好吧,這是根據Microsoft Studios創意總監Ken Lobb的說法,他說事實被標記為20%的錯。因此,我們將手指指向他並完成。
“你可以怪我20%,”Lobb告訴Eurogamer。 “我不喜歡X遊戲的第七場比賽。有時候有一個帶有字幕的遊戲是個好主意。但是有些遊戲,而鎮壓是一個很好的例子,真的是3嗎?
“這是未來。這是一個不同的地方,在原始遊戲之後很長一段時間。但是它是2嗎?它是一個與2不同的宇宙?是的,這有點是1.的續集。”
該系列的粉絲將很高興知道,在開始現已失敗的實時世界之前執導第一場比賽的戴夫·瓊斯(Dave Jones)是開發過程的一部分。他的公司Cloudgine專門從事雲遊戲技術,正在與Microsoft Studios合作。
洛布說:“鎮壓是我有史以來最喜歡的遊戲。” “我絕對喜歡鎮壓1。我只是喜歡它。我永遠認識戴夫。我在任天堂時與他一起工作。當我第一次來到微軟時,他們已經簽署了鎮壓。我當時想,完美,我知道戴夫。鎮壓2我們有點匆匆忙忙。對不起。我喜歡它。這不是鎮壓1。
“他走了APB,還有其他事情,但是我們一直保持聯繫。我們一直想重做它,他終於與這些傢伙聚在一起,我們就像,好吧,很棒,很棒。然後,菲爾(Spencer,Xbox Boss)開始推文並穿著T卹。”
鎮壓將利用雲以抵消一些負載關於破壞效應在開放世界中。
雖然目前對遊戲一無所知超越公告預告片Microsoft Studios Europe老闆Phil Harrison表示,將來會揭示更多信息。
他說:“猜測總是很棒。” “菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已經拋棄了一些非常巨大的提示。太好了。
該遊戲在2015年的某個時候進行了。