死亡崛起3可能是Xbox One啟動標題,但開發人員Capcom Vancouver透露,它最初是在Xbox 360上創造的。
更新:瓊斯現在已經澄清了OXM,Xbox 360從未對Dead Rising 3從未原型進行原型,但被概念化為當前的標題。因此,他在下面說“原型化”,請想像“概念化”一詞。簡單的。
本事:它是上週Xbox One展示活動的次數,在此期間我們自己的Sam Clay捕獲了六分鐘Dead Rising 3遊戲玩法。通過鏈接觀看。
與之交談OXM製片人邁克·瓊斯(Mike Jones)說:“當我們開始製作死亡3時,在原型製作期間,我們就可以做什麼,這是我們可以創造的世界的大小,我們可以播放它,但我們不能做到這一點在Xbox 360上。”
“我們把它帶到了微軟,我們說這就是我們試圖做的死了,只是為了分享我們所知道的東西,然後他們翻身,“這真是太棒了,這只是您應該做的事情。”我們說:“好吧,有一個捕獲。”他們說:“捕獲是什麼?”我們說:“我們不能在Xbox 360上做到這一點。這是不合適的。它不起作用。
“那是他們開始與我們談論的時候:'你們應該開始以下一代為目標。我們將出版,我們將帶您在我們的安全保護下,我們會開始向您展示我們所有瘋狂的秘密技術,我們的'重新計劃。'”
瓊斯補充說,溫哥華工作室與微軟的西雅圖基地合作,以幫助克服概念上的問題。他解釋說:“我們讓工程師在工作室裡生活了一段時間,我們會一直去拜訪他們。他們絕對幫助我們製作了我們一直想製作的遊戲,並且因為Xbox One以及我們從Microsoft獲得的所有支持。
“由於我們的相互歷史,死了1,死亡崛起2他們已經是該專營權的忠實粉絲,並認為這對Xbox One來說很棒,我們必須製作我們一直想製作的遊戲。因此,這是一個美麗的伙伴關係。”
Dead Rising 3在11月22日在Xbox One上推出。與此同時,瓊斯還透露了這場比賽的測試是通過四人選手的合作社測試,但NetCode遭受了損失。找出為什麼在這裡。