如今天早些時候所承諾的,CD Projekt已發布了Cyber​​punk 2077大補丁1.3。

來到PC,遊戲機和Stadia“很快”,補丁說明Cyber​​punk 2077概述最重要的變化。

您會注意到,補丁1.3將包括一些免費的DLC,其中包括Johnny Silverhand的替代外觀,多層Syn-Leather Deltajock夾克和發光朋克夾克,以及可以在遊戲中購買的Archer Quartz Bandit車輛完成鬼城任務後。

與DLC一起,您可以期待一些改進,例如上述最小縮放水平,這使事情更容易導航。

開發人員還改善了屏幕空間的反射效果,以使其對遊戲機和PC上較低的視覺設置質量看起來較小。將汽車的插槽數量從10增加到20;在V的公寓里為小吃增添了新的睡眠點;值得慶幸的是,現在可以在攜帶身體時使用電梯。這將使事情變得更容易。

還將包括許多餘額更改,以及一些修復程序,例如Nomad Camp的問題,黑客入侵中立的目標,並且在使用快速旅行後向下看V。

已經解決了各種電梯問題,解決了網絡軟件的小問題,曾經給出了快速的黑客攻擊和掃描,在戰鬥中已改善了NPC的行為,並且已經調整了某些MOD的功能。

就性能,流和內存優化而言,穩定性也已被解決,並且已經應用​​了許多崩潰修復程序。

另外,眾多的任務和演出對他們有了熱愛的手,並且已經擠壓了一些特定於遊戲機的問題。例如,PlayStation用戶將很高興知道NPC被殺後將不再講話。這是一種解脫。

補丁說明很廣泛可以在鏈接上找到,但是我們已經發布了下面的一些談話要點。

Cyber​​punk 2077補丁1.3筆記

改進

  • 開車時改善了MiniMAP的縮放水平,以使其更加縮小且更易於導航。
  • 自動愛- 帶有Skye和Angel的圖片的屏幕將顯示更長的時間,從而更容易在兩者之間進行選擇。
  • 添加了一個按鈕,允許在角色的技能樹上重新分配PERK點的分佈。
  • 在所有平台上,自動衛星的插槽數量從10增加到20,並從3次節省。
  • 添加了數據庫鏈接到日記條目。
  • 為屏幕點疊加層的中心添加了一個可訪問性選項,有助於減少/避免運動疾病。可以在設置→接口→屏幕點覆蓋中心。
  • 固定器現在將向V發送消息,以減少購買汽車的價格。
  • 改善了屏幕空間的反射效果,因此它在控制台和PC上較低的視覺設置質量上看起來較小。
  • 在背包中添加了Quest項目的過濾器。
  • 完成相關任務後,現在將刪除其他工作項目的任務項目標籤,從而可以出售或丟棄它們。
  • 現在可以使用鼠標在庫存中旋轉V。
  • 現在,玩家將能夠適當地製作Quickhack,即使他們曾經製作過它,然後擺脫了它。
  • 添加了網絡軟件的比較工具提示。
  • 購買網絡軟件時的通知改進,並且無法滿足配備水平的要求。
  • 現在可以批量升級製作組件。
  • 在V的公寓中為小吃增加了新的睡眠點。
  • 當玩家撿起身體而不是被灰色時,板條箱中的圖標現在會變成紅色。
  • 地雷圖標現在將其解除武裝。
  • 現在可以在攜帶身體時使用電梯。
  • 在一起快樂- 巴里現在具有更新,更獨特的外觀。
  • 現在,如果庫存中存在同一質量的相同項目,則基本項目現在將像其他組件一樣突出顯示綠色。

平衡變化

  • 敵人的檢測時間現在取決於遊戲難度。敵人在輕鬆而正常的困難中將發現玩家較慢。敵人在非常困難的困難中將更快地檢測到球員。
  • 敵人在非常困難的困難上(並且僅僅是一個困難)現在在搜尋“警報”狀態時會更具侵略性。
  • 由於開放世界活動中的屍體,NCPD將不再做出反應和敵意。
  • NCPD現在還將對使用非致命武器擊中NPC。
  • 在戰鬥中,根據距離和使用的武器在戰鬥中拍攝人群NPC時調整了損害過程。
  • (不要害怕)收割者- 在戰鬥期間改善了亞當·史密斯(Adam Smasher)的行為。
  • 安全地玩- 改善了ODA在戰鬥中的行為。
  • 傳染- 在戰鬥過程中改善了地位的行為。
  • 傳染- 增加了放學位的黑客抗性。
  • 網絡心理目擊:法律信- 在戰鬥中改善了Cyber​​psycho的行為。
  • 你的每一次呼吸- 改善了紅色威脅的定位和目標。
  • La Chingona Dorada(傑基的標誌性手槍)的數據增加。
  • 救援- 增加了任務開始時的彈藥數量。
  • 引入了較小的調整,並改善了觸發式QuickHack的平衡。
  • 改進了製作系統,以便通過玩家的手工製作技能隨機質量擴展其質量 - 不再有可能超過相關的手工製作技能的質量。
  • 現在,每次升級都會增加項目的級別要求。注意:由於此更改,將調整升級項目的級別。超出水平要求的配備項目可以繼續使用,但是,如果沒有設備,則必須等到達到所需的水平。
  • 為網絡軟件mod添加了更多的製作規格。
  • 添加了刀的製作規格(從遊戲開始就可以使用)。
  • 更新了製作某些物品所需的組件數量,例如反彈,Maxdoc,Quickhacks,Clothing Mod和一些武器。
  • 平衡服裝模塊的製作規格。
  • 平衡製作服裝所需的組件數量。
  • 平衡製作Sandevistan碎片所需的組件數量。
  • 現在將可以從RipperDocs購買光學迷彩網絡軟件。
  • 感官放大器網絡軟件mod的調整價格。
  • 現在只有在懷疑有組織的犯罪活動:尾巴
  • 更改了可以在演出:Psychofan

遊戲玩法

  • 修復了一個問題,即僅在第一次訪問供應商期間才能提供服裝商店的製作規格。
  • 修復了訪問Nomad Camp後發生的問題,導致無法使用武器和快速菜單項。
  • 修復了一個問題,即在聖誕樹攻擊成就方面不計入中性目標。
  • 當設備上顯示“未經授權”提示時,有關技能檢查的教程窗口將不再彈出。
  • V使用快速旅行後,V將不再低頭看。

UI

  • 當V完成後,DeLamain的形象將不再被困在Holocalls上epistrophy:荒地
  • 如果項目的內容太長,則項目工具提示將不再消失。
  • 修復了字幕,碎片,任務和武器描述中的各種錯別字。
  • 添加了失敗後收到的短信epistrophy:北橡樹通過離開Delamain出租車。
  • 將V的快速旅行點的名稱更改為V的公寓附近的“ Megabuilding H10”。
  • 刪除了一些標記為“無”的項目,並且沒有庫存中的適當圖標。
  • 現在,庫存中有多種mod的懸掛菜單現在將正確顯示統計信息。
  • 修復了VR教程的男性變體在波蘭語中為巴西葡萄牙語版本提供的問題。
  • 黑市電池mod描述現在將正確顯示帶有項目屬性的字符串。
  • 修復了一個問題,即傳播QuickHack按鈕在庫存之外缺少其圖標。
  • 狀態效應“冷血”振興的圖標現在看起來像雪花。
  • 朋克Duolayer背心現在在裝備後可以在庫存中看到。
  • 添加了一個加載屏幕工具提示,以通知快速設置。
  • 修復了“購買車輛”提示旁邊的Galena“ Gecko”車輛的名字。
  • 在南希·哈特利(Nancy Hartley)的第二條消息中的圖像holdin'on/殺死現在將正確顯示。
  • 與升級成本降低有關的製作技能進步獎勵的調整措辭。
  • 現在,在“呼叫車輛”菜單中顯示Mackinaw MTL1的圖像現在將與汽車的型號匹配。
  • 從“好,壞和醜陋”的工具提示中刪除了調試字符串。
  • 放大/輸出時,圖標分組工件將不再從地圖上各自的位置分離。
  • 當耐力儀表耗盡時,相應的圖標現在將出現在健康欄旁邊,而不是超載圖標。
  • Villefort Alvarado V4F 570代表說明現在將正確聲明驅動器是後輪的。
  • 工具提示中突觸加速器的描述中可能發生的可能發生時期將顯示在拋光效果時顯示出適當的值。
  • 武器輪中的拳頭描述現在將顯示合適的物品類型。
  • 固定文字在碎片中有關千葉11區。
  • 打開照片模式和快速連續的供應商菜單將不再導致遊戲凍結。
  • 金標誌性戰利品圖標現在將顯示在Minimap上。
  • 修復了一個命中標記並殺死確認的實例,在銷毀敵方砲塔時看不到。
  • 使用不知道敵人的顏色不正確的敵人標記固定 - 現在它們將變成黃色而不是紅色。
  • 當不正確顯示低於0.50的RAM恢復率時,修復了問題。
  • 當拆卸項目按鈕顯示錯誤時,修復了問題。
  • 修復了一個問題,即開關mods警告的按鈕無法按預期工作。
  • 修復了違反協議時的非功能提示鍵。
  • 在網絡甲板面板中刪除了冗餘輸入提示。

圖形,音頻,動畫

  • 現在,加強複合襯裡的搖桿折疊式折疊與V的腿正確對齊。
  • 修復了一個問題,即月線可以略微脫落男性V的手臂並夾在衣服上。
  • 修復了一個問題搶劫Flathead的案子可以漂浮在Konpeki Plaza的酒店房間外面,擋住了門口。
  • 修復了一個問題,其中改變聲音設置中的音樂音量與背景音樂一起影響了汽車收音機。
  • 修復了一個問題,即在與V貨車交談時,Takemura的聲音翻了一番在街上
  • 修復了一些網狀西裝夾在女性V的腿和男性V的褲子上的問題。
  • 修復了在向下或向上斜坡上跳躍或向上斜坡後的運行動畫問題。
  • 固定灰塵顆粒,有時會顯示出錯誤的顯示。
  • 在黑暗的區域,角色的皮膚將不再變得太明亮。
  • 在t他的信息,Smasher的陰影將不再出現在電梯的門上,將大腦倒流到一開始。
  • 修復了阿拉薩卡士兵在返回樓上以拯救塔基村時在球員眼中產卵的固定搜索和銷毀

環境和層次

  • 修復了沃森,市中心,威斯布魯克,海伍德和聖多明哥的各種地圖孔。
  • 固定了市中心環路上車輛的故障路徑。
  • 修復了玩家角色可以永久陷入困境的多個地方。
  • 修復了消失環境的多個問題。
  • 修復了多個問題,物體在玩家的視線上彈出。
  • Biotechnica公寓的GPS將不再帶領玩家進入無法達到的區域。

任務

  • 將碎片重新排列為正確的類別。
  • 修復了一個問題,即呼叫NPC會突然結束,這使得NPC出現在其他呼叫中,並可能從NPC中違反其他holocalls。
  • 修復了一個中斷的Holocall和另一個呼叫的問題,這可能會使NPC出現在其他呼叫中,並從該NPC中打破下一個holocall。

開放世界

  • 修復了一個問題,允許固定器的多次匯報全呼呼,這可能會導致各種演出的完成(例如演出:缺乏同理心,,,,演出:固定者,梅斯,士兵,間諜和其他)。我們繼續處理與雜誌上的演出有關的視覺問題,請注意,後者並不能阻止地區成就的解鎖。
  • 從摩天輪中的身體中刪除了冗餘戰利品。
  • 修復了Quadra type-66在購買之前可能會被銷毀的問題,從而阻止了其“購買車輛”任務的進展,並可能完成了汽車成就的完成。
  • 修復了韋爾斯普林斯(Wellsprings)的槍戰中的問題,因為扳機面積太小,敵人不朽。

電影設計

  • 修復了導致NPC在各種場景中不查看V的問題。
  • 修復了每次保存/加載後授予玩家統一手槍的漏洞利用。
  • V現在在鏡子裡看鏡子時的面部動畫現在可以正常演奏。
  • 修復了一個問題,即流氓打電話給球員並詢問亞當·史密斯(Adam Smasher)後,在玩家旁邊產卵。
  • 修復了一些NPC可以在更長的遊戲會話後停止執行動畫的問題。
  • 修復了NPC固定車輛的多個問題。
  • 修復了在加載保存的遊戲後,將NPC放置不正確的各種問題,並夾在對像上。
  • 修復了可能導致NPC動畫在各種任務中播放的NPC動畫的問題。
  • 修復了傑基在半年蒙太奇期間玩家眼前產卵的問題。
  • 修復了一個問題,即NPC的外觀在移開視線時會隨機化。
  • 修復了在加載屏幕消失之前可以進行任務和場景的問題。

各種各樣的

  • 在完成浪漫的副任務後,玩家收到有關它的文字後,朱迪的禮物現在可以在V的公寓中找到。
  • 修復了廣播中的一些故事不一致。
  • 修復了停電效果在愛像火使用某些語言設置時。

特定於PC

  • 修復了教程工具提示未正確顯示8K屏幕上的問題。
  • 修復瞭如果保存縮略圖損壞,則導致遊戲崩潰的問題崩潰。
  • 使用Alt+Enter快捷方式固定切換窗口和全屏模式。
  • 現在可以通過按選項卡來退出鎖定的掃描覆蓋層。
  • 添加了更緊湊的PC版本的鼠標光標。

專用控制台

  • 內部死區設置現在也適用於遊戲菜單。
  • [PlayStation] NPC被殺後將不再講話。
  • 改進的城市燈光流。
  • 當存儲空間不足時,覆蓋保存遊戲將不再破壞保存。
  • 穀倉內的口罩和管狩獵將不再是看不見的。
  • 流氓將不再夾在約翰尼(Johnny鬼城
  • 修復了一個問題救援在警察封鎖前加載保存的地方導致NCPD官員沒有開始對話,從而阻止了進度。
  • 修復了PS4上的一個問題,其中與Judy和Dolls的會議現場無法正常啟動。
  • [xbox]修復了涼爽的金屬火淡入淡出後,卡西烏斯·萊德(Cassius Ryder)診所的一部分可以被切斷。
  • 修復了一個問題,即從背包分配武器時,武器裝備了錯誤的插槽。