經過一定的反饋反饋Balan Wonderworld一月份提供的演示,Square Enix已確認該遊戲將獲得大量的一天補丁。
Square Enix具有分享新信從Balan Wonderworld製片人Noriyoshi Fujimoto解釋了開發人員Balan公司在實施遊戲後正在採取的措施它於2021年1月發布的演示受到近乎全世界的批評。
如果您在3月26日在PC,PS4,PS5,Switch,Xbox One和Xbox系列X/s的Steam上播放遊戲,您可以期望下載一個重要的一天的補丁相機運動,控制和遊戲的困難。
Square Enix渴望指出,儘管如此,儘管如此,它並不能解決開發人員在此早期階段與遊戲確定的所有內容。
“忠於Balan Wonderworld的本質,我希望我們能跟隨神秘的大師,Balan的腳步,並在我們內心深處找到平衡。尤其是在解決我們從演示中收到的反饋時。”筆記說。
“對演示有各種各樣的意見和回應,不幸的是,在當前的開發階段,反映對遊戲的每一項反饋根本是不可行的。但是,為大家提供了更加平衡的遊戲經驗,我們將為完整遊戲實施一天的補丁。
“具體來說,該補丁將調整運動控件,攝像機移動以及難度的重新平衡。直到現在推出只有一個多星期,所以我希望大家都喜歡Wonderworld的世界,滿足您內心的內容!”
該遊戲正在由導演Yuji Naka(Sonic刺猬特許經營者,Sonic聯合創始人團隊)和角色設計師Naoto Ohshima(Sonic the Hedgehog,Eggman醫生,Sonic聯合創始人)。
儘管有這种血統,但對於資深員工來說,發展似乎仍然很棘手。