戰場2042評論開始流下。好吧,在進行中進行評論和早期印象,因為沒有人能夠花足夠的時間在遊戲的各種模式上做出裁決。

當我們以自己的思想和印象為方面 - 在下周某個時候尋找這些想法和印象 - 我們想為您提供遊戲媒體中其他同齡人的看法。戰場2042是由三個不同的經歷組成的:麵包和炸彈全能的戰爭征服和突破社區驅動的門戶模式與Bad Company 2的重新製作,戰場1942年, 和戰場3Tarkov-Lite危險區

您在下面看到的評論印象涵蓋了所有三種模式,但是由於每個人都有機會花幾個小時,因此希望更多。

PC遊戲玩家是Portal的特別粉絲,部分原因是它提供了Hijinks的機會,還因為它使您可以重溫Vanilla Battlefield 3,Bad Company 2和BF 1942。

“不過,漫無目的地遍及田野並在捕獲點上進行思考,肯定使我回到了2000年代初。bf3對我來說仍然感到現代,儘管回到里海邊境和諾沙爾運河確實使我想起了自2011年以來發生了什麼變化。” PCG。

遊戲告密者儘管審稿人確實喜歡專家帶來的東西,但都對所有三種模式進行了更為保留的接待。不過,通常,他們對遊戲的技術狀態並不印象深刻。

“不幸的是,戰場2042目前目前在其發射前的狀態下缺乏一層拋光劑。我遇到的大多數蟲子都很少,例如在動畫過程中,抓鉤掛鉤的郵輪在設備的前部剪裁或努力努力在空中支撐由於與其他navmesh的蟲子一樣,乾旱的地圖像沙漏一樣。

多邊形擁有一款對遊戲的熱情不足之一。評論稱讚加上菜單系統,這使您可以隨時裝備附件,但感嘆大型地圖如何減慢動作的速度。

“戰場2042的巨大地圖的一種不幸的副作用,感覺比較早遊戲中的同行大得多,它們可能需要太長時間才能步行。有一些征服的比賽,尤其是在沙漠地圖Hourglass上,這讓我感到自己在玩大皇家比賽,距離槍聲和遙遠的球員爆發,卻發現該動作在我到達時已經在其他地方移動了。” Polygon寫道。

EUROGAMER同意門戶網站是亮點,尤其是不滿意的公司2的娛樂活動。根據Eurogamer的說法,儘管地圖尺寸較大,但大型新的128名玩家征服效果很好。

“這真是令人難以置信的是,到目前為止,這個戰場套餐的最好的部分是對超過10年曆史的遊戲的精確翻拍,而在其他地方,該系列似乎已經陷入了一段時間的混亂。但是也許最好看過去包裝中的笨重部分並專注於真正有效的東西,因為如果您知道在哪裡看起來像戰場的特殊誘餌仍然存在,比一段時間以來更好,更明亮,那麼沙箱使大屠殺比以前更大,更廣泛,那麼“歐洲裔人寫道。

Gamespot無法完全決定加入專家是否最終對該系列有好處。根據評論,在與合適的專家的右圖上,遊戲可以很好地流動,但這也創造了乏味的時刻,您會在您努力尋找適合這種情況的需求更好的時刻。

“增加專家並不總是完美的- 在某些地圖上有一些不合時宜的感覺。還有一個持續的射擊問題,令人興奮的角色贏得了高殺戮的數量,例如Paik,她有能力在短時間內透過牆壁看,毫無疑問,除了支持傾斜的角色或更多的固定角色,例如Falck,Angel或Boris,但Dice承諾將來會增加更多的專家,並且在演員中已經有足夠多的遊戲玩法體驗了他們一起工作是一個令人興奮的前景。” GS寫道。

戰場2042不在11月19日,但是你可以玩早在明天,11月12日通過各種方式。