大錘遊戲聯合創始人邁克爾·康德里(Michael Condrey)返回地面戰鬥。

“這更具戰略性,更紮實,更有意義” - 邁克爾·康德里(Michael Condrey),大錘遊戲

隨著《使命召喚》以非常適合的《使命召喚:第二次世界大戰:SledgeHammer Games》的標題非常適合,回到了第二次世界大戰中,可以實現大量的發展。第二次世界大戰時期受到年齡較大的鱈魚迷的喜愛,但是還有一代新玩家在這種環境中從未經歷過COD來贏得勝利。

和我們一起我們對遊戲的第一次解開揭露的印象還有我們的您需要了解的有關鱈魚的最新重新發明的信息列表我們有一個短暫的機會與大錘遊戲聯合創始人邁克爾·康德里(Michael Condrey)坐下來,談論工作室的最新發展。我們沒有太多時間,但是我們藉此機會讓康德里解決了他的工作室最新問題。以他自己的話說,這是《使命召喚:第二次世界大戰》。

關於“回到根源”一詞對此遊戲的真正含義

邁克爾·康德里(Michael Condrey):“對我來說,這實際上有兩個答案。對我來說,一個是粉絲,作為粉絲說話,是作為球隊的故事開始的,對嗎?這不是英雄之旅,但是是一個英雄的旅程,而第二次世界大戰的退伍軍人則不稱自己為英雄,他們與英雄作戰。這對我們很棒。

“這是關於更大的好處,對嗎?這是關於為更大的利益而戰。沒有比第二次世界大戰更大的鬥爭。這是一個拐點。世界正處於暴政的邊緣。我喜歡回來這些根。

“我也很喜歡這樣一個事實,它又回到了地面戰鬥中的靴子,在那裡它是有意義的。我。”

在第二次世界大戰時代的戰鬥速度

“我們真的為我們對高級戰爭所做的一切感到自豪。當時,您會記得的那樣,粉絲們在為創新而大聲疾呼。外骨骼和我們所做的一切,我們為真正從根本上真正改變特許經營而做的一切,也許是十年之後,我們看到了一個機會回到根源,並帶回了一個非常有影響力的故事。

“這意味著真正代表了第二次世界大戰士兵意味著什麼的真實經歷。幾乎反對高級戰爭,是一名具有外骨骼的超級士兵,所有這些瘋狂的技術都非常有趣,這些都是普通人。這些都是普通人。這些都是普通人。幾乎沒有策略,武器是不同的 - 他們可以使用的裝備,所以我們想捕捉到快節奏的,紮根的動作和一些大的轟動時刻當您在敵對領土上面臨著真正優勢的力量時,有很多脆弱的瞬間。

“當然,我們認為這是一個機會。在過去的兩年半中,我們確實試圖捕捉到這一點,正確地認識到我們幫助將特許經營權移至另一個地方。最初,當我們經過探索時,球員的運動和不足的跳躍是一個很大的轉變,但它變得如此精緻,以至於團隊對我們現在的位置感到非常強烈。在您的互動方式中,我實際上認為……如果這是一個使命召喚- 在我們十年來沒有的地面上啟動- 如果是您,他們會喜歡的第一個使命召喚遊戲,這對他們來說也很令人興奮。”

關於與WW2武器平衡歷史準確性和遊戲需求

“觀點和聲音需要獲得一些創意許可,但是當您拍攝M1 Garand時,它確實會傳達出1944年的感覺和意義,這與射擊現代的含義截然不同- 日步槍” - 邁克爾·康德里(Michael Condrey ),大錘遊戲

“這對我們來說始於我們能夠進入實際的射擊範圍以在現實生活中體驗這些武器。練習重新加載。

“有些事情以第一人稱射擊遊戲的方式使這種有意義的事情變得有意義,而聲音和聲音需要獲得一些創意許可,但是當您拍攝[M1] Garand時,它確實會傳達出這種感覺和意義的感覺1944年的一名士兵,與發射現代步槍的意義大不相同。”

關於名人和好萊塢人才

“同樣,這是關於普通人做罕見的事情的。我們不希望以我們與喬納森·艾恩斯(Jonathan Irons)和凱文·史派西(Kevin Spacey)的方式代表一個單一的主角或對手-這完全很有趣,他使那場比賽變得很棒。我們確實有一個現象,他扮演的角色之一,他是一個了不起的演員。

喬什·杜海爾(Josh Duhamel)在《太陽報》(2016年)中。

“有一些驚喜。在遊戲的其他部分中,您還沒有宣布一些演員,但這實際上是不是要擺脫它不是超級士兵或奇異的事實英雄或公認的主角。”

完全代表戰爭規模

“我們尚未宣布11月下游的任何內容,但是在我們的多人遊戲遊戲中,您需要能夠作為兩個派係比賽,因此將代表盟軍和軸心的全球演員。 ,在這些多人遊戲衝突中,美國,英國,法國,意大利語,德國人。

“我們將帶您在全球上的非常標誌性的地圖仍將主要集中在西方陣線上的多人遊戲,儘管有一些獨特的位置不是競選活動的一部分……但是,是的,ww2 ww2由於調色板為我們提供了許多未來的機會,一旦我們將其弄清楚,我們就可以考慮其他機會。”