刺客的信條起源是RPG刷新Ubisoft的聖殿騎兵系列,但會奧德賽成功地推動了進化的前進?
如果我不得不將刺客的信條奧德賽總結成一個可愛的聲音,我會說這樣的話:好像是起源和黑旗有一個孩子,那個嬰兒長大後就在Bioware找到了一份工作。你知道,什麼時候BioWare仍在用粗糙的遊戲製作這些遊戲在他們裡面。
這是刺客的信條,作為適當的西方RPG,充滿了分支對話,任務,戰鬥,統計和人們,將您的虛擬垃圾搗碎。這一切都是為了給您選擇,這一切都以一個簡單的系列優先選擇開始:您想像男人或女人一樣玩嗎?
從那裡開始,您可以自由地穿過古希臘的道路 - 您的謊言,真相和您的愛情事務彈出,以在最不便的時刻將您的井踢下來。
奧德賽(Odyssey)除了增加對話選擇外,還擴展了起源的系統世界- 諸如將箭頭浸入大膽的事物以點燃它們,或者大火如何傳播和毒藥傳播,從而為您提供更多的方式來謀殺人們在環境中。
現在,您配備了一系列特殊動作,從區域攻擊到臭名昭著的Spartan踢球,這使敵人從最近的懸崖邊緣散發出Ragdoll。在您經過的每個平民上使用它,這真是太過了,很有趣,而且非常誘人。但是,請小心 - 奧德賽還跟踪您的犯罪。
殺死太多的無辜者或偷過太多,賞金將放在您的引擎蓋上(是的)。從那裡,您將被雇傭軍追捕。您是還清罰款,嘗試艱難的戰鬥還是試圖逃脫海洋?就像我說的那樣,一切都與選擇有關。
如果您確實決定在海浪上嚇到 - 儘管Mercs也可以指揮船隻,所以請小心 - 您會航行您的個人浮動基地;一艘稱為阿德里斯蒂亞的船。
您不僅可以升級Adrestia的帆,船體,行和撞擊力量,而且還可以招募世界上幾乎所有角色加入您的船員。您可以看到他們的統計數據,在戰鬥中抓住他們,並將他們淘汰以獲得他們的忠誠,這正是我在現實生活中與我所有朋友的方式。
Ubisoft不希望您的船隻是從A點到B點的一種手段,開發人員希望您覺得Adrestia是您的。它希望您在上面貼上個人郵票。
所有這些增加都應該融合在一起,使您覺得自己是這個世界的一部分,而您正在塑造它,而不僅僅是將人們從模擬中刪除。
這是一個多麼的世界。古希臘的海洋是華麗的:海豚從海洋中出來並跟隨您的船隻,鯊魚在沉沒船的船員的屍體上撕裂。跳到一個天堂島,世界上散發出顏色,人們繁華,鳥兒在天空上飛來飛去。 Ubisoft總是創造出驚人的存在的地方,而奧德賽也不例外。
為了捕捉您的船的聲音,育碧登上了一個真正的16世紀西班牙盛宴,記錄了木頭的每一條吱吱聲。然後是一個事實大多數演員都是希臘血統。由於愛(和金錢的桶)湧入了每個細節,這一切都感到真實。
奧德賽(Odyssey)正在塑造育碧(Ubisoft)起源所取得的成就,但它的成功當然會歸結為執行。起源中的故事令人難以忘懷,角色寫作混合在一起-Bayek和Aya的關係做得很好,但我幾乎不記得任何支持演員。
強調選擇,尤其是對話中的回答,也重點放在寫作上。可以從一些最好的RPG中汲取靈感,但是文字必須具有與這些靈感相同的質量,以使玩家參與其中。
這個故事需要讓您度過難關,而不是妨礙您的樂趣。選擇需要有意義,並增加個人體重。當今的部分,您將再次扮演Layla Hassan的角色,需要做同樣的事情。奧德賽充滿了希望,我只是希望育碧在10月5日發佈時能提供。