其所能,以確保原始遊戲的故事保持完整,並以“手術精度”接近該主題。但是,另一方面,創意總監羅馬·坎波斯 - 奧里奧拉(Roman Campos-Oriola)解釋了《死太空的故事》的新事物。

“在死去的空間宇宙內有很多故事,後來的遊戲,書籍,漫畫,電影……所以我們在遊戲中嘗試做的是增加了更多的知識,或者對傳說,與更廣闊的宇宙具有更好的連續性。”

坎波斯 - 奧里奧拉(Campos-Oriola)繼續說:“我們還為某些次要角色提供了更多的屏幕時間,代理和整體個性。有些非常重要,例如妮可和默瑟。但是,即使是像雅各布·坦普爾(Jacob Temple)和伊麗莎白·克羅斯(Elizabeth Cross)這樣的角色,他們只是在原始遊戲中才真正登上音頻登錄,現在實際上有一段屏幕時間,並且可以發揮作用。”

總而言之,《死空間翻拍》看起來很有希望。它在發佈時可以播放它2023年1月27日,在PC上,PlayStation 5,Xbox系列X/s。

哦,別忘了;預訂死空間還將為您提供免費的死空間副本2