戰場2042在這裡,旨在將經典的高強度破壞帶入現代遊戲機和PC。作為一款現場服務遊戲,它將(希望)活著,並且在11月19日發布日期之後很久,但我們實際上不會聽說第一季內容直到明年。
在EA網站上最近發布的《戰場簡報》博客文章中,一直處於“發布後的期望”標題下,有一段簡短的段落詳細介紹了的季節性方面戰場2042。它首先要清楚地說“啟動只是開始”。
承諾不僅要繼續通過新內容來支持新的戰場,還通過“通過季節來增強戰場的體驗,這些季節將繼續發展《戰場2042》的世界。”
該帖子繼續說:“在我們的直播第一年,我們將提供四個賽季,其中包括四個戰鬥通行證,四個新專家和新地點以及更多新鮮的內容。我們還打算向戰場門戶提供更新,這將為玩家提供更多與世界建立和分享新戰場體驗的方法。”
“這意味著對於第1季,您可以期待新的專家,戰鬥通行證和門戶內容,甚至可能看到一些新的景點,因為《戰地2042》的故事繼續展開。期待明年年初的更多細節。”
並不意味著所有的好東西都在以後的道路上,該節結束時指出,季前賽 - 啟動與2022年初之間的時期 - 將每週任務和獎勵,有限的時間模式以及選擇通過戰場門戶經驗。
很有趣的是,現在該系列賽已經登上了季節性內容列車,大概是在將直升機砸進它之後,這將是很有趣的。通過更傳統的DLC軟件包注入新的地圖和其他功能,骰子一直擅長保持遊戲的生命,因此希望他們可以將典型的實踐轉換為這種新鮮的格式。
也許這一懸浮是他們現在需要將房子放到其他FPS標題上的浪潮所需的東西。
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