承認,在您希望與機械調情調情的第一張國歌預告片中。
無論是命運克隆,國歌都應該很有趣。動作遊戲似乎很紮實,噴氣背包看起來很棒,而BioWare則很有希望多年故事內容。也就是說,Anthem將在過去的BioWare遊戲中進行一次重大突破:您不能浪漫的NPC。
這並不是說國歌不會有關係,只是他們本質上是社會而不是性行為。 “沒有浪漫史。有友誼,”首席製片人邁克·賭博(Mike Gamble)告訴遊戲告密者。 “我們做的一些事情質量效應- 特別是Citadel DLC - 有很多友誼時刻。您和Garrus坐起來,射擊 - 這種東西,我們想傾斜。浪漫的東西,我們正在遠離國歌。”
在線反應是分裂的,沒有人令人驚訝。一方面,寫牢固的角色關係是BioWare最大的優勢之一,因此放棄浪漫是一個奇怪的決定。同時,BioWare在這一點上被稱為“浪漫行動RPG”團隊,嘗試不同的事情可能是一件好事。而且,如果完成的遊戲仍然描繪出一個堅實的角色驅動的故事,那麼最終可能不會有所作為。
此外,這不像那些浪漫史有助於大規模效應:仙女座銷售, 正確的?
就其價值而言,這種方法有風險。 BioWare的浪漫選擇通常是吸引通常不會玩電子遊戲的新玩家的好方法。如果Anthem在追求更普遍的命運風格的觀眾中調情,那麼它可能會通過推開一個堅定的粉絲群來適得其反。
而且讓我們清楚一點:如果Destiny 2有浪漫的選擇,粉絲會剛吃掉它。他們可能全天在農場裡與內森·菲利恩(Nathan Fillion)調情,他們可能無所事事。你也會。
Anthem於2019年2月22日為PC,PlayStation 4和Xbox One推出。