Call of Call of Call:WW2 DLC Pack現在可以在PlayStation 4上獲得戰爭機器,並且在所有平台上進行了劃分大修。
戰爭機器帶有四個新地圖,赫斯基戰爭模式行動,以及下一章《使命召喚:二戰納粹殭屍》 - 陰影王位。
使命召喚:第二次世界大戰的第二次DLC包在三月首次詳細介紹。新的地圖是Dunkirk,V-2,埃及和意大利。屏幕截圖在下面的畫廊中。
除了新內容,分裂大修上週概述的是現場直播。
下面的補丁說明中列出了對部門的更改。
使命召喚:第二次世界大戰- 當PS4 30天的排他性期結束時,WAR機將在PC和Xbox One上可用。
使命召喚:第二次世界大戰更新1.13-部門
步兵:
- 附加附件
- 第二手槍附件和交換武器更快
- 在瞄準視線時,閒置的搖擺不定
- 瞄準時移動更快
空降:
- 衝刺和潛水時消防槍
- 衝刺時重新加載
- 更快地爬上障礙物,不會因跌倒而造成傷害
- 隨著時間的流逝,衝刺速度更快
裝甲:
- 爆炸性和火災損壞明顯少得多
- 免疫防震和戰術設備
- 彈力通過表面的穿透力增加
- 射擊時大大減少了退縮
山:
- 敵方偵察飛機和受控條紋看不見
- 殺死敵人死亡地點隱藏
- 當敵人瞄準您時,沒有名字或標線更改
- 沉默的動作
探險隊:
- 雙致命 +戰術和增強設備使用
- 彈藥從殺死的敵人和隨著時間的流逝中補充
- 改進的戰術和更容易破壞戰爭的建築物
- 設備損壞微型圖上的敵人
反抗:
- 近距離敵對的迷你圖指示器和炒
- 敵人的運動更容易聽到
- 殺人和協助附近敵人的格蘭特英特爾
- 更容易發現目標和增加的迷你圖覆蓋範圍
負載選擇更改:
- 使用LMG或狙擊手時,LMG Bipod和Sniper Shotshooter會自動使用
- 剩餘的分區技能(武器類附件)可在CAC中選擇(並且不再由部門給出)
- 每個部門有4個ThPERK及其水平已進行了調整和重新平衡
- 所有玩家的衝刺和衝刺速度都稍慢一些
- 3個主要附件
- 所有負載的致命和戰術設備的一件
- 可以為所有負載配備發射器
- 步槍手榴彈是所有步槍的可用附件
- 抑制器是所有手槍的可用附件
- 手槍抑制器的範圍減小了15%,而SMG抑制器的降低範圍會降低30%
- 以下基本培訓是切割的,不再可選:底漆和爆炸
- 在這些上花費的聲望令牌是退款,相關的挑戰是自動完成的
- 新添加了以下基本培訓:Blitzkrieg&Clandestine
- Blitzkrieg:“連勝是通過殺戮(而不是得分)贏得的。獎勵:條紋得到改善並選擇4Th條紋。”
- 秘密:“被殺的敵人掉下了英特爾的包裝,這些敵人揭示了附近敵對的人。獎勵:每次生活開始時的英特爾ping。”
抵抗/步兵轉移:
- 將“第二手槍附件和換武器更快地移動到步兵中,以與其槍法重點保持一致
- 與“敵人的運動更容易聽到”的阻力填充差距,以使其反智能重點保持一致
武器/機械調整更改:
- 全球衝刺速度降低(佔無限的衝刺)
- 1.3倍而不是以前1.4倍
- 對玩家的發射器有效性降低了
- Panzerschreck nerfed傷害和彈丸速度
- 火箭筒拋光半徑,拋光的彈丸速度和nerfed損壞
- 火箭筒應該比以前更可靠地提供命中標記,並且彈丸速度的提高應該使其比整個條紋更好。
- 片段和粘性手榴彈最大傷害nerfed
- 〜〜10%的最大傷害減少,以說明所有具有致命和戰術的玩家,並解決現有的手榴彈垃圾郵件投訴
- 致命設備的殼震和地震影響大大降低了
- 減少效果半徑和持續時間,以解決現有的投訴,並說明所有具有致命和戰術的玩家
- 戰術設備強度調整了
- 所有沒有探險的戰術III都有一個小的nerf
- 煙霧持續10秒(以前:14秒; Expeditionary III:14秒)
- 信號耀斑持續3.5秒(以前:5秒;遠征III:5.5秒)
- 昏迷效果持續1.75-3.5秒(以前:2-4秒;遠征III:2.5-4.25秒)
- TABUN氣體每1秒5次1 dmg(以前:每1秒5次10 dmg;遠征III:5 DMG每0.625秒8次)
- 以下基本培訓改變了其好處:
- 充滿活力:增加了“增加的衝刺速度”。刪除“更快再次沖刺”
- 覓食:添加“隨著時間的流逝,補給子彈”。添加了“額外的雜誌”。 “更快地去除交換武器”。
- 軍械:補充說:“被殺死的敵人掉落的條紋包裝填充了您的儀表”。刪除“重新滾動您自己的護理軟件包”。
- 啟動:添加了“其他發射器彈藥”。刪除“唯一的乘坐啟動器”。
- 腦震盪:補充說:“拿兩件致命和戰術設備”。刪除“預設設備是什麼”。
- 本能:增加了“免疫殼衝擊和戰術設備”。僅電子競技的更改以刪除“針對屏幕外的警告”益處(目的是該BT被MLG無固定並在競爭中用於抵抗戰術)。
- 燃燒殼附件
- 提供額外的砲彈(戰鬥shot彈槍7;所有其他shot彈槍8)
- 從-15%降低殼的範圍減少到-10%
- 加速砲擊彈槍的殼負載
- M30步槍子彈彈藥
- 提供額外的子彈(8個子彈,而不是前6個)
- LMG Bipod Buff
- 安裝時的火率提高(+9%等於LMG的快速火災附件[堆疊])
- 在安裝時射擊最初是從儲備中抽出彈藥,然後一旦從當前夾子中用盡了抽籤(消除了重新加載的需求)。
- 狙擊手神槍手持續時間
- 保持呼吸增加到4秒鐘。使用狙擊手以“正確的”方式促進,而不是快速繪製。
- 裝甲
- 火災和爆炸性損害減少了80%(以前減少了65%)
- 現在,步兵III和範圍的“減少閒置搖擺”現在會影響狙擊手
- 狙擊手減少30%;與所有其他武器課程的減少65%
- 這確實與彈道校準附件一起堆疊
- 從步兵IV並進行範圍的“瞄準時移動速度更快”
- 保持武器類之間的分離(狙擊手<lmg <步槍<smg <手槍 / shot彈槍)
- LMG大多獲得了廣告的射擊速度拋光
- 狙擊手比其他武器課更小,因為移動太快並不有益
- 手槍和shot彈槍已經與步兵IV相等的非ADS速度等於