如果你一直在等待黑暗的靈魂3要發布,您最終可以看到大驚小怪的意義,並認為您想要從幾乎打破控制器的感覺到的感覺,再到與另一個人的歡樂跳躍,您選擇了一款出色的遊戲。

黑暗的靈魂3是其中之一,第二血源。遊戲的戰鬥比以往任何時候都更加緊密,並使用許多工具來幫助您處理方案。它也比其前任更線性,您會以不錯的速度介紹新玩具和故事碎片,為您提供充足的時間來享受一切。

另一方面,黑暗的靈魂3是一場靈魂的遊戲。如果是您的第一個,則可能需要您一些時間來習慣其核心機制。然後突然間,毫無疑問,您可以到達這個舒適的地方,所有東西都“點擊”。

那時,我們在這裡是一件好事,以節省您的一些麻煩。這些技巧旨在使您的生活更輕鬆。有些僅適用於黑暗的靈魂3,而另一些則是系列基礎知識。

無論如何,這裡都不會有任何破壞者。因此,在開始角色之前,請給它閱讀,稍後您會感謝我們。

從騎士開始

黑暗的靈魂3沒有傳統的RPG課程。沒有獨特的“坦克”或“ DPS”構建,您永遠不會鎖定任何東西。取而代之的是,不同的類提供了一組有限的屬性,每個類別都補充了特定的遊戲風格。

從騎士開始是玩遊戲的好方法。它配備了一把好劍和一條好的盾牌,即使在前十個小時之後,它都可以為您服務。騎士在力量和活力方面也有很多要點,這意味著您從一開始就會造成良好的傷害,並且在跌倒之前就贏得了更多的命中。

您的活力統計數據控制著您的設備負載並間接決定您的角色的沉重程度,也是最高的。

簡而言之,這是一個全面的班級,也許是最好的起始裝甲和設備。這是開始冒險的好方法,它提供了經典黑暗的靈魂大多數人都喜歡劍術風格。

在其他任何事情之前升級您的活力統計

當您擊敗敵人時,您就會獲得靈魂,這是遊戲唯一的貨幣形式。您使用靈魂來購買東西,升級東西併升級。您獲得的第一個機會,使積分激烈,以增加整體HP。

早期,惠普比力量和其他統計數據更有價值。維持更多損害的好處,尤其是對於初學者來說是無價的。

在擔心您的其餘構建之前,要獲得17或18的活力。稍後,您可以投資力量或靈巧。

滾動是一半以上的戰鬥

您需要盡可能多地滾動,以避免敵人的命中。您發現的許多盾牌不會吸收100%的命中損傷,即使成功阻塞後,您也會受到傷害。而且,如果您完全揮舞或切換武器,那麼您沒有盾牌,沒有防禦。

輸入滾動,當您不能或不想將其帶上攻擊時,您的第一防禦措施。

滾動使用用於攻擊和阻塞的相同耐力池。您需要始終注意自己的耐力狀況。

增加耐力統計數據允許更多的耐力,但耐力管理是遊戲的名稱。

不必擔心搞砸您的構建

我們以前去過那裡。您在此屬性上投入了太多,或者該統計數據以後會使您受益,但這並不能使您受益,現在您認為這些要點應該花在升級另一個統計數據的情況下。

不用擔心,大約在遊戲的一半時,您將遇到某個NPC,這將使您重新分配所有要點。您甚至可以多次這樣做。

我們不會破壞這裡的位置或誰,但是您可以諮詢我們指南的這一部分如果您想了解更多。

不要超過70%的裝備負載

當我們處於構建方面時,請嘗試將設備負載保持在70%以下。您可以通過簡單地將光標放在裝甲或武器上來輕鬆檢查設備屏幕上的當前負載即可。甚至.5%的不同,所以不要忽略它。

這裡的區別是您是否能夠執行快速卷或脂肪卷。也就是說,當您遠離敵人時,您的會是光滑而快速的笨拙,或者令人難以置信的慢速?前者還受益於所謂的“ iframes”:在滾動動畫期間幾毫秒的無敵性。

如果您玩過任何Souls遊戲超過五分鐘,您將知道為什麼Rolling是遊戲循環的關鍵方面。如果您要指定一個帶有大盾牌,穿重裝甲並吸收更多傷害而不是避免的角色,則一定要擔心此統計數據。

但是,如果您希望選擇擺脫熱點,請不要將該統計數據超過70%。

不要打擾盟約

黑暗靈魂中的盟約3有點像派系。您與一個人保持一致,做他們告訴您的事情,並獲得派系的聲譽,並最終有一些戰利品。

對於其中一些人來說,這是一個非常直接的過程。但是大多數人更加複雜,許多人以PVP為中心,要求您入侵玩家,或被召集以捍衛他人免受入侵者的侵害。

您通過為與您想要的戒指相對應的戒指來加入盟約。您會遇到這些戰利品,聊天某些NPC,或者簡單地找到招聘人員並接受他們的球場。

只需知道您可以安全地忽略所有這些內容,但是與它們互動可以以不可逆轉的方式改變您的遊戲,將您鎖定在某些NPC任務之外。

如果您確實在不知道自己進入什麼的情況下加入一個人,您可能會發現自己與其他玩家的遊戲隨機連接以捍衛他們,或者每十分鐘就被入侵。

如果您不希望發生任何事情,您會感到非常困惑,這會使事情變得更加困難。

始終雙檢查箱子和牆壁看起來可疑

這是事實:Dark Souls 3有很多模仿。這些怪物看起來像是胸部的外觀,就像您讓警衛認為自己要搶劫時一樣,他們會抓住您並做短暫的工作。

始終,始終在打開胸部之前一次敲一個箱子。如果是一個模仿,您會在站立並與您戰鬥之前獲得幾次免費命中。如果不是,您什麼都不會失去。除非您清理了周圍的房間,否則您也絕不應該接近胸部,因為您真的不希望整個暴民都在這些模仿之上。

對於虛幻的牆壁,您要做的就是抨擊您認為隱藏東西的牆壁,然後將其刪除,讓您抓住身後的任何東西,或打開捷徑。

如果您在網上玩耍,地面上的播放器消息將幫助您確定這兩個,但並非總是如此,因為有些人可能只是在拖釣。

永遠不要攜帶許多靈魂進入老闆戰鬥

Souls Games 101將永遠不要攜帶一大堆被收購的靈魂進行老闆戰鬥。看到有多少太多的好方法是檢查狀態屏幕。此屏幕將告訴您您有多少屏幕以及需要多少升級。

如果您的所擁有的足夠至少幾個層次,請回到Firelink神社並花它們。

您不想進入老闆競技場,或者實際上是一個新領域,而不會減輕自己的負擔。這將使您的生活更輕鬆,並讓您專注於享受遊戲,而不是膽怯。

不要依戀你的靈魂,也不要害怕死亡

這很容易感到沮喪,因為當您跑回回收靈魂時,這個敵人將您擊倒。它發生了,您會感到焦慮,走得太快,但在到達它們之前就被殺死,永遠失去它們。

儘管我們建議總是花您的靈魂,但失去他們只是遊戲的一部分。您不能阻止它發生,即使您真的很小心,也無法阻止死亡來。

訣竅是永遠不要像** t一樣。您已經死在該地區的一半,沒有密切的篝火?沒問題,您的下一次跑步會更容易,因為您將學習當地敵人的戰鬥模式。

關鍵是要了解為什麼您死亡以避免重複同樣的錯誤。優秀的球員在進行殺戮之前學習了幾輪的老闆。垂死不是問題,不要成為一個問題。

當其他所有問題失敗並且似乎無法取得任何進展時,請檢查白肥皂標誌以召喚他人以尋求幫助。或者只是關閉遊戲,明天再試一次,那您將有更好的時光。

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