製作人刺客的信條Rogue在該系列賽的兩場比賽中駁斥了反對者,因為該系列的一些粉絲尚未升級到PS4或Xbox One。
與Eurogamer交談在Gamescom,Karl von der Luhe說,只有一個“聲音少數”的球員抱怨今年在Console上推出了兩款刺客信條遊戲。
盧赫說:“有鐵桿刺客的信條球迷很樂意玩兩場比賽,當然,許多球迷尚未使財務上的舉動去下一代。” “這些是我們真正迎合的傢伙 - 他們感謝他們將擁有令人信服的刺客信條遊戲,可以在他們的Xbox 360或PlayStation 3上玩。”
決定在時間範圍內發布這兩款遊戲的決定是“很久以前”的決定,而自2010年以來,團結一直在進行,直到最近才開始生產Rogue。
盧赫說:“自AC1以來,成為聖殿騎士的想法已經存在了多年。” “鎖定大約在兩年前的實際想法和故事。我不會介紹我們何時開始和所有這些的確切細節,但是我們對我們的時間量非常有信心。 “
魯恩還表示,儘管紐約已經出現在刺客信條3中,但在這些事件發生之前的20年中,Rogue卻將其定居,這座城市將反映這兩張地圖之間的差異。
他解釋說:“ AC3地圖的四分之一被完全燒毀了,因為當時在紐約發生了大火。” “流氓是幾十年前,整個季度仍然存在,這意味著該城市中有一個全新的部分,玩家將能夠探索。
“從政治上講,這也有很大的不同。我們現在在七年戰爭中設定了,團伙現在猖ramp。我們有一個名為“幫派總部要非常艱難,很糟糕。”
盧赫還說,遊戲世界將比黑旗大,並且將包含“超過20個小時”的遊戲玩法。
刺客信條:Unity於10月在PC,PlayStation 4和Xbox One上脫穎而出,而Rogue則在11月登陸PS3和Xbox 360。