現在,可以從本世紀的最新一代Xbox控制台上演奏每個主線Bethesda Studios RPG,並且其中大多數都在啟用HDR的原始4K60演示中。毫無疑問,這是一件好事。
當然,Skyrim享受了2016年特別版中最常見,最徹底的令人耳目一新的,以湯的形式到達,最近在其下一個臨時周年紀念版中,以一些輕觸(60fps和60fps)(60fps and )(更好的上帝射線之類的),甚至是一些“新”內容(一個廢話釣魚的迷你游戲和每個半官方的mod創造俱樂部商店解鎖)。除了用於沉浸式培訓的VR釋放和便秘的開關釋放外,您可以肯定地說天際無處不在。典型的典型範式去任何地方,做任何遊戲。
Morrowind以及其他數十個原始Xbox標題,在最新機器上享有2160p的分辨率和光滑的幀速度。 PC播放器將嘲笑,因為他們可以通過改裝社區提供的“ HomeSpun重新製作”選項將Morrowind的興起本身變成了一種愛好,而Form and and and of Hobby又將其用於其追求。儘管如此,明年年滿了20歲,您可以將原始的Xbox光盤放入最新一代的硬件並期望它起作用的事實是Microsoft迭代的後退兼容性程序的信用。坦率地說,它比原始硬件要好得多。
與Oblivion類似,它具有同樣健康的改裝場景,並且具有FPS Boost,4K渲染和自動HDR的Xbox版本。現在,在2021年,在控制台上玩的絕對是一個夢想。這幾乎不能相信這與2006年在Xbox 360上推出的版本表面上相同。他們無法修復土豆麵孔,但是有些罪過僅原始馬力無法解決。這幾乎沒有關係:Cyrodiil的人民總是一片圓形,同樣引人注目。
遺忘的恢復式穩定者,輻射3,新拉斯維加斯,輻射76,以及輻射4,也從卑詩省的巫術中受益。截至上個月,這四個人都啟用了FPS的增強功能,而《輻射3》(Fallout 3)將其從Xbox One X Days升級為4K。
通過運氣,未來友好的建築,Xbox的BC團隊的艱難人群的決心以及Skyrim看似堅定不移的知名度,您可以在S/X遊戲機上播放價值二十年的Elder Scrolls和Ballout,並具有現代化的增強功能,利用當今的上級電子產品。
無論人們認為貝塞斯達的創造性產出,都不可能否認其歷史意義。在多代硬件上保留這些經驗是文化保護的一種行為,既是一項賺錢的鍛煉。但是,對於從未有過命中的無數冠軍來享受最佳市場條件的持續性,僅在數字店面上存在的是一個夢想。
以辛普森一家為例:命中和運行。可以說這是有史以來最好的辛普森一家遊戲,也是GTA克隆人現在新興的萬神殿中最奇特的作品之一。瘋狂的科幻小說/錘子恐怖史詩,您可以在斯普林菲爾德市中心以溫和的麗莎·辛普森(Lisa Simpson)的身份劫持。通過致命的權利問題和無休止的技術遊行,它不再可用,並且不會在沒有戳戳的情況下運行現代硬件。
二手Xbox或PS2副本最多可以買到300英鎊(儘管您不知道的話,您更有可能以25英鎊的價格獲得它。 Xbox版本在360上運行良好,儘管有很多屏幕撕裂。憑藉最輕便的觸感,它可以在新機器上唱歌 - 其卡通藝術風格非常適合在卑詩省計劃中提供的所有原始Xbox遊戲提供的渲染分辨率。它已經在未鎖定的框架上運行。 las,版權狀況是不可能打開的結節,因此它仍然處於當前非常受虐待的二手市場和放棄軟件網站的擺佈。
還要考慮正在進行的火車磨碎,即GTA三部曲權威版。最初,以足夠的信心在店面上取代所有以前的遊戲版本,這是Rockstar從該位置退縮,因此這些陷入困境的重新製作者代表了一件很糟糕的工作。實際上,如此艱難的事實,您希望他們不打擾。
為現代玩家玩GTA III,Vice City和San Andreas的最大障礙不是視覺或機械的,而是界面。當時,控制台上的控件很醜陋,更不用說在最佳練習和準標準化後,現在為大多數人的最佳方案做出了某種形式的雙子棒設置。通過一些怪異的平滑過程運行所有遊戲的資產,這使得自由城看起來像是夢工廠的動畫製作,並且缺乏保持關鍵細節的細微差別,例如角色的年齡或海報中的粗魯話語,看起來像是一個可怕的猴子爪子交易。獲得現代化的控制。
但是,現在我們堅持使用的命名為“權威版”。在管道上有常規的補丁,公平地解決了最嚴重的問題,但它創造了一種情況,在這種情況下,該媒體整個生存中最重要,最著名的視頻遊戲都被降級為Fixer- upppers。正在進行中。沒有比骯髒的MMO更好,它會給您帶來第一印象,並在接下來的五年裡被卡通狗的頭像在Twitter上銷售,他們堅持認為現在很好,否則將所有時間都花在Niche Memes中,並參考了不可滲透性的Discord Dramas Dramas Dramas戲劇。這類高聳的作品的令人沮喪的命運。
除了最敬業的硬件ho積者和仿真鑑賞家外,還有許多經典和好奇心的例子,這些例子已經失去了時間。您的普通下注者不想在備用2鏡頭2的鏡頭時備用複古的硬件,也不耐心地修改Raspberry Pi Images。或知道什麼是。
保留這種令人難以置信的媒介的悠久歷史不應留給業餘愛好者和可疑合法性的網站。官方的向後兼容性工作是方程式的重要組成部分。索尼將PS2經典賽的努力以及後一種機器與PS5的天然硬件兼容性保持了,儘管範圍有限,但仍保持了一些代際連續性。即使是任天堂的N64仿真開關也是一項可喜的努力,而且非常受到傷害。菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)希望有一天可能有一個“法律仿真”的計劃聽起來不可能實現,但是隨著每一代人來說,它的必要性變得越來越清楚。
有一線希望,就像您現在(原則上)在2018年的UHD Bluray播放器中播放從1998年開始的任何DVD一樣,從1970年代開始在您的智能電視上觀看情景喜劇,並在iPhone上閱讀iPhone的書籍,自信和輕鬆,單個遊戲可能有一天可以與他們設計的硬件相關。對於遊戲而言,實現這一目標比任何其他形式的藝術都要難得多(除了西斯汀教堂,效仿巨大的天花板比Amiga 1200的自定義籌碼更容易,但我們應該努力嘗試,因為我們有很多東西要失去。
Skyrim看似無盡的重新發行並不是要抵製或嘲笑的東西。對於其他媒介,這是常態。沒有人會因阿拉伯勞倫斯的4K重新發布,甲殼蟲樂隊終於到達iTunes,或者在Kindle應用程序中彈出的Sherlock Holmes的完整作品。這些事情繼續存在作為對時代的思考,並被幾十年代去除的新事物所珍惜,這是珍惜的。
坦白說,沒有辛普森一家的未來:命中和奔跑也是一個令人恐懼的想像,就像一個沒有西塞羅著作的世界一樣。這兩個文件都反映了一個動蕩的時代,我們的理解在每一秒鐘都會減少。古代世界的生存很少,因為數千年的熵使我們奪走了它的寶藏。經過半世紀的遊戲,管理這個行業的權力幾乎沒有藉口。