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EA剛剛確認其死太空Wii遊戲稱為提取,並包括一個新的主角和“合作多人遊戲遊戲”。

“我們將死空間擴展到Wii獨有的體驗不可能。任天堂在恐怖類型中有著奇妙的歷史,我們很高興以死空間的提取為基礎,” EA Redwood Shores老闆Glen Schofield說。

“當我們開發死空間時,我們意識到故事的大部分內容都變得不合時宜。死空間的提取用粉絲們期望的所有強度,鮮血和血腥都講述了這個故事。”

這次,主角是一個女人,故事是在採礦殖民地,而不是船。

它在今年年底。休息後新聞稿。

EA宣布Wii獨有的Dead Space提取
美國東部時間2月18日,星期三

全新的英雄,故事和角色擴展了死去的空間宇宙

加利福尼亞州雷德伍德市 - (商業資訊) - 電子藝術公司(NASDAQ:ERTS-NEWS)今天透露了Dead Space™提取,這是工作室的全新章節,該章節提供了屢獲殊榮的恐怖恐怖死亡空間遊戲。 Dead Space提取是從頭開始建造的,專門為Wii™開發,是一個前傳,它揭示了導致艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)在2008年發行的原始《死太空遊戲》上的USG Ishimura任務的事件。死太空提取將嫁給創新的創新性Wii遙控器的運動控制具有瘋狂的第一人稱視角,以創造新的動作恐怖體驗。

死空間的提取講述了一些太空殖民者拼命努力擺脫在最遠地區深處的宙斯盾七礦山殖民地的可怕感染的故事。該遊戲向小說介紹了一個新的女主人公,並且隨著船上船上神秘傳染的受害者的受害者,很明顯,保護她可能是他們生存的唯一希望。 Dead Space提取介紹了所有新角色,武器,敵人,難題和合作多人遊戲遊戲。

“我們將死空間擴展到Wii獨有的體驗不可能。 Nintendo在恐怖類型中擁有奇妙的歷史,我們很高興以死亡空間的提取為基礎,” EA Redwood Shores Studio副總裁兼總經理Glen Schofield說。 “當我們開發死空間時,我們意識到故事的大部分內容都變得不合時宜。死空間的提取用粉絲們期望的所有強度,鮮血和血腥都講述了這個故事。”

Dead Space提取是EA Redwood Shores的頭銜,計劃於2009年秋季發貨。該產品尚未由ESRB或PEGI評為。