守望先鋒非常受歡迎,而且由於暴風雪的命中率,Activision的第二季度收入獲得了創紀錄的15.7億美元。
該公司指出,其所有遊戲的每月活躍用戶(MAU)在6月30日結束。在2017年第一季度,總共進行了100億小時。
暴雪的歷史上是最大的季度在線玩家社區,毛斯(Maus)為3,300萬,季度四分之一季度和同比增長13%(YOY)。
這是由於守望先鋒和開發人員的其他產品組合的成功推出,包括爐石看到了記錄季度的毛斯和魔獸世界看到了兩位數的毛毛增長四分之一左右。
守望先鋒通過數字和盒裝銷售在全球範圍內擁有超過1500萬球員。這還包括互聯網游戲室玩家和多用戶控制台家庭。
在中國,《守望先鋒》打破了《暗黑破壞神3》作為市場歷史上最快銷量最快的PC遊戲創造的紀錄。 《守望先鋒》目前還擁有韓國互聯網游戲室中的第一名,其份額超過30%。
“隨著《守望先鋒》非常成功的推出,《使命召喚》的上半場表現,糖果暗戀首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在一份準備好的聲明中說:“作為我們整體表現的關鍵驅動力,我們一直持續增長。”
“我們目前的成功和未來增長的林奇是我們的才華。我們的團隊具有激情,企業家精神和受啟發的創造力的獨特結合。我們最新的特許經營權《守望先鋒》的成功證明了這一才能。我感謝我們的10,000多名員工,每個員工都體現了我們文化的這些特徵。”
在爐石傳說的舊眾神擴張的竊竊私語的推出中,這場比賽的總季度時間是創紀錄的。 8月11日,Karazhan的一個晚上將發布,並將提供單人遊戲內容,並能夠為多人決鬥獲得新牌。
總的來說,爐石:魔獸英雄的收入增長了雙重的增長。
暴風雪的收入季度最大,有史以來前半年,第二季度收入是由守望先鋒的發布而驅動的,魔獸世界強大的前膨脹動量。
根據暴雪的老闆邁克·莫哈梅(Mike Morhaime)的說法,軍團預購買措施正在與先前的擴張,德拉諾(Draenor)的軍閥進行跟踪。
命運的據該公司稱,April Content Updice更新引起了強大的重新參與,每月活躍用戶和所述用戶每月花費的時間都增加了。
Activision Publishing Boss Eric Hirshberg表示,該公司一直在與Bungie合作,以更快的速度幫助玩家的“對新內容的需求”。他還說,鐵數字預售的興起正在追踪那些國王的崛起。
他說:“我們對命運的最大挑戰並沒有引起我們社區對更多內容的需求。” “實際上,這是我們跟上這一需求的能力,我很高興地說,我們已經與Bungie一起在這方面與Bungie一起工作,因此,這是我們的真正進步。
“實際上是在去年的擴張國王之前提前購買的先購買和預訂,這是該遊戲和我們社區的宇宙的持續參與的證據。今年我們將有更多更新保持人們的參與。”
Hirshberg說:“ Destiny 2仍在明年發行,這將是很棒的。
《使命召喚》電子競技收視率同比增長了五次以上,達到了第1階段活動的3300萬次觀看次數。今年的重大活動尚未到來。
8月5日至7日,MLG將以100,000美元的獎金在奧蘭多舉行《使命召喚世界聯賽》活動,而9月2-4日,Activision將舉辦其第二次使命召喚XP活動將舉行“使命召喚世界聯賽冠軍”的決賽。來自世界各地的球隊將爭奪300萬美元的獎金。
使命召喚:無限戰爭發行11月4日赫什伯格說,該公司對標題的興趣增加了。
錢結束:
在截至2016年6月30日的季度中,該公司的淨收入創下了創紀錄的15.7億美元相比同比10.4億美元(是的)。
數字收入也達到了歷史最季度,淨獲得11.4億美元,四分之一四分之一級增長,同比增長101%。
本季度的遊戲內內容收入達到了9億美元的紀錄。