Keiichiro Toyama和他的新衣服的團隊已經開始從事創作者的下一個項目。
Keiichiro Toyama,日本創造者以無聲山,Siren和The Gravity Rush系列,已經透露了一些關於他在接下來的幾年工作將要花費的東西的信息。
豐瑪,與其他一些索尼日本開發商一起 - 最近左PlayStation建立了散景遊戲工作室,在接受采訪時透露了他的新項目IGN。
這個尚未有名字的新項目將是一款恐怖動作冒險遊戲,其“戰鬥和故事要素”將“吸引我以前的作品的粉絲”。
他解釋說:“如果有的話,這將更像是一個面向恐怖的遊戲。但是,我們將專注於使這種遊戲成為更廣泛的娛樂體驗,而不是一個恐怖遊戲。”
該遊戲目前正處於多個平台的開發中,其發布目標是2023年的某個時候。“我們以PC作為領先平台開發,但我們希望在盡可能多的控制台平台上發布遊戲,” Toyama證實。
不過,不要指望一段時間以來看到新遊戲的太多(如果有的話)。如果2023年版本的目標沒有給您提示,那麼Bokeh聯合創始人Kazunobu Sato澄清說,IGN認為該遊戲是“僅輸入原型開發”。話雖如此,該工作室計劃分享有關其新的定期更新Twitter頁面。
備受讚譽的創作者補充說,他想跟隨另一個日本傳奇人物富米托·烏達(Fumito Ueda)的腳步並建立了gendesign幾年前。
Bokeh的團隊“相當大”,並且已經包括許多富有的長期合作者,例如Siren and Gravity Rush級別的設計師Junya Okura,Siren和最後的《 Guardian Wardian》製作人Kazunobu Sato以及其他Sony Japan Studio Studio Veterans。