Xbox One將僅在數週的時間內降落,微軟在倫敦舉辦了一場展示活動,其中包括軟件標題的折衷組合。史黛斯·哈曼(Stace Harman)前進,看看下一代是如何塑造的。
已經很長時間了,但是在短短幾週內,下一代視頻遊戲機將隨著Xbox One的發布而到達。 Microsoft希望這項設備能夠及時成為客廳娛樂體驗的中心,但這仍然是首先要玩遊戲的機器。考慮到這一點,微軟最近在倫敦舉行了Xbox One展示活動,該活動僅專門用於這種不起眼的消遣。
大膽和明亮
有幾款遊戲提供了幾種大膽的視覺效果和明亮的調色板,如果一本書是用封面來判斷一本書或通過其美學來判斷一本書,則應描述為兒童遊戲。當然,這個類別中的許多遊戲確實可以由小人物玩,但它們也是最引人入勝的表演之一,在大多數情況下,它們比糖果塗層的視覺效果和簡單的控制機制更重要。
以Peggle 2為例。在這裡,Popcap將所有內容都拋棄到了漂亮的高清光澤,並進一步完善了其無可挑剔的聲音設計。你不會嚴格需要Xbox One可以玩Peggle 2,但這並不意味著您不需要Xbox One上的Peggle 2。不幸的是,最近有人建議爆米花的拼圖續集會錯過其預期的一天發布日期並將在十二月之後不久到達。
Kinect Sports競爭對手是Xbox One Ane Day One Pounaine tile of of Xbox One Day One的另一個冠軍。取而代之的是,Rare正在準備Kinect Sports競爭對手:與Microsoft的遊戲機一起發行的季前賽。實際上,這意味著只有Jet-Ski賽車將與相關的運動競爭對手樞紐一起推出,該賽車將用於跟踪在競爭對手全部發布中將發出的常規挑戰。
圍繞田園詩般的海灘課程的快速比賽足以炫耀下一代Kinect的敏感性提高,在虛構的油門上緊緊抓住了手,促使我在海浪上,傳感器改變了我的頭像的立場,具體取決於我坐下還是站立向上。完整標題的延遲是對微軟在Kinect的改善功能上賣出人們的努力的打擊,但是Kinect Sport競爭對手季前賽是免費的下載可能會吸引人們進入的事實,並將成為即將發生的事情的味道。
在功能範圍的另一端是Zoo Tycoon,它具有看似深度,看起來不太可能讓2001年PC的粉絲失望,即使它難以忍受的可愛動物會立即吸引我們所有人的孩子。關於動物園大亨的第一個令人驚訝的事情是,在沒有鼠標的情況下,它的菜單和模擬元素很容易導航。
第二是,由於Frontier的發展和微軟通過貨幣捐贈和遊戲中的教育計劃來支持現實世界動物保護計劃的努力,它確實值得一提。短短30分鐘後,Zoo Tycoon能夠賦予溫暖的模糊感,但儘管它以大量高級管理機制為特色,但最大的挑戰將令人信服獨奏球員,這不僅僅是孩子們的遊戲。
另一方面,D4不會有這樣的麻煩。 Hidetaka“ Swery” Suehiro的Kinect以Kinect為中心的黑暗夢想絕對不會被誤認為是孩子的遊戲,但由於是展示櫃最大膽的標題,因此在本節中發現了自己。我演奏的節目旅行的一個情節故事是在飛機上進行的,並看到私人迪克主角戴維·楊(David Young)尋找線索,以逮捕他的妻子的兇手。
說這聽起來幾乎是行人,但我保證你不是。一些另類對話證明了與怪異的時裝設計師和他的doppelganger Mannequin的相遇,以及與一位華麗的一眼毒販(所有飛機中飛機中部經濟區)的戰鬥。 Kinect控件偶爾會努力跟上動作,但隨之而來的工作室代表向我保證,到明年遊戲推出時,任何出現的問題都將解決。
圖形和免費
當然,在Xbox One展示櫃上,並不是所有的鮮豔色彩和瘋狂的Tomfoolery。所提供的第二類游戲是快速汽車和Uber-Violence的更陰沉的混合物,看不到單一的長頸鹿。
Dead Rising 3證明,用火焰刺激的旋轉式運動量割草的數十本殭屍,令人震驚的是令人震驚的事情。這只是此Xbox單一獨特的Schlock Honoror續集中提供的眾多車輛組合之一,而30分鐘的動手動手不足以讓您對定時任務的節奏或Capcom的刺激連貫的敘述是有足夠的時間來殺死幾百個殭屍,而打扮成墨西哥流浪漢。
”這裡可能沒有足夠的想法來改變那些在當前一代暮色中生產的高質量軟件的過多的人的想法,但它肯定應該迎合那些擁護那些倡導的人的品味範圍下一個一代,迫不及待地想在短短兩個星期內就開始。
這裡的格式與以前相似死了遊戲,但具有無與倫比的自定義水平,並且可以選擇使用原始續集的嚴格任務時間限製或更慷慨的方法。
Crytek的《 Ryse:Rome的兒子》(Ryse of Rome)是陳列櫃中提供的少數原始IP的之一,我沒有在手上玩過,但聽到了一些非常可怕的事情。是的,在可笑的情況下接壤而無關的動作和無償的肢解,您不能真正“失敗”其QTE的執行動作(如果輸入輸入,您的分數只需少得分)即可。
也就是說,這是電影框架,流動的戰鬥和誇張的裝飾品將吸引很多正在尋找視覺景象的人,以便以轟動開始下一個一代。此外,脫下完美的組合併在野蠻人的部落中切開一個血腥的纏結,這是不可否認的令人滿意的。也許這並不是微妙的,但是如果它可以證明自己不僅僅是一台小馬,那麼在Xbox One的早期就可以很好地表現出色。至少直到下一個加一代遊戲設計趕上下一個一代視覺效果。
關於下一個世代視覺效果的主題,Forza 5看起來很棒。它的完全特色的Forzavista模式,可以對其名冊中的每輛汽車進行仔細檢查,這基本上是汽車色情。坦率地說,通過個人突破和加速觸發的隆隆力量,原始力量的影響比應該更有影響力,而這是從從未被Forza特別感動的人那裡。
擴展遊戲將揭示該系列中的過去標題的匹配方式,但是隨著Xbox One的額外處理能力被用於對物理模型進行大量改進以及不可能的閃亮塗料工作,Forza 5有可能感覺與之一樣好看起來。
總體而言,在Xbox One展示日結束時,我有兩個想法。首先是,這裡沒有一個頭銜讓我成為系統賣家。 Forza 5無疑會吸引汽油頭,但是這裡沒有什麼真正新穎的。
第二件事是,提供的標題廣度可以為此提供很長的路要走。少數運動,賽車和FPS遊戲足以構成“強大的發布陣容”的日子已經一去不復返了,在這裡我們有更折衷的組合,但它也更具包容性。
這裡可能沒有足夠的想法來改變那些愉快地消化當前一代暮色中生產的優質軟件的過多的人的想法,但是它肯定應該滿足那些在挑戰的人的品味範圍在下一代中,迫不及待地在短短的兩個星期內就開始了。
Xbox One從11月22日開始在全球範圍內推出