Dice幾乎所有放棄了戰場5的大火。

你不記得你會被原諒大火,《戰地風雲5》的晚期進入大皇家次級流派,甚至存在。釋放的模式大約一年前當時受到一些原始機制的稱讚,但沒有其他。

在第一周以後堅持下去的人會告訴您,它被視為骰子的紅頭繼子。自推出以來,無數問題困擾著大火。例如,戰利品系統會造成爆炸的爆炸,當玩家被殺死時,無法有效地分類的物品爆炸,自發布以來一直保持不變。

球員們堅持認為 - 至少 - 至少 - 在適當的時候將解決更大的門票物品,但沒有任何改變。那些不斷回來的人學會了忍受Firestorm的缺點,但又受到了一次打擊在12月發布5.2

補丁5.2是骰子的第二次嘗試,通過重新平衡幾乎所有主要武器來更改遊戲的殺戮時間(TTK)。目的是為不同的武器類型創建專業角色,並使在遠程訂婚中生存更容易。

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就像原始的TTK調整一樣,5.2是收到不好經過遊戲社區中的許多,最終導致玩家使用武器受影響的最少通過新值。

作為此更新的一部分,骰子沒有對Firestorm進行特定的更改。實際上,您很難在去年年底之前的開發人員更新中找到Firestorm,這幾乎已經完全被遺忘了。

當然,一旦實施了新的5.2損傷值,很明顯,骰子上沒有人在Fi​​restorm中測試其影響。隨著每個子彈的傷害降低,尤其是在範圍內,殺死單人的子彈數量大大攀升。

在Firestorm中,玩家以150 hp的速度產生,而不是核心模式下的100hp默認值。再加上對盔甲的保護 - 每個50hp的三層 - 您會收到無數的困惑玩家將整個雜誌排空為敵人的視頻。

據《大皇家戰役》的本質,玩家無法選擇自己的武器,這會造成更大的問題,其中一個玩家最終可能會以一種統計上最差的武器之一,而武器的命中率最高,而武器的命中率最高。

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自12月5.2發行以來,這一直是Firestorm的狀態。骰子尚未恢復這些變化,或者分別恢復了Hotfix Firestorm。開發人員現在從假期回來,最近分享了計劃有點恢復了5.2的一些變化

但是,這不是毯子的重置,但是,更多的更新是自5.2版本以來將播放器反饋納入的。這主要涉及接近中等戰鬥,因此,沒有任何情況以任何方式有助於Firestorm的情況。

感謝Fieryhotsauce的提示