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進入今年的暴風雪,我們都認為暴雪即將宣布暗黑破壞神4。但事實證明,暗黑破壞神3仍然活著。

正如邁克(Mike)之前寫的那樣,暴雪將在2017年向《暗黑破壞神3》(Diablo 3)介紹新課程。又一次。在漫長的等待續集期間,它還將加強該系列。

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不過,令人興奮的是,暴風雪有效地在暗黑破壞神3中重塑了原始的暗黑破壞神,並且它將是完全免費的。下週在公共測試領域中直播的Tristram補丁的變暗將包括16層以及原始遊戲中的四個主要老闆。作為另一種觸摸,它將包括一個特殊的“光榮翻新”圖形過濾器,以使其看起來像1996年一樣。

雖然不是一個完整的翻拍,但對於想要重溫原始魔力的系列忠實粉絲來說,這是一件很棒的禮物。另外,它還提供了許多新內容,供系列的專門粉絲播放。我想也許我們現在知道為什麼暗黑破壞神設計師David Brevik正在與暴雪諮詢。

早期看《暗黑破壞神3》中的外觀。

當然,原始的暗黑破壞神與暗黑破壞神III大不相同。它的進展完全不同,只有三個基礎類別,並且該系列的許多最具標誌性功能,包括硬核模式,直到續集才引入。在這方面,很難捕捉到原始暗黑破壞神的感覺。畢竟,沒有一群黑客跳進去破壞您的一天的暗黑破壞神是什麼?

儘管如此,它還是該系列秀的窗戶,在比賽20週年紀念日前夕,球迷們的帽子很棒。布拉沃,暴雪。

Gadgetzan的平均街道再次展示了暴風雪的創造力

暴雪並不害怕與爐石。從小酒館的鬥毆到像Yogg'Saron這樣的古怪卡片,他們在牆上提出了很多想法。現在,加德蓋岑(Gadgetzan)的平均街道似乎通過許多新機制進一步採取了這種方法,其中一些機械師非常瘋狂。

擴展的癥結在於它的三個幫派,每個幫派都涵蓋了爐石傳說的九個班級中的三個。這些團伙將擁有可與其附屬角色一起使用的獨家卡,有效地創建了三向類卡片。它應該對甲板建造產生有趣的影響,因為這些課程都將以不同的方式使用卡。我猜測,對於必須擔心平衡的設計師來說,進行測試的擴展將是脖子上的真正痛苦。

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除了主要機制外,一些新的奴才具有一些非常瘋狂的能力。一個名為Kazacus的新傳奇人物可以在遊戲中間製作咒語,已經開始爐石粉絲中的嗡嗡聲。牧師似乎也收到了重大的提升,在過去的幾對更新中停滯不前,拿起了幾張功能強大的卡片。

由於爐石傳說是一個不斷的賺錢者,暴雪確實只需要避免烹飪黃金鵝即可。但是,加德蓋岑(Gadgetzan)的平均街道表明了他們願意不斷將新東西扔出去,因為知道它最終將被循環出去,即使它不太有效。我承認,我很難過,看到探險家聯盟在2016年進行了出色的比賽后退休,但我也很高興看到事情動搖了一點。

Starcraft II死了...至少在線

自從虛空遺產發布以來已經一年了,而無可爭辯的事實是:星際爭霸II死於Doornail。仍然有人在玩它,但是社區的大部分已經發展。

Starcraft II的下降在互聯網周圍發現的策略中很明顯。一個繁榮的社區支持爐石傳說的地方守望先鋒,和風暴的英雄通過各種專用網站,對於與Starcraft II有關的任何事物,您都必須很難看。大多數隨時可用的材料來自群的鼎盛時期,現在已經超過兩年了。

為了保持粉絲的參與度,暴雪將其重點轉移到了Nova主演的情節競選上,以及一系列的合作挑戰,旨在利用一些使Mobas動畫的精神。在Blizzcon,他們介紹了新的合作社指揮官Alexei Stukhov,並透露,最終的Nova任務將於11月22日發布。此後,隨著暴雪的重點關注他們更受歡迎的遊戲,Starcraft II很可能會逐漸淡出默默無聞。 。

至少一旦虛空的遺產到來,他們至少沒有完全放棄。 Nova廣告系列是原始故事的良好範圍,而合作社的任務是傳統的星際爭霸格式的整潔轉折。但是,在電子競技場景中經歷了一段艱難的演出之後,這個故事最終令人失望,大多數人似乎準備好完成《星際爭霸》。

理想情況下,這將是暴雪的提示,可以繼續前進到他們長期以來漫長的星際爭霸和魔獸III重新製作,甚至是魔獸IV。如果任何工作室可以振興電子競技領域的實時策略類型的下降,那就是暴風雪。但是直到發生這種情況之前,《星際爭霸II:最後一個點頭》沒有任何用途,這已經完成了。