什麼時候死了美國人於2006年發行,消耗了281億磅的肉。到2022年底,這一數字略有增至282億磅。 18年後,Capcom心愛的殭屍動作遊戲的核心信息以及對不受限制的消費主義的嚴厲批評 - 仍然同樣重要。這死去的豪華修復器是經典的絕佳重新發布。我認為一個對每個人體驗。

對於那些不知道的人,死者的崛起是這封關於死者黎明和其他經典殭屍媒體的一封出色的情書。您扮演弗蘭克·韋斯特(Frank West),他是攝影記者,他在一次殭屍爆發期間跌入威拉米特購物中心。在那兒,他必須戰鬥以保持生命,同時試圖弄清不死瘟疫背後的真相突然震撼了美國的心臟。

這是一款戲劇性,有趣且令人痛苦的遊戲,並搭配寫得很好的情節,與經典殭屍小說相關聯,其批評過度消費,尤其是對美國消費文化的批評。幸運的是,所有這些仍然存在於重新製作中,而遊戲的更多物質方面已將其提升到現代酒吧。

這種重新製作的質量立即引人注目。 Capcom設法在其目錄中拍攝了一款標誌性遊戲,並精心策劃了它,這是對被困在腐爛框架中的偉大肖像的手工修復。當然,原始遊戲仍然可以站起來,但指出它正在顯示其年齡並不是一個有爭議的意見。多虧了Dead Rising Deluxe Remaster,我幾乎沒有理由回到懷舊的逃生之外的原件。

讓我解釋原因。 Dead Rising Deluxe Remaster包含原件中存在的所有內容。一切。每個挑戰,每個倖存者,每個雜誌。播放《死去的豪華熟練雷神》,就像漫步在您最喜歡的電影中。就像我13歲那年一樣,我以我記得的順序拯救了所有倖存者。卡塔納仍在無限果汁來源附近的天堂廣場遮陽篷上。仙境廣場捷徑仍然如此出色,以至於侵占了強制性,而與適當的雜誌配對的迷你曲鋸仍然很棒。

最初的死亡崛起令人驚奇的是,它已經完美地過渡,並且沒有不必要的更改。在平衡和困難方面,幾乎沒有改變。我注意到這里和那裡只有幾次調整。亞當·老闆的戰鬥仍然是一場早期的挑戰,也是Capcom的方法的完美典範,因為OG球員會記得,誘使他的氣球攻擊以快速輕鬆地傷害是當天最好的方法。這已經解決了。亞當很少這樣做,迫使球員們實際上匆匆忙忙遭受傷害。在我的書中,一個很長的一小部分變化。

我無法表達這個小事有多驚人。 |圖片來源:Capcom

也許最重要的改進來自對倖存者AI的翻新。過去,在購物中心發現的一個倖存者的過程可能有些煩人,而一次又一次地領導五,六個是受虐狂的行為。現在,您仍然需要關注自己的同伴,但是他們經過殭屍的絕望卻不那麼絕望。同時,設法追踪改善倖存者AI的雜誌的玩家仍然會因這樣做而獲得回報 - 重新製作的另一個例子是更新某些東西而不帶來原始願景。

這種改善也影響了老闆的戰鬥:每個人最喜歡的逃脫囚犯不再崩潰並陷入困境,而是在公園裡編織,並證明確實有問題。這太好了,並用真正的挫敗感取代了挫敗感故意挑戰您可以挖牙。老闆仍然會被困在商店裡,或者偶爾將刀子扔進牆壁,但這並不是什麼太分心了,只是偶爾出現的瑕疵。一個功能,不僅僅是錯誤。

和圖形。他們很棒。老實說,這是我有些擔心的重製的組成部分。首先,看到弗蘭克在初始預告片中的新外觀並沒有賣給我。但是在遊戲中玩了這些恐懼。每個角色看起來都很棒,殭屍看起來確實很恐怖(尤其是在電影院中)。

但是,對我來說,突出的是Psycho Boss的戰鬥。在原始遊戲中,這些角色與常規倖存者分開。它們是漫畫,有些看起來比其他諷刺更正,所有人都以誇張的方式移動和情感。我的意思是,作為一個積極的方式 - 這增加了遊戲的令人困擾的語氣。

我為這位女士大喊大叫的新一代我很興奮。 |圖片來源:Capcom

我很高興地報告說,這不僅完好無損,而且在重新製作中得到了增強。與原始遊戲相比,您在遊戲中的角色中獲得了更多的情感。亞當也許是原始的最令人難忘的老闆,也許他特別受益於這種視覺升級 - 但保羅,克萊特斯和其他人也是如此。這聽起來可能並不多,但是為這些高潮時刻的音調增加了另一層。

視覺改進也影響了購物中心本身,但它的某些事情使我感到困擾 - 我並不感到自豪,以至於在這裡扮演懷舊之情。也許這是一些顏色被更逼真的環境所代替的……我不能說。這是一個看上去更好的遊戲,我在我記得的小地標和他們擁有的新塗料上度過了愉快的時光和ahhing。但是,其中一些觀念風格已經丟失了。您對這種變化的反應和里程可能會有所不同。

不過,與我在一起的事情是生活質量的少量感動。那些感覺像原始玩家的特殊禮物。你們中有些人不會意識到安全室通風口入口旁邊的小樓梯有多大的禮物。在用槍支瞄準的同時,您也不會流口水;這些武器的大量增益。

摩托車能夠穿過門進入購物中心的不同部分,對於原本令人難以置信的車輛來說是一個巨大的福音,當您加載到下一個區域時,您攜帶的倖存者仍在攜帶。這些都是累加的小事情,使死去的豪華重製變得令人信服,令人愉快。

不確定遊戲需要這種路標,但是再說一次,誰疼? |圖片來源:Capcom

Dead Rising Deluxe Remaster的故事仍然像遊戲大約二十年前首次發佈時一樣引人注目。這是糟糕的消息。如果您是新來的,那麼您就會講一個反消費主義,政府陰謀和美國文化的故事,這些故事都是通過偶爾倫理上的新聞記者的眼光所看到的。所以你很好。

這只是可怕的消息,因為自從最初釋放Dead Rising以來,現代西方社會的無盡飢餓事件並沒有太大變化。為了產品,政府和公司仍濫用和破壞世界各地的社區。直到6月,香蕉生產商和發行商Chiquita Brands International才美國法院命令向哥倫比亞家庭支付3800萬美元在公司在該地區開展業務時支付死亡小隊後。在全球食品和農業部門是侵犯人權的溫床。像殭屍爆發一樣 - 像在遊戲中一樣,像聖卡貝薩這樣的城鎮可能不會被摧毀,但是今天仍然存在批評原始遊戲的糧食生產的那種破壞。

自從我演奏原始版本以來,演奏這種重新製作的結果是一個令人大開眼界的時刻,您意識到所有時間都沒有改變,這使整個敘事的打擊甚至比2019年更加困難。

所有的命中,背部和外觀都比以往任何時候都更好。 |圖片來源:Capcom

Dead Rising Deluxe Remaster Stands是如何正確進行重新製作的一個典型例子。它不會匆忙切割或改變。 Capcom添加了什麼,以及它的改進,只能增強原始體驗。對於死去的粉絲來說,這就像您最喜歡的童年快餐店的重新開放,您最喜歡的T恤的全新未寵兒,或者返回心愛的度假勝地並找到您所有的地方錯過仍然在那裡,並帶有新鮮的油漆。

對於新玩家,您將獲得有史以來最好的殭屍遊戲之一。一款提高了標準的遊戲,幾年後回來了,再次提高了標準。


死亡崛起:豪華重製啟動9月19日,並且正在釋放PS5,Xbox系列X/S和PC。該遊戲的審查是由Capcom的代碼提供的,並在PlayStation 5上進行了播放。