本文首先出現在VG247合作夥伴出版物Usgamer上。在USGamer關閉後,某些內容(例如本文)已被遷移到VG247的後代 - 但尚未由VG247團隊對其進行編輯或進一步審查。
血神的斧頭是我們每週由凱特·貝利(Kat Bailey)和納迪亞·牛津(Nadia Oxford)主持的RPG播客。您可以在這裡找到前幾集。
在本週的《血神斧頭》一集中(在此處下載鏈接),我和凱西(Caty)和邁克(Mike)一起討論了RPG中有意義的結局!另外,我分享了我的ni no kuni 2印象,我們談論Yakuza 6!
最初的討論最初是出於我害怕獲得“不良結局”的恐懼巫師3。但這最終逐漸發展到了一個廣泛的談話中,我們崩潰了質量效應3,Witcher 3和Dragon Age Origins(等);談到了在RPG中做出有意義的決定,並討論了我們如何重播這些決定。將降落固定在RPG中非常艱難,尤其是在發揮許多運動部位時。我們談論會影響RPG故事的所有方式。
在哪裡可以找到我們(訂閱,評分和審查!)
顯示描述
凱特(Kat計時觸發以及此過程中的更多內容。另外:凱特(Kat)分享了她對Ni no Kuni 2的印象,而Caty和Mike談論了Yakuza 6的本地化!
來自斧頭神的音樂是由莉娜·查佩爾(Lena Chappelle)提供的,莉娜·查佩爾(Lena Chappelle)也為主題貢獻了積極的時代babble和roleplayers的領域。我還使用RPG音樂包中的音樂rpgmaker.net。一探究竟!