如果將近100個小時刺客的信條奧德賽只是對你來說還不夠第一個刀片DLC的遺產你覆蓋了嗎?
第一個刀片的遺產是鷹攜帶者與達里烏斯(Darius)相遇的故事,這是第一個使用隱藏刀片的刺客。他正在逃離近親的陰暗秩序,他們在幕後工作以控製附近的波斯王國。就像主遊戲中的Kosmos崇拜一樣,該訂單的代理商躲在看來 - 揭露它們並停止秘密活動是您的工作。
這個故事引人入勝且迷人地表現得像您在刺客信條的其余其他地方一樣的其他任何東西奧德賽,每個部分都足夠緊,不及其歡迎 - 關於基礎遊戲的每一章都無法說。
更重要的是,每個任務都發生在Makedonia的北部地區,因此,Schlep從來沒有很大的距離到達您要去的地方。它使DLC感覺像是一個掌握的旁邊,更加專注於講述凝聚力的敘事,而不是將您推向世界,這有助於它在而不會失去專注的情況下上下運動。
官方的路線是,在第1集中有大約五個小時的比賽要完成,如果您進行所有側面任務並且不要跳過對話,這是正確的。
DLC任務在您達到28級並在主要故事的第7章中清除了納克薩斯(Naxos)之後可用 - 這不是您要啟動一個全新的角色要燃燒的東西。但是它的任務套件增加了刺客信條奧德賽的其餘部分。
作為角色,達里烏斯當然看起來很重要。許多刺客的信條奧德賽並不是很刺客,所以讓引擎蓋和刀片露面很有趣。不過,他沒有大量的放映時間,而且 - 一場早期的老闆戰鬥 - 您不會與他互動太多。因此,即使您隨著故事的發展很有趣,您還了解了他的啟示,在這個早期階段,我發現這項投資缺乏。但是,隨著還有兩集,這可能會改變。
在遊戲方面,關於刺客信條奧德賽的所有內容仍然適用。該動作融合了定時的躲避和特殊的移動垃圾郵件,仍然是堅實的。任務目標仍然有很多種類 - 無論您是否正在尋找環境中的線索巫師3- 風格,悄悄地偷偷溜進一個裝滿警衛的要塞,或從一群毫無戒心的土匪上毆打涼鞋。
即使DLC中包含大約十個任務線,但感覺就像Ubisoft故意通過Assassin的Creed Odyssey所能提供的所有內容使人們進行了一些哨聲,迫使您解決謎團並做出艱難的選擇。這些設置可能會感到有點行人和沒有靈感,例如將孩子從某些土匪中救出或找到瘟疫的方法,但收益總是很穩定。
這一切都建立在一場令人難忘的最終老闆戰鬥中,對我來說,這與遊戲中其他任何老闆一樣艱難。
但是,憑藉所有的好處,基礎遊戲也持續了同樣的煩惱。例如,您的馬Phobos仍然有不穩定的路線。最重要的是,您仍然會用一半的平民(和偶爾的雞肉)攻擊您,因為他們在交火中陷入困境。
除了故事以外,DLC的主要吸引力可能是它打開的全新的崇拜者菜單。有七個新的目標可以追捕,並非所有人都在中央DLC故事情節解決。因此,如果您一次喜歡一次將Kosmos的崇拜者帶出一位成員,那麼這裡會有更穩定的動作。
對於完善的人,或者仍在基礎遊戲中前進的玩家,還有更多的傳奇武器和裝甲作品可以收集 - 每件武器和盔甲都有強大而獨特的版畫。
它是如此令人敬畏,您應該在基礎遊戲上投資只是為了玩它嗎?基於第一部分,不是真的。但這絕對是一個值得一提的補充,它會吸引新的和返回的刺客,讓退伍軍人用他們最喜歡的Misthios花了幾個小時的時間在佩洛皮諾半島上花幾個小時,或者在刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)的主要任務中進行了更多的轉移。
很難建議在第一部分的優點上購買一個情節故事,因為還有很多值得一看的事,尤其是當育碧要為本賽季通行證收取32.99英鎊的王子款項時。第一個刀片的遺產的三集構成了該通行證的前半部分,後半段 - 亞特蘭蒂斯的倒台 - 於2019年晚些時候。
我認為頑固的粉絲不會感到過於委屈,但是如果您對刺客信條奧德賽的奧林巴斯大型山感到滿意,那就不會覺得自己在這個階段錯過了。