刺客信條海市rage,將在今年發行一段時間,承諾將比最近的幾場比賽要小,而該系列的粉絲也要感謝。

揭示了去年9月(一系列洩漏後),刺客信條海市rage是該系列粉絲的歡迎公告。瓦爾哈拉(Valhalla)和奧德賽將游戲更多地轉移到了RPG類型上,而不是第一個遊戲帶來的以隱身為中心的遊戲玩法。但是Mirage正在成為系列的根源,根據GamesRadar對Ubisoft創意總監StéphaneBoudon的最近採訪,歸納的推理的一部分要歸功於粉絲。

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鮑登說:“ Mirage的創作一直是多個投入的融合。” “當然,第一個來自我們的社區:起源,奧德賽,瓦爾哈拉,他們都是很棒的遊戲,有望在強烈的幻想中過著史詩般的旅程。他們的範圍已經校準,以實現這些野心,因為他們都擁抱了RPG力學。

“但是在我們的粉絲中,我們開始聽到人們對角色驅動的故事的渴望,該故事的重點更加親密,以更加親密的規模。它與我們以及開發人員產生了共鳴,這是項目的起點。 “

儘管毫不奇怪,這不僅是因為粉絲正在進行這個項目。 Boudon解釋說,育碧波爾多(Ubisoft Bordeaux)發現,瓦爾哈拉(Valhalla)發行了德魯伊(Druids)的第一次DLC憤怒之後,海市rage樓是一個“完美的項目”,因為它具有更為專注的範圍,並且有更多時間來提高重要功能,這是團隊中想要的一部分,他們想要一部分符合較小遊戲的需求。

雖然Mirage對於刺客信條的粉絲來說可能會令人興奮,但這並不意味著Ubisoft目前處於最佳位置。開發人員和出版商最近取消了三個未宣布的頭銜,如果您能相信的話,已經延遲了頭骨和骨頭再次。最重要的是,Mario + Rabbids:Hope的Sparks的表現不如Ubisoft希望,因此目前總體而言,這對公司來說有些動搖。