補救措施做了一件事情。該工作室剛剛宣布與Annapurna Interactive建立合作夥伴關係 - 您知道,發表了該貓遊戲和其他著名的印度群島的人們,以幫助資助資金控制2。作為交易的一部分,安納布爾納獲得了帶來的權利艾倫·韋克(Alan Wake)並控制電視和電影屏幕。

正如宣布的新聞稿這至少包含一個關於芬蘭人沒有情緒的笑話,補救措施是為了確保控制2是其開發人員想要提供的全面,全面舞動的事情。

以不合理的業務術語安排的是:安納布爾納成為控制2的“共同製作和共同融資合作夥伴”,為遊戲開發的50%提供了資金,同時獲得了綠燈來佔據控制和控制。艾倫·韋克(Alan Wake)通過獲得一些許可權,“到電影,電視及以後”的特許經營權。

補救措施繼續專注於已經在做的遊戲開發,但是有了一些額外的財務支持,並保留了Control和Alan Wake的IP權利。

“安納布爾納的創造價值與我們的創造價完美吻合,使他們成為了未來旅程的鼓舞人心的伙伴,”補救創意創意總監Mikael Kasurinen和Control Secutiation製片人Juha Vainio的聯合聲明說:“我們在Remedy上已經在Control 2上工作了一段時間它看起來已經很棒了,我們認為安納布爾納是遊戲開發方向前進,最終跨越終點線的理想夥伴。”

“我絕對激動(是的!),這是一個機會,將艾倫·韋克(Alan Wake)的故事和我們的整個補救措施連接到遊戲之外的媒介,並在緊密的合作,遊戲,電影,電視和其他媒介中構建所有這些媒介以及一個統一的視野,”補救措施的山姆湖補充說。

同時,最近任命安納布爾納互動和新媒體赫克托·桑切斯(Hector Sanchez)的安納布爾納(Annapurna)談到這一交易:“我們從經驗中知道,補救措施是一流的遊戲開發夥伴,我們很高興能與更廣泛的受眾分享他們的作品控制和艾倫喚醒宇宙將拍攝,電視及以後。”

因此,您去了,與所有通常的公司大加措施以進行補救,這仍然是控制多人遊戲代號禿鷹在發展和重製的前兩個Max Payne遊戲,除了控制2。

您是否對控制2或Annapurna的Alan Wake適應的潛力感到興奮?在下面讓我們知道!