使命召喚:高級戰爭2014年的S E3展覽比在聖誕節期間受到了更多的炒作,但擔心另一個熟悉的軌道上的展示櫃,我們的常駐鱈魚粉絲戴夫·庫克(Dave Cook)已經擊敗了他想從揭露中看到的東西。

“赫希伯格總是像盛宴上的幽靈一樣,在舞台上提醒我們,使命召喚是唯一保證在60fps的射擊者。”

您知道這是如何工作的。遊戲出版社和工業界的噴氣滯後成員在E3開始之前的星期一進入洛杉磯的Galen中心。他們累了,困惑,仍然不確定他們的實際位置。咖啡還沒有踢,但是空氣中有不可否認的嗡嗡聲。

提示燈。綠色的閃光散佈在旁觀者攻擊旁觀者中,將他們從半意識中搶走,就像一千鈴響的響聲一樣。電子遊戲! E3 Motherf ** ker!一些適合和訓練的紳士進入左右舞台,並承諾要進行一場演出,然後像發條一樣,是下一個令人難以置信的大屏幕上的下一個《使命召喚》遊戲卷的遊戲錄像。

我去過那個人群。我已經看到這是如何進行的,現在這是我絕對不想今年發生的事情。

足夠的60fps吹噓,請赫希伯格

在那裡看他,準備重申Activision對60幀的承諾,又一年了。看,作為使命召喚的粉絲,我參加了許多揭露和封閉的門的事件,而赫希伯格總是像盛宴上的幽靈一樣,上台,提醒我們這個召喚職責是唯一保證以60fps運行的射手。

“我仍然喜歡那些愚蠢的獨奏運動,那是大笨蛋的大肉,但我覺得我在這裡的少數派。那麼,為什麼不舉辦大型多人舞台會議來揭示《使命召喚:高級戰爭》?”

這沒什麼大不了的。您需要去SpecSavers嗎?因為這裡的焦點都是錯誤的。不,我今年真正想知道的是,大錘錘遊戲的堅定者 - 儘管我尊重該團隊在第一個死亡空間的工作,但他們為餐桌帶來了一些新穎而創新的東西。

如果使命召喚不能首先在Xbox格式上提供超過60fps和DLC作為舞台吹噓,那麼這肯定會引起人們的關注。拋棄誇張的埃里克;讓人們有理由相信先進的戰爭彌補了鬼魂的絆腳石,並幫助使這些叛逃者重新加入。不要讓它為我們提供所有吉他英雄。歡呼小伙子。

帶領多人遊戲

記住多人遊戲帶來的炒作水平 - 但肯定是腳本化 - 去年Gamescom的Angel City預告片?自從Ubisoft Snuck以來,我個人還沒有看到炒作水平監察者在其E3 2012展示結束時。 Respawn的射手是僅僅是多人遊戲的事件,這也不是什麼秘密,這是因為量表已經支持那些無法接受使命召喚運動的人。

”還記得,當爆炸爆炸爆炸時,虛擬男人在某些建築物的側面掛著時,用來使您的血液奔跑熱嗎?那些邁克爾·灣繩索的幻想在2008年很酷,但我們已經繼續前進。”

我仍然喜歡那些愚蠢的獨奏運動,那是大笨蛋的大片,但我覺得我在這裡的少數派。那麼,為什麼不舉辦大型多人舞台會議來揭示《使命召喚:高級戰爭》呢?在許多新的機械師和小工具中投擲,Exo Suit的男人互相毆打shite,還有很多閃亮的新天賦。人們會在觀看現場直播在家中時,會興奮地興奮地說自己。

關鍵是,一種原始的多人遊戲體驗,幾乎沒有腳本的方式,這是為什麼我們應該對這個新的《使命召喚》遊戲感到興奮的理由。靜態走廊變得越來越難以關心,雖然軌道套裝仍然值得一笑,但這是動態遊戲的一代。活動;給我們一些真正的實時興奮的東西,然後看著人們在監視器上投擲硬幣。它會很認真。

請給我們所有新的東西

還記得當爆炸爆炸爆炸時,虛擬男人的視線沿著一些建築物的側面掛在某些建築物的側面時,用來使您的血液變熱嗎?那些邁克爾·貝灣(Michael Bay Rope)的幻想在2008年很酷,但我們已經從中繼續前進,因此它落在大錘上,為我們提供了以前從未見過的東西。

” Activision應該用Poly Counts,分辨率統計數據來填補我們的耳朵,並準確揭示原因是什麼使這是新的版本。我個人可以對這些數字進行襪子覆蓋的折騰,但很多人都這樣做。”

Exo-Suit是朝著正確方向邁出的一步,因為它允許超級人類的力量,跳高和懸停在飛行中。我想在2014年E3期間看到很多它的眼睛。我們已經需要一個像這樣的粉末桶了一段時間,但是我不想想像或讀過它。我想目睹它的奔跑。

新的控制變化,外觀媒體進度系統,新小工具如何改變玩家方法以及與Kevin Spacey的任何內容只是我想在6月看到的幾件事。您只有很多次可以拋光一種新型的槍支或電影望遠鏡,直到畢竟它變得沉悶為止,而且隨著鎮上的新孩子,大錘有一個千載難逢的機會來發表宏偉的意圖聲明。向我們展示過去三年值得。

它在運行什麼?

凱文(Kevin)的臉很好,但是那些怪異的眼睛背後是什麼?這是我每年都在抱怨的人 - 引擎。您會認為,經過三年的開發重點關注新機器和PC,《使命召喚:高級戰爭》在新技術上進行了運行,而不僅僅是舊工具的另一個修改版本。我從來沒有對所有機制都有問題,但這是一個很酷的公告。

Activision應該用Poly Counts,分辨率統計數據填充我們的耳朵,並準確揭示是什麼使這是新的版本。我個人可以對這些數字進行襪子覆蓋的折騰,但是很多人都這樣做。在許多人的眼中,這是進步的晴雨表。確認已經取得了進步,這也有助於證明為另一個年度召喚召開的付款是合理的。

控制會有所不同嗎?步伐有何變化?這項新技術對多人遊戲和動態功能(例如破壞,聲音和照明)意味著什麼?這些對某些人來說可能是多餘的問題,儘管肯定有一種越來越多的感覺,即激活對最後幾個《使命召喚》遊戲一直懶惰。現在,它聲稱已經重寫了劇本,我想要證明。

沒有狗

對不起,萊利。