死島:Riptide製片人塞巴斯蒂安·雷希爾特(Sebastian Reichert)表示,他不確定為什麼在商店貨架上還有其他暴力遊戲時在德國禁止Techland的特許經營權。
與PCGAMESN交談Reichert說,德國法律禁止出售遊戲,以促進針對人類或類似人類角色的暴力行為;從本質上講,對於政府來說,即使腐爛,殭屍也是人類,復活了屍體。
Reichert解釋說:“只要[敵人]像人類一樣,您就有問題都沒關係。” “為了死島特別是,您可以在死亡時攻擊殭屍,因為那是屍體的肢解。
"[But] we punish the player if he does it because if the player tries to stab and slash everything that lies around him, his weapon will break and he's fucked. We're not even rewarding him, we're punishing him for that東西."
賴希特說,當允許暴力的比賽時,他不明白為什麼在德國出售自己的比賽。 Reichert以戰爭3的速度為例,指出了人類與遊戲中的蝗蟲部落之間的相似之處 - 儘管它們的外觀是人形敵人,但它們是爬行動物。
他說:“目前,我真的很困惑,您可以在德國的商店購買3次戰爭的齒輪,但不是死島。” “因為區別在哪裡?我的意思是,[敵人]像人類一樣,[你可以]對他們做事……他們真的有很好的終結者。那個噴火器的終結者,他將火焰器撞到了體內,拉了扳機和火焰來自商店中的每個身體。”
“擁有多年來最成功的遊戲之一,在貴國沒有人知道,這讓國王很尷尬。”
死島:Riptide將於2013年4月26日發布。