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你死去的朋友總是困擾你Danganronpa V3:殺死和諧(與所有Danganronpas一樣)。他們的房間位於您的旁邊,就像空墓一樣記住他們。他們的名字和記憶經常出現,幾乎在您與他人進行的每一次對話中都豐富。即使他們走了,它們也不是真的。即使您正在進行審判,調查了又一次謀殺您幾乎撫平的團體的謀殺案,他們的微笑肖像也被支撐在那裡。通常,有一個大的Ol X在他們的臉上標記,以表示您已經死了。

Danganronpa一直是所有嚴峻事物的代名詞,但保持著流行的活潑天賦。這是一個關於青少年在更平靜的,更精確的皇家戰鬥風格的場景中互相謀殺的系列;只有虐待狂的泰迪熊看著它,他既是法官又是execution骨。 (在某種程度上,您是玩家,是陪審團。)這是一款犯罪本身通常很複雜的遊戲,犯罪者(甚至受害者)從一眼就從來都不明顯;然而,鮮血看上去幾乎沒有生命,這是霓虹燈粉紅色的陰霾。

是的,那是一個Yo-kai手錶插科打g。

Danganronpa v3銷釘16個才華橫溢的青少年,每個人都具有“最終”能力,他們曾經被國際上(從終極鋼琴家到最終昆蟲學家)被稱讚,進入了一所學校。事實證明,這所學校並不是看上去的,葉子生長成建築物,近幾十年來看起來好像沒有使用過的房間。該小組由令人毛骨悚然的機器人泰迪熊(Monokuma)講述,他們現在正在參加殺人遊戲。一個“遊戲”,人們必須互相謀殺,接受審判,如果兇手設法逃脫審判而沒有被定罪,則可以釋放他們。對於其他所有人,他們被處決。另一方面,如果兇手被適當暴露,則只有凶手遭受處決。 (這是一個強大的戲劇戲劇,那是在莫諾庫馬手中的。)殺死遊戲,莫庫瑪說,直到兩個人站著,或者一個兇手成功地通過了班級審判,斯科特自由了。

Danganronpa V3借用了與兩個編號的前輩相同的格式。這是一部像學校一樣的視覺小說,您可以在其廣闊的校園中漫步,並花時間選擇您想花費最大時間的紐帶,購買他們的禮物,購買他們的禮物,只有他們想要根據關於他們喜歡的事物和他們的一般性。然後,扳手被扔進了熟悉的視覺小說方法中:遊戲將多個謀殺之謎扔進去,收集證據並解決它們是您的工作。

就像所有好謎團一樣,答案幾乎從來都不是明顯的。這是在與您認識的朋友一起通過所有證據進行交談,並可能被欺騙了,這些事件開始陷入困境,謀殺案開始解決。

每個課程審判後,校園的更多地區開放探索。

Danganronpa的血統對局外人來說是一個混亂。這是一個跨越漫畫,動漫和視頻遊戲的特許經營權,後者是2010年在PlayStation Portable上開始的。Danganronpa:觸發快樂的破壞。這是一個視覺小說系列,它的描述是最糟糕的,但也許可以更好地描述為偵探遊戲。給球員們進行犯罪現場進行調查,然後在審判中,他們將收集的所有事實投入了測試。

在Danganronpa V3中,不僅關乎事實。這也是謊言。這就是它與前任最大的不同。

Danganronpa的試驗一直很複雜。有不間斷的辯論是您指導您收集的證據(現在以“真相子彈”的形式)以突出顯示的短語來指導其他角色所說的短語,或者有時您在Hangman遊戲中拼寫一個單詞或短語, 等等。 Danganronpa V3引入了許多新的機制來增添課堂試驗,使它們比以往任何時候都更加令人興奮和混亂。例如,玩家現在有機會“撒謊”以其預期的方向引導試驗(在本節中,通常會電讀主題的內容,在適當地說謊時,可以推論所有更簡單的事情,而不太內gui的感覺)。

在最大的離職中,Pysche出租車引入了一條像Neon Everyth的霓虹燈一樣突出的曲目。迷你游戲會指示您擊中字母塊以形成一個問題,然後直接跑入地平線上的輪廓來回答詢問。由於某種原因,將出租車打入霓虹燈粉紅色輪廓,看著它們翻到車輛,聽到感官的聲音說:“好!”是一個非常令人滿意的序列。其他新資產包括躁狂的恐慌辯論(多個角色以混亂的方式互相交談),請注意我(在這裡您銷毀了匹配色彩的塊以揭示圖像和解決問題),並辯論Scrum(將字符分為兩個方面為爭論一個觀點)。

雖然有些失誤。有時候,我在試驗中需要進步的東西只是太鈍了,例如在我的“真相子彈”中摸索,而不知道我應該投射謊言來引導事情。一個特殊的案例以使我對精神疾病的影響感到不舒服的方式結束。儘管有一個有爭議的轉折,但最初令人難以置信的是,幸運的是,畢竟並沒有那麼糟糕。

Danganronpa V3確實與所有Danganronpa遊戲一樣,確實與友誼有關。在可怕的環境中,Danganronpa V3探索了動盪時期人們之間出現的意外紐帶,進而探索令人驚訝的背叛人們很容易犯下。 Danganronpa V3的審判是混合的。有些人參與其中,當我經歷證據證明是正確的證據時,我已經得出了模糊的結論。對於那些人來說,沒有任何審判的啟示使我震驚。儘管在遊戲的六次試驗中,每次都有幾個小時,不包括調查時間),但它們是該系列中最好的。總是找到新的方法來扭曲,轉彎和真正的方式使我感到驚訝。

Danganronpa V3的演員陣容是其最強的組成部分之一,類似於過去的遊戲。無論是在您度過幾天的空閒時間內與特定的人成長,還是一起解決圈子中的謀殺案,每個角色都會經歷一個令人賺錢的深度弧線。 Ryoma Hoshi(Ultimate Tennis Pro)和Himiko Yumeno(Ultimate Magicians)等角色幾乎不是他們首先回來的角色,因為他們一開始就混亂地從儲物櫃中偶然發現了儲物櫃。至於玩家的角色,他們終於具有切實的個性,並在遊戲過程中表現出真正的增長,不再取決於純粹的運氣來通過調查謀殺案來獲得他們。取而代之的是,他們與您遇到的其他任何角色一樣完全充實。

扭曲是使Danganronpa V3與其前輩更加不同的原因。作為備用的,danganronpa v3並不是您認為自己會知道的學校束縛世界的直接延續。它的道路使球員們不會期望的是完全出乎意料的,而且說實話,超級搖搖欲墜和值得稱讚。在整個Danganronpa V3中,我都很喜歡它令人困惑和創造性的犯罪以及我在遊戲過程中成長的分層角色。即使Danganronpa V3並不能完全飆升至Danganronpa 2的高度,也沒有其他其他類似的系列。

如果長期以來,Danganronpa的粉絲被Danganronpa V3的一些曲折關閉,我不會感到驚訝。然而,作為那些幾年前奧運會搬到Playstation Vita以來一直在旅途中的人,我很高興能被帶走。這絕不是目的地,只有我通過解決他們的謀殺案來報仇的所有朋友。

介面Danganronpa V3具有令人難以置信的時尚UI,在整個遊戲的其餘部分都與“ Psycho-Cool”美學相匹配。

持久的上訴Danganronpa V3的主要故事持續了大約40到50個小時。之後有很多事情要做,包括無謀殺模式,該模式使玩家的空閒時間與他們想要的角色越來越接近,而他們想要的人可能會被謀殺。還是知道,謀殺別人。

結論Danganronpa V3最終可能是接近該系列的粉絲的有爭議的參賽作品,但它的曲折值得一看。借助其他迷你游戲,這些試驗比以往任何時候都更令人興奮。它的演員比過去的遊戲更可愛。最重要的是,它的謀殺仍然令人愉悅地解決。畢竟,沒有什麼比直接意識到直接指出的東西更好的感覺了。

4.5/5.0