財務報告從今天早上發布的補救遊戲中證實了MAX PAYNE REMAKE- 現代組合馬克斯·佩恩(Max Payne)1和2-在“完整生產”中。該報告顯示,該遊戲在跨2024年4月至6月的季度內進入了該州。
此外,控制2已經進入了其生產準備階段,指出了該遊戲的逐步發展。首席執行官Tero Virtala也指出,“由於最大佩恩1和2翻拍的開發費,從比較期開始增加了開發費”。這本質上意味著它在翻拍的開發中進行了充分的動力,而這些損失源於龍頭被轉向的資金,現金流向其創造。
至於公司的更廣泛財務,情況看起來比去年更好,收入增長了16%。營業損失仍然是320萬歐元,聽起來有些令人討厭,但與去年相比,這也是160萬歐元的改善。因此,對於補救措施,事情似乎正在朝著積極的方向發展。
儘管報告的這一部分以簡短的句子開始取消多人遊戲標題項目kestrel。該報告指出,該遊戲的取消允許資源專注於“其他遊戲項目”,其中包括上述Max Payne Remake和Control 2。
Max Payne Remake顯然正朝著其下一個重大的里程碑前進,從頭到尾都是可玩且有效的產品。另一方面,控制2處於更早的發展狀態,剛剛通過了一個謙卑的里程碑。這是具有關鍵功能並完成自己的事情的工作構建,並且在遊戲之前的重要一步可以達到與Max Payne Remake相似的階段。
該報告的一點點重要背景是,它遵循補救措施獲得對關鍵IP的控制。該報告指出以下內容:“通過完全控制IP和控制權的發布權,艾倫·韋克(Alan Wake),我們可以選擇如何將未來的遊戲推向市場。我們一直在權衡自出版和相關的業務模型,並討論不同的合作夥伴出版機會。未來。
最後,補救措施預計收入同比增長,以改善未來的發展,報告指出,收入增長的當前增長取決於“自我出版和/或選擇新出版的決定之間的決定Control專營權中游戲的合作夥伴(代號禿鷹和控制2)。”
對於補救措施的粉絲來說,這都應該拼出好消息,因為它不僅表明了事物發展方面的嚴重運動,而且還表明了將來更綠色的牧場(只要像Max Payne Remake,Control 2和Max Payne Remake ,Control 2和代號禿鷹做得好)。在這個財務不穩定時期,尤其是在大型出版商中,一個獨立的工作室處於這個職位,只能是一件好事。
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