來自星谷谷創作者埃里克(Eric鬧鬼的巧克力。
到目前為止,對這款遊戲的真正了解,除了它看起來像是一款與Stardew Valley類似的遊戲,但Barone很友善,可以通過兩分鐘的預告片給我們帶來很小的口味。
根據巴隆(Barone)的說法,星納谷(Stardew Valley)是一款更謙虛的遊戲,因為它的特色是您的角色生活在陸地上並與人與自然聯繫起來,鬼魂般的巧克力將“探索更多夢幻般的可能性”,並帶有使您超越普通的經驗。
“巧克力代表令人愉悅的巧克力。”巴隆說。 “鬧鬼的城堡代表了未知的魅力。幽靈代表了過去的烙印。所有這些事情都很重要。
“但是,不要想一會兒,因為這個遊戲以鬼屋中的幽靈為特色,所以這是一個邪惡的遊戲。相反,我打算讓這款遊戲變得積極,振奮和肯定。但是,如果星谷谷主要傳播了太陽的能量,鬧鬼的巧克力儀會引導月亮的能量。兩者都是至關重要的。”
目前,遊戲在開發的早期,遊戲正在有機地發展。巴隆說,但從本質上講,循環涉及收集食材,製作巧克力和經營巧克力店。顯然,還有更多的事情,但是巴隆不想在如此早期的階段更深入地進入遊戲玩法,部分原因是他不想“要束縛遊戲是什麼是遊戲是什麼”。
巴隆說:“有了星納山谷,我感到有些束縛,因為我在建立的傳統中工作。” “我一點都不後悔,但是我總是有一部分人想“釋放”。我相信這將是一個很好的機會,但我什至還沒有得到好東西。到目前為止,我一直在研究遊戲的“肉類和土豆”。但是,真正使遊戲栩栩如生的是香料,醬汁。而且我還沒有真正去醬汁。來了。”
視頻預告片可能會給您留下深刻的印象,但事實並非如此,但事實並非如此,因為仍然有很多事情要做,並且仍然需要開發“大量內容”。換句話說,遊戲結束還需要一段時間。
目前,該遊戲僅針對PC宣布,但也將進入其他主要平台。
鬧鬼的巧克力儀並不是Barone唯一的遊戲。回到2020年,他透露自己正在開展兩場新比賽,但兩者都離完成還有很長的路要走。他還說,一個發生在星塵谷世界,但不是農業遊戲。另一個,他還不100%確定世界,但它會以某種方式與星塵谷相吻合。
Barone的Stardew Valley最初於2016年2月在PC上發布,並在兩個月內通過了100萬份。自首次發布以來,它已在控制台和移動設備上提供繼續售出全球1500萬冊。