使命召喚:鬼魂在PC,Xbox One和360上收到了新的更新,該更新在射手的外星人拋光組件滅絕中增加了新的混亂模式,以及其他平衡和遊戲玩法。
它遵循第一個使命召喚2014屏幕,這基本上顯示了一些傢伙的臉特寫。儘管如此,細節還是很好。
Infinity Ward昨天概述了4月22日的補丁以及混亂模式的詳細信息。這是《使命召喚:現代戰爭3's Spec Ops模式》的回歸,它在任何時候都將敵人的數量提高到了瘋狂的程度。從一開始,這是非常殘酷的,但是通過Chaining Kills殺死球員可以賺取新的獎金來幫助戰鬥。
這是完整的補丁列表:
武器平衡
- MTAR-X:減少頭部損傷乘數。
電子競技
- 限制了DLC武器的氏族V氏族和電子競技模式。
反欺騙
- 修復dock利用區域中的區域。
- 固定地圖在貨運上利用了可部署的盒子,因此不再貼在門上。
- 固定地圖在Warhawk上利用,因此部署不再粘在柵欄上。
- 總體反陳述改進。
其他修復程序
- 調整後的統治產卵邏輯使防御者在捕獲旗幟附近產卵的可能性較小。
- 修復4096錯誤。
- 修復竊聽的振興,以在鐵桿模式下正常工作。
- 修復了將非滑行殺死的歸類為滑動的問題,如果用戶死亡中途死亡。
- 修復到默認的killstreak突出顯示,以持續選擇。
- 修復了使用戶在接受氏族邀請的同時導航菜單的問題。
- 固定球員離開Helo Gunner後,固定了耀斑音頻。
- 確認了固定的鐵桿音頻別名。
- 為Blitz友好得分添加了適當的友好別名。
- 如果用戶試圖從最近的播放器列表中加入某人,則修復以正確顯示彈出對話框。
- 為夜貓子死亡添加了Killcam。
- 固定角色場景抵消了導致某些字符錯位的偏用。
新功能
- “混亂模式”以滅絕。
滅絕
- 穩定性和性能的改進。
- 固定的挑戰提供了多個技能點。
- 休閒模式不會寫信給排行榜。
- 固定的問題,在一次造成大量損壞時,玩家模型可能會陷入困境。
- 改進鑽井位置邏輯。
- 當坦克級技能處於活動狀態時,現在的裝甲是無敵的。
黃昏
- 如果沒有他們的話,遲到的加入,觀察者和最後一站的球員現在將被傳送到最後的育種戰鬥。
- 修復了玩家可以阻止育種者在夜幕降臨的情況下產卵的情況。
勞動節
- 改進的外星導航和路徑。
- 改善了外星人的牆壁和天花板導航。
- 更新了Kraken Smash並冷卻邏輯。
- 固定成分問題,其中一些組合阻止了創建。
- 修復了使用遺物時玩家無法將犀牛變成寵物的情況。
- 剪輯的改進,以防止玩家到達不良位置。
- 對特斯拉陷阱行為的改進。
- 改進的剪輯以防止玩家將鑽頭放置在不良位置。
- Maaws的穩定性和跟踪改進。
- 放置後不能從鑽機上刪除鑽頭。
- 從遠處序列完成防守後,更換了鑽頭圖標。
- 遲到的加入,如果沒有他們的觸發,現在將在最後一站的球員和球員現在將被傳送到Kraken Fight。
- 改善掠奪位置。
- 拆除了船舶下部的部署物品,可以在五月天的頂層甲板上放置新的物品。
- 友好的播種機砲塔不再防止氣體序列觸發。
- Intel Audio摘要在收集後現在在遊戲中玩。
- KRAKEN的EMP效果不再影響技能點菜單訪問。
- 修復了製作得分漏洞,在取消製作時,玩家會錯誤地獲得資金。