購買多平台版本的“最佳”版本比堅持最強大的硬件變得更棘手。
Astro的遊戲室,每個PS5都不應被視為簡單的包裝標題。實際上,我甚至會說這是發佈時可用的最重要的PS5遊戲體驗之一。
旨在展示PS5的全新二元控制器,Astro的遊戲室是一個3D平台遊戲,其區域圍繞PS5的組件設計。例如,GPU叢林中有一個級別,其中包括Renderforest,Teraflop Treetops,Raytrace Ruins和Motboard等小節。這些區域中有四個,每個區域都有四個區域。這是一個整潔的設置,每個區域都圍繞其主題進行精心設計。
作為一個偏向家庭市場的包裝冠軍,您可能正在考慮跳過Astro的遊戲室,但這確實是一種令人愉快的體驗,多年來,人們對著名的PlayStation標題和硬件的歡樂提及。我和兒子一起玩(他沒有簽下NDA,對不起索尼!),很高興向他解釋所有的小機器人桌面所代表的代表。 Playroom到處都是收藏品,這些收藏品被移至PlayStation的大型博物館,但是僅僅找到所有機器人表演本身就是一項有趣的任務。
使這種歡樂的經歷是PS5的DualSense控制器。我有像Shill一樣在這裡遇到的風險,但是到目前為止,Astro的遊戲室在控制器中使用觸覺是我擁有的下一代感覺經歷。當Astro橫向穿過繩索時,您可以感覺到它。當雨水落在小機器人的雨傘上時,您可以感覺到。當您參加隨附的Gacha機器以將硬幣花在獎品上時,您會感覺到機器人臂緊緊拉動槓桿,然後壓碎獎品球以揭示內部的東西。力量反饋非常出色,但是從雙軸4所帶來的功能(例如陀螺儀的瞄準)也很出色。
在使用PS5期間,我不時地回到Astro,從系統主菜單中啟動到某些區域的快速加載和選項,使您可以輕鬆地花幾分鐘來尋找缺失的收藏品。但是我的主要要點是,我真的希望雙重態可適當地用於控制台的生活,而不僅僅是索尼。我敢肯定,許多第三方發射窗口標題都會很好地利用其功能,但是如果正確推動,該控制器可能是索尼的巨大賣點。在控制台的早期,Switch Joy-Cons上的HD Rumble在Switch Joy-Cons上使用良好,但現在似乎落在了開發人員優先級的列表中。
在這個世界上,在PS5和Xbox系列X中,發行商的大多數多平台標題(也許X具有很小的優勢,但仍有待觀察)相似,一些整潔的DualSense實現可以使Sony的新遊戲機成為我的首選, FIFA的大擊球手的目的地,FIFA,刺客的信條,其餘的。我沒想到會如此愛一個控制器,但是我們在這裡。 Dualsense(和Astro的遊戲室)是PS5的秘密武器。
如果您想了解有關PS5的更多信息,則可以查看我們的蜘蛛俠:Miles Morales評論,再加上一個PS5評論。
免責聲明:索尼出於本文和相關覆蓋範圍提供了零售PlayStation 5控制台。