一個新的補丁可用於生物劑並且它解決了各種各樣的事情。
可用於PC和PlayStation 4,生物劑補丁1.5很大,適用於崩潰,調整戰利品,添加廢料操作等的修復程序。
通過補丁,實驗101的團隊改善了搶劫的體驗,但調整了戰利品的工作原理。這減少了重複項目和改善的品種。該工作室還添加了幾個新項目,這些新項目的統計數據遠高於其少稀有物。這意味著在較稀有的情況下,還可以找到具有一定稀有性的物品,並具有較高的稀有性,並具有大大改善的統計數據。
開發人員還向戰利品屏幕添加了備受要求的廢料動作,這應該減少您清理清單的時間。
設置的形式還提供了一個新的PC特定功能,可讓您在水平和垂直視野之間進行選擇。當使用較寬的監視器獲得正確的長寬比時,這種新的FOV類型將很有用。默認情況下,FOV設置為水平,但是您可以將其更改為垂直。
在PS4上,當輸入和反向按鈕交換時,菜單現在可以正常工作。
哦,水平上限已從50增加到100。很好。
還有更多,因此您應該在下面親自查看補丁說明。該補丁將於下週在Xbox One上提供。
生物劑貼片1.5
特定於PC
- 添加了用於在視圖的水平和垂直字段之間選擇的“視圖類型”設置。當使用較寬的監視器獲得正確的縱橫比時,垂直視野很有用。默認情況下,視場設置為水平。
- 修復了與GPU暫時失去聯繫時的崩潰。
PlayStation 4特異性
- 修復了某些菜單在輸入和換後按鈕時無法正常工作。
進展
- 將水平上限從50增加到100。
物品和戰利品
- 添加了更多出色的戰利品變化。
- 添加了更高層的遺物和傳奇武器零件,這些零件將在50級開始下降。
- 更新的戰利品生成可提供更多的變化和更少的重複項目。
- 在戰利品屏幕上添加了廢料動作。
- 添加了隱藏或顯示頭部物品的設置。
- 增加了後來的部落武器的傷害,以更好地適合玩家的水平和裝備。
- 從特殊裝備中刪除了無法取消,丟失或製作的特殊裝備。
- 固定的問題允許從製作中獲得無限的材料供應。
- 修復了導彈雲,以便在超級武術的快速射擊過程中每四桿射擊正確發射。
- 更新的鋸刀片具有較低的傳播,較高的速度並通過敵人的行為糾正刺穿。
- 修復了Pichu Nanchuk在檢查模式下隱藏。
- 固定問題,可以在Pichu Nanchuk已經配備的情況下配備另一種單手武器。
- 固定的問題導致閥附件具有高於預期的統計數據。
- 降低了古代褲子使其他齒輪更可行的電阻值。
- 固定最喜歡的消耗品快速菜單會在沒有免費的插槽時被炒作。
- 固定自動機健康噴油器在使用自動機提升時會重置,從而導致自動機健康噴射器僅在休息後重新填充。
設定
- 添加了“ HUD>模式”設置,可以在其中選擇“始終顯示”或“動態”。選擇“動態”選項會在外部戰鬥之後隱藏持續的UI元素。當選擇“動態”時,播放器可以打開菜單或快速菜單,以供UI元素暫時顯示。默認情況下,選擇了舊的“始終顯示”行為。
- 添加了“快速菜單切換”可訪問性設置。啟用後,不需要播放器按下相應的輸入來打開快速菜單,以便使用可消耗量或交換武器。取而代之的是,快速菜單將通過點擊相應的按鈕打開和關閉。
對話與敘述者
- 更改了,因此“只剩下幾個動作……使它們數數。”敘述是第一次有機會播放。
- 修復了使用“對話>敘述者”時禁用良心配音的問題。
- 修復了良心角色將以慢動作執行動畫的問題。
- 固定了在殘疾人士時,在兒童村的角色演示後,第一個敘述者語音線條是固定的。
- 修復了Dev-Marker錯誤地出現在Popsi的對話文本中。
戰鬥
- 添加了用於近戰戰鬥的可選鎖定目標。
- 通過使用Dodge添加了攻擊動畫效果為某些動作。
- 較小的敵人在安裝時增加了岩石向玩家扔岩石的能力。
- 擊中時,還增加了機會將球員擊倒。
- 在戰鬥中,在玩家坐騎中增加了逃避行為。
- 調整了Porky Puff Double-Boulder Throm攻擊。現在,在被第一塊擊中後,有可能躲避第二塊岩石。
- 修復了玩家可能會陷入抓取動畫的問題。
- 固定無敵振興損傷乘數。
- 固定刺激PERK損傷乘數。
- 修復了使用Klonkfist時空襲有時會錯過的情況。
- 固定跳躍攻擊可防止射擊時遠程攻擊。
- 固定在菜單中時會產生Rad Wisps。
- 固定在戰鬥中播放的lupa-lupin camp intro Cinematic
- 固定的問題是,護送角色試圖針對已經擊敗的敵人的問題。
- 修復了導致Pichu Goons僅使用踢攻擊的問題。現在,他們正確使用了Pichu Nanchuks。
- 固定的問題是,使用心靈運動扔岩石不會造成損害。
- 固定關鍵的命中率是未顯示紅色傷害數字的能力。
使用者介面
- 添加了地圖上完成的區域目標的指標。
- 在服裝中使用的項目中添加了固定指示器。
- 固定配備的指示器在出售另一個物品後顯示不正確的項目。
- 在系統菜單中或遊戲停用時添加了暫停的播放時間。
- 添加了基於跟踪任務的初始任務選項卡選擇,該選擇將打開“主”或“側”任務選項卡。
- 快速旅行後直接更改選項卡時修復了重疊的UI。
- 更新了傳輸菜單,並以更光滑的過渡方式刪除了相機在選擇之間的淡出。
- 固定的問題,按下地圖按鈕不會關閉地圖並將您帶回游戲。
- 固定百分比的統計數據未限制為100%。
- 固定XP欄在最大級別時不會被隱藏。
任務
- 固定的Mkton有時與Gizmo交談時不會產生。
- 修復了“ Lupa-Lupin's Lair”加載後無法完成。
- 固定的問題有時無法完成強盜訓練營任務。
- 固定問題有時不會產生匪徒營地隊長。
- 固定的問題可以多次給出Lotus Captain Quest,以防止連續的任務副本完成。
- 修復了在啟動相應任務之前擊敗Bompa Bonker的問題,將防止玩家在保存和加載後完成任務。
- 修復了一些獨特的任務獎勵沒有獲得正確材料和質量的問題,導致它們有時沒有正確的統計數據。
- 修復了使用Klonkfist通過牆壁可用的難題。
- 修復了與Gizmo,Goop,Whiz或Noko會面後,玩家可以改變盟軍部落的問題,儘管尚未捕獲第一個前哨基地。
- 修復了Batnam-Nam能夠受到球員損害。
- 修復了加載保存遊戲後無法完成的“獎品的眼睛”。
- 修復了在使用油箱上使用Klonkfist時在前哨捕獲期間卡住的問題。
- 修復了玩家在戰鬥過程中能夠與某個流明神社互動的問題。
- 修復了使用Tribewar快捷方式在使用所有競爭對手部落武器的問題。
新遊戲+
- 添加了修飾符,這些修飾符在啟動NG+遊戲後會增加難度,並在每個新的NG+循環中添加了其他修飾符。
- 固定Aura得分在啟動NG+遊戲時未重置。
- 固定木板資源在啟動NG+遊戲時將重置。
世界
- 在某些領域增加了復興的敵人。
- 隨機相遇的產卵率提高。
- 將破壞的船移至正確的地圖位置。
- 固定生物核6D區域目標無法完成。
- 卸下的鎖定門阻止了Bangshelter 9H中的區域目標的訪問。
- 修復了在Bangshelter 3J中無法掠奪的汽車。
- 修復了Bangshelter 2G的一扇門,以便可以收到反輻射訴訟。
碰撞修復
- 當角色受到損壞時,修復了崩潰。
- 當玩家被迫退出Mkton時,修復了崩潰。
- 當玩家爬上敵人時,修復了崩潰。
- 修復了向敵人發射時崩潰。
- 修復了敘述者評論的崩潰。
各種各樣的
- 固定外觀在恢復字符突變發生變化時不會重置。
- 修復了問題,導致玩家造成危險損害,同時似乎具有最大的阻力。
- 從郵政過程中刪除了始終可見的亮點。
- 固定在極難保存文件上的丟失的“極端”標籤。
- 修復了Brogg可以在Gullblimp上窒息並導致玩家卡住的問題。
- 固定的問題使真菌可以在石油上產生。
- 修復了一些攻擊聲音不正確的聲音。
- 山和玩家觸發硬著陸所需的自由下落持續時間增加。
- 修復了安裝動畫期間的抖動。
- 修復了Gizmo的Mkton門有時會錯誤地關閉的問題。
- 修復了在電影中將觸發和衝突的重新加載動畫的問題。
- 修復了在蛾巢上使用Klonkfist時顯示不正確提示的問題。