FromSoftware宣布裝甲芯6:Rubicon的火,已經超過了300萬輛售出的單位,這是一個以前牢固存在於利基電子遊戲特許經營的海洋中的特許經營的絕妙里程碑。該遊戲到了不到一年的時間此公告,對於傳統IP中的新作品來說,這當然還不錯。

至於與特許經營中以前遊戲的比較,這些統計數據很難跟踪。vgchartz是唯一具有大部分特許經營權數字的網站,其統計數據顯示,先前的主菜從未違反100萬個銷售里程碑。最接近的是PS2上的裝甲芯2,其一生中大約有790,000個應對。考慮到這一點,您可以看到裝甲Core 6的銷售量的野性。

值得注意的是,早在2023年10月魯斯蒂的日本配音演員宣布該遊戲已經通過了280萬台售出的單位,因此在比賽后的較晚幾個月中,這種動力顯然放慢了。但是,即使如此,這些遊戲具有強大的單人運動和大量可重播性,甚至在發射幾年後都證明了一致的賣家,因此人們可以期望這個數字在未來幾個月內慢慢蔓延。請注意,我不會期望它通過400萬。

這就引出了一個問題,為什麼與先前的核心相比,Ardored Core 6的售價如此之大?有一些明顯的因素,例如在發行後,來自Software的受歡迎程度大大增加了黑暗的靈魂系列和埃爾登戒指。這些標題的受歡迎程度肯定會流血,尤其是因為裝甲核心6繼承了上述遊戲中存在的一些功能。但是,值得注意的是,儘管利基市場,裝甲核心是遊戲社區心中備受尊重的系列。美好的遺囑,美好的回憶和紮實的記錄可以在當今時代做很多事情。

如果您還沒有拿起裝甲的Core 6,請讓我們知道為什麼在下面,以及您是否認為由於這些銷售數字,我們是否會在未來幾年中再獲得另一個!