太空遊戲一直很受歡迎,可以追溯到您在玩《星球大戰:領帶戰鬥機》時有一個垂直的操縱桿可以擊中。
戰爭通常是太空遊戲中的重要主題,儘管較新的頭銜提供了更多的外交或探索性冒險。
幾乎不是最終的邊界,太空遊戲使我們能夠將思想擴大到成為外星人的含義,並塑造我們如何拜訪我們(我看著您,Garrus),我們將如何擁抱地球外生活。
因此,讓我們看一下PC和遊戲機可用的最佳空間遊戲,因為我們是一群包容性的。此列表沒有任何特定順序;將其視為對太空的所有事物的慶祝。
有史以來最好的太空遊戲
光暈2週年版
我們將從明顯的最愛開始。我選擇了原始遊戲週年紀念版,因為High Charity在Xbox One的首席酋長系列帶來的新過場動畫中看起來令人難以置信。
光暈2是做正確的墊腳石遊戲的最佳例子之一。它與大多數鬆散的結局聯繫在一起光暈:ce,儘管它從來沒有正確地解釋了約翰遜如何在最後的光環彈爆炸中倖存下來。它還介紹了經驗豐富的配音演員基思·戴維(Keith David)為仲裁者,他是一個精英,恰好認為這位大師的惡魔畢竟不是在這裡的惡棍。
我個人很喜歡作為其中一些仲裁者的裁員,儘管這仍然使光暈粉絲兩極分化。它也有一個非常明顯且可預測的結局,但是無可否認,它可以很好地設置第三場比賽,所以不要 @ me。
沒有人的天空
沒有人的天空崩潰在2016年登陸我們的生活,最初被拒絕了,因為這絕對不是承諾的遊戲。快進到2018年,下一個補丁和Hello Games的添加具有令人驕傲的東西。
NMS有很多自由,可以成為您想要的任何人。您可以是一個非暴力,友好的探險家,他喜歡掃描和重命名他們發現的所有動物(我)或指揮官護理人員,用脈搏和p ** ses殺死任何東西的太空軍閥。
NMS提供了出色的獨奏和多人遊戲選項,因此您可以以自己的速度探索和建造,或與您的朋友一起加入更大的社區,享受史詩般的程序生成的風景和舒緩的配樂。
質量效應3
聽著,我知道你們中的很多人都不喜歡結局 - 我不在乎。質量效應2就像Halo 2一樣,是建立有史以來最喜歡的故事的結局的理想中間遊戲。是的,ME2終於給了我們浪漫的塔利或加魯斯的機會,但是在ME3中,更加尷尬的浪漫史將我們的英雄們面對末日,而Shepard可能無法生存,這使我們陷入了真愛。
珍妮弗·黑爾(Jennifer Hale)借給了她令人難以置信的才華來表達Femshep,為宇宙最喜歡的指揮官帶來了真正的深度。除非我在臉上打新聞記者或掛在理事會上,否則我總是發現很難進行叛徒的玩法。
另外,ME3擁有令人難以置信的Citadel DLC,其中包括一些最好的戰鬥和三部曲的單線。隨著歌曲的發展:您可以像克羅根(Krogan)一樣戰鬥,像豹子一樣奔跑,但你永遠不會比司令謝潑德(Shepard)更好。
命運2:被拋棄
我故意選擇了《命運2基礎》遊戲的遺棄,因為我認為它的最新DLC確實使該系列煥發了活力。 Bungie終於做了所承諾的 - 連續更新,最終遊戲內容的更改並實際修復遊戲。
Forsaken Signals Bungie已準備好將新時代的結局內容帶入新時代,以及獲得DLC通行證的含義。像Fortnite這樣的遊戲都會每週進行滾動更新,地圖更改和增加,而且沒有理由像Destiny這樣的大型預算遊戲無法成功。
儘管Cayde-6完全不必要地去世,但Forsaken還是一個引人入勝的故事,挑戰性的戰鬥和一些笑聲,儘管正如我所說,Cayde-6已經死了,沒有更多的Nathan Fillion。夢想中的城市是一個流暢而不斷發展的地方,充滿了奧秘,地牢甚至太空貓。不喜歡什麼?
斯泰爾里斯
策略遊戲是我個人的最愛,悖論Interactive的Stellaris名單上很高。您可以選擇自己的種族,政治地位,無論您想登上公民成為合成生物,迫使敵人進入農奴制,甚至建立一個環球世界以實現您的Halo Fanboy夢想。
熟悉可能會有些棘手摧毀您的家庭世界。只是說。
XCOM 2:被選中的戰爭
XCOM 2已經是一款出色的遊戲,這是我相信所選擇的戰爭使它變得更好。這本身就是一個完整的遊戲,儘管您確實需要基本遊戲才能玩。除了對抗降臨部隊的戰爭外,還引入了三個新的選擇的敵人,再加上一個名為“失落的敵人”。
遊戲中的新角色和派係幾乎完全由《星際迷航:下一代》的演員表達出來,這給遊戲增添了另一個樂趣。
WOTC還具有一種模式,可讓您為XCOM部隊創建招聘照片,這是任何遊戲中最大的照片模式。
死角
內臟對死空間4有一些很酷的想法,我很可能會產生它。死空間讓我們跟隨系統工程師艾薩克·克拉克(Isaac Clarke),因為他被迫扮演主角的角色,並且必須一直在避免恐怖的死靈蟲,死去的同事的複活以及對死去的女友妮可( Nicole)幻想的同時,一直在奮鬥。
這是自System Shock 2以來我玩的第一個恐怖太空遊戲之一,我仍然想到死空間及其令人毛骨悚然的生物。這也是當時擁有任何生存技工的少數遊戲之一,如果您不補充他的氧氣,以撒會窒息而死亡。
舊共和國的騎士2:西斯領主
黑曜石娛樂公司使用BioWare的引擎製作了這部令人難以置信的續集,可以說是有史以來最好的RPG之一。
KOTOR2在Kotor 1結束後大約五年開始。在黑暗戰爭中設定了它,而您在Kotor中做出的選擇會影響您在Kotor 2中所經歷的故事,即您是否選擇去黑暗的一面。西斯幾乎摧毀了絕地命令,你以絕地騎士的身份扮演,她在曼達洛戰爭中戰鬥後被驅逐出境。然後,您出發圍捕絕地好友,並挫敗了西斯的威脅。
如果您在任何平台上都喜歡星球大戰遊戲,則絕對應該查看Kotor 2及其前身。
厄運
Doom是一款經典的FPS,具有豐盛的翻拍,以某種方式使它比原始版本更具恐怖和快節奏。
末日殺手或毀滅戰士覺醒,發現他被鎖在火星上UAC設施的石棺上。在自由打破並找到了他的praetor西裝之後,他發現已經打開了一個地獄的門戶,導致惡魔入侵,您必須雙打跳躍並爆炸,最終最終進入地獄,為您的生存而戰,拯救世界。
這是一個令人難以置信的血腥遊戲,因此,如果您不喜歡重金屬,快速運動或地獄,那就有門。
外星人隔離
說到地獄,外星人孤立是一種新的地獄。在桌子下方的異種型中藏起來並不是我在一個有趣的遊戲下的比賽中想到的,但是懸念和腎上腺素外星人的隔離設法可以顯而易見。
阿曼達·里普利(Amanda Ripley)正在調查媽媽艾倫·里普利(Ellen Ripley)的失踪,您需要使用隱形和聰明的戰術來超越一個非常持久的野獸。
SEGA和Creative Assembly的團隊通過這款真正令人恐懼的遊戲設法捕捉了原始電影的本質。如果像我一樣,您會很容易跳動,很容易嚇到,我會不惜一切代價避免使用這款遊戲,因為這確實是噩夢,儘管這絕對是絕對的。
精英危險
精英危險是一種獨特的體驗,以銀河系的版本設定,它真正代表了它的尺寸。有黑洞,巨大的太陽,多種異常和外星人的爆炸嗡嗡作響,同時為更廣泛的太空社區培養了一個非常可信的環境。
就像NMS一樣,您可以選擇自己想成為的人:也許是一個惡毒的僱傭軍,或者是一個謙虛的交易者。精英社區為遊戲提供了一噸改裝,使您可以進一步個性化旅程。
玩精英危險是一個巨大的時間槽,很容易在網上精英生活中過度投資。演講過度投資…
夏娃在線
Eve Online覺得自己已經存在了永遠存在的,現實生活中的戰斗在其存在期間通常是財務類型的。超過半百萬的玩家在同一大型服務器上玩耍,這使得獲得更好的體驗,並且玩家通常不會像更現代的太空遊戲中的服務器問題相同。
當玩家團結起來,與其他玩家或UI地區或基礎設施圍攻社區,仍然非常重視社區比賽,並同時進行了複雜的採礦,研究和貿易協議。儘管有一個敬業的粉絲群,但仍然有一些謎和秘密經常出土,尤其是在間諜活動中。
儘管夏娃在線很難闖入並被其堅定的粉絲群接受並接受。然而,近年來它的UX已得到改善,因此,它的努力並不完全相同。
克爾巴太空計劃
我最喜歡Kerbal太空程序的是,它不認為主角是總工程師,多語言和親核者。取而代之的是,它重點是幫助您學習如何不炸毀火箭,前提是您實際上可以構建一個。
您需要用組件放屁到首先建造火箭,然後確保它可以通過有效載荷抬起,然後確保它可以實際旅行並到達所需的目的地。值得慶幸的是,Kerbal社區已經製作了大量的演練和指南,以使您入門,而理解的一半是一半的挑戰十字軍國王2是。
這款遊戲有很多失敗,但是就像另一個在嘲笑您的死亡方面蓬勃發展的專營權一樣,Kerbal太空計劃使其具有可愛的角色和噪音更具娛樂性。也有許多mod可用,我們都知道太空遊戲社區對mod的熱愛。
光環3:第3段
聽著,我知道我已經提到了Halo遊戲,但是ODST是不同的。 ODST遠離大師長的Dulcet音調,讓您扮演新秀,這是一群精英士兵之一。它是在Halo 2的事件期間和之後設定的,您在那裡探索被毀壞的新蒙巴薩市,以發現外星人入侵中失踪的隊友發生的事情。
Tricia Helfer,Nolan North和Nathan Fillion在ODST中所有的語音角色,與Halo的其餘特許經營相比,它都在自己的聯盟中。
那就是我們的清單!看不到你最喜歡的嗎?讓我們知道,我們可能會考慮添加它。