下一個戰場將是下一代遊戲機的展示櫃(但在最後一代遊戲機上也很好)。

作為其第四季度2021年第四季度和全年收益的一部分,EA終於停止在灌木叢中毆打並確認戰場6不僅是PS5和Xbox系列X/S遊戲,從一開始就已經傳達了,但也將到達PS4和Xbox One上。

當然,這一消息並不奇怪,因為大多數發行商不會放棄在安裝基礎接近2億個成熟遊戲機上發布的巨大銷售潛力。當您認為大多數人仍然找不到PS5和Xbox系列X/S遊戲機時,這會更有意義預計明年是一個問題

但是,看到EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)宣布下一個戰場是真正的下一代遊戲,這有點有趣,但後來宣布它也將進入最後一代遊戲機。

威爾遜在被問及遊戲時說:“我們準備好的言論特別是關於遊戲玩法的本質,我們可以用遊戲的忠誠,我們可以用物理學,人工智能和遊戲的沉浸式性能來做些什麼。”可以為下一代設計,同時仍然可以在最後一代中播放。

“就戰場而言,我們可以在遊戲中可以做的戲劇數量以及僅在戰場時刻的破壞性質,而這是我們真正的下一代機會在我們的下一代特許經營的背景下,由於新控制台的內存和輸出中的處理能力增加。”

在通話中的其他地方,另一個投資者問威爾遜是否必須在兩個遊戲機上釋放,是否可能會危害遊戲質量,尤其是在類似情況下的其他許多遊戲中,上一代人“太雄心勃勃”。戰場4當然,在兩個遊戲機上都有災難性的發射,花了幾個月的時間才能真正解決。

“我認為,當您考慮我們的凍約團隊圍繞我們的基礎設施,我們的數字服務團隊和我們的遊戲團隊,他們擁有令人難以置信的經驗,可以從過去一代遊戲機中獲得最好的表現,以確保即使我們搬到下一代,我們,我們,我們也是如此。從舊一代平台中獲得越來越多的東西,所以這些遊戲看起來很棒。”他說。

“當我們考慮新的平台一代時,隨著我們在數字生態系統中所取得的進步以及我們在未來的設計層面上取得的進步,並以新的Unlocks取得了進步這來自力量,下一代遊戲機上的收益將是非凡的。”

下一個戰場,其正式名稱尚未確認,在12月31日EA的第三季度結束之前到達。六月透露