BioWare將很快移交其開發和運作星球大戰:舊共和國MMO到Oltima Online Studio Broadsword Online。

首先報導IGN有消息說,EA和Broadsword同意本月晚些時候接管在線遊戲。

查看此電影《星球大戰:舊共和國預告片》,稱為“返回”。在YouTube上觀看

玩遊戲的人不必擔心太多,因為舊共和國應該掌握好手,因為該工作室由前神話般的娛樂聯合創始人和BioWare副總裁Rob Denton運營,後者以前曾在MMO工作。

故事破裂後,EA發表了一份保證該轉換的聲明,這是“最適合遊戲”和“它的玩家”的聲明。

“發射近12年,星球大戰:舊共和國EA說:“仍然是一個成功,並繼續發展其敬業和熱情的社區。我們為團隊所做的工作以及遊戲的未來和社區的未來感到自豪。

“我們正在評估我們如何為遊戲和團隊提供最佳成長和發展的最佳機會,其中包括與Broadsword的對話,Broadsword是一家專門提供在線,社區驅動的經驗的精品工作室。我們的目標是做最適合的事情遊戲及其玩家。”

Bioware執行製片人Keith Kanneg在遊戲的官方論壇上發表了進一步的評論。在聲明中,Kanneg對BioWare的Swotor專營權和EA實時服務遊戲的現場操作負責,據說會緊緊掛起,並期望稍後在Switch上進行更多細節。

Kanneg在論壇上發表了聲明,以使那些認為比賽正走上德拉丹的人保持平靜。

肯納說:“這是一個新的起點,而不是目的。我們還有更多的故事,現代化和MMO內容已經計劃在7.4之外。雖然詳細信息正在討論和最終確定幕後,但不要將其旋轉成不正確的理論。 。

“我要你緊緊掛,稍後我們會在可能的情況下進行更多細節。”

EA將仍然是遊戲的發布者,報告指出,SWTOR團隊的一半將繼續前往Broadsword,以繼續MMO的開發。剩下的團隊成員將能夠在EA內其他地方找到其他角色,但也可能會被解僱。

此舉還將為生物保健提供更多資源龍騰世紀:恐懼狼下一個質量效應標題。

SWTOR於2008年宣布,經過一些插座實例花點時間在遊戲中,2011年12月20日發布,有2億美元的開發預算。該故事由BioWare Austin和Bioware Edmonton的團隊開發,是在西斯帝國與銀河共和國之間建立薄弱和平後不久設置的。它開始是付費服務的標題,然後混合免費播放模型2012。截至2019年,該遊戲的EA收入超過10億美元。

多年來,它已經看到了八次擴張,其他最終遊戲內容以及各種遊戲中的活動,使其成為過去12年中內容最新的MMO之一。