死亡崛起3為兩名球員提供合作社,但一次Capcom溫哥華一次以多達四個倖存者的身份測試了沙盒遊戲。但是,製片人邁克·瓊斯(Mike Jones)透露,它打破了遊戲的網絡忠誠度,並最終返回了Xbox One發行的時間。

它遵循我們自己的死了3動手在微軟的決賽中Xbox One Preelease展示櫃

與之交談OXM瓊斯說:“我們扮演著不同的想法。我們提出的主要挑戰是世界的規模,使這個龐大的世界比以往任何時候都更加密度,比以往任何時候都多,比以往任何時候都多,更多的東西,並通過視覺保真升級在Xbox One上工作。

“顯然,我們希望有三名球員,四名球員,更多的球員,並且我們進行了一些粗略的測試,並且網絡忠誠開始崩潰。”

瓊斯補充說,Capcom溫哥華並不只是想要一個沒有個性的次要角色。他繼續說:“在死亡崛起2,這只是英雄的克隆,而您所能做的就是磨削經驗 - 這不是故事的一部分。因此,這次我們認為讓我們將合作社玩家成為故事的一部分。

“他是他自己的角色,他可以做尼克所能做的所有事情,你可以換衣服,製作組合武器,在遊戲中賺到的任何東西或投入遊戲中,您可以帶回游戲- 讓我們弄清楚如何使用雲異步節省故事的進度,以便如果您是客戶,您也會獲得任務進度。

“如果您解鎖了章節或側面任務或其他任何內容,則可以返回游戲並跳過或重播這些任務,如果主持人做出了您不喜歡的故事決定,則可以返回並改變遊戲的方向。 “

想要更多嗎?您可以查看死去的前25分鐘3通過鏈接。

11月22日,Dead Rising 3命中Xbox One。