骰子正在為《戰地風雲5》進行一些令人驚訝的變化。

戰場55.2的12月更新將是該遊戲最大的更新之一。它不僅要添加Wake Island和期待已久的社區遊戲(私人服務器)的翻拍,還可以通過幾個主要方式調整遊戲玩法。

冗長的博客文章,骰子透露,它在經典之間創造了折衷方案3D斑點系統以及遊戲中目前存在的內容。為了打擊持續的玩家可見性持續問題,開發人員正在添加一種自動點的形式。

之內28米,看著敵人的球員將在他們的頭頂上方抬起紅色圖標,這在這一點上證實您可以自由互動。在更近季度的情況下15米,只要敵人在您的視野內,敵人都將在頭頂上方具有類似的紅色圖標。這應該使在黑暗的角落露營的效果要少得多,因為房間的快速掃描將立即顯示任何可能躺在等待中的敵人。

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與舊的3D斑點系統的主要區別在於,這些圖標只能對您看到,而不是團隊中的每個人。同樣,最小值也不會更新以顯示紅色點 - 這僅在3D空間中觸發,並且每個播放器單獨觸發。

武器TTK,至少對於某些武器,也將在5.2中發生變化。骰子主要針對自動武器的遠程損害。簡而言之,現在有些武器將需要更多的射擊來殺死20米以上的範圍。

為了與這種平衡通行證一起,骰子將對武器後坐力和火速率進行一些調整,儘管這些骰子會根據武器而有所不同。開發人員希望促進更多的多樣性,並給較少的武器發光。

更新5.2將為Fliegerfaust Anti -Air Launcher帶來餘額調整,以及對坦克戰鬥的另一個重大變化,這應該使您更容易理解 - 並預測您在坦克中造成的損害/遭受的損失。點擊上面的鏈接以獲取更多信息。