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什麼時候死細胞在2017年5月的早期進入時,周圍的玩家都愛上了它 - 甚至還沒有完成。 2018年8月,Dead Cells克服了早期訪問,達到1.0,並首次發布了PC超出PC,加入了Switch,PS4和Xbox One之類的產品。尤其是前兩個平台被證明是死細胞成功的重要性。

在今年的遊戲開發人員會議上舉行的一場驗屍期間,Motion Twin遊戲設計師SébastienBénard告訴觀眾,自從最初在早期訪問中發布以來,死細胞已經售出了超過100萬個單位,大約有60%的數字佔PC。貝納德說:“控制台是其中的很大一部分,尤其是轉換。”

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Dead Clist是工作室的一種“最後機會項目”,該工作室通常主要製作包括移動遊戲在內的免費遊戲。貝納德補充說:“該公司的狀況不佳。”死細胞是一項雄心勃勃的努力,並且以上述銷售,它得到了回報。

死細胞因其傑出的roguelite和Metroidvania元素而獲得了巨大的好評。它的獨特風格和配樂使其在一個極為擁擠的領域中脫穎而出,並被稱為Switch上最好的遊戲之一。

在USG,我們喜歡死細胞。除了在我們團隊一年中的許多個人最佳榜單上排名最高,它在我們2018年的前20場比賽中排名第七。既然已經發布了危機和商業讚譽,那麼死細胞開發就沒有“完成”:今年春季晚些時候它將獲得免費DLC。如果您下週要去Pax East,那麼您很幸運,因為Dead Cell細胞的新DLC將在大會上可以玩。