從1566年到1648年的荷蘭起義期間,有一位名叫Diederik Sonoy的蓋森將軍的將軍,據說diesterik sonoy僱用了老鼠作為俘虜部隊的一種酷刑方法。他會從附近的大火中拿出一隻飢餓的老鼠,陶器和炭灰,並向被告展示。這隻老鼠(故意餓死並與其他生物分開)將被放在囚犯的裸體屍體上。碗將放在大鼠上,木炭在頂部添加。當老鼠拼命試圖逃脫時,老鼠會咬入受害者的腸子。老鼠和囚犯經常會死。老鼠在嘗試自我保護時的破壞是一無所有的。
就是這樣瘟疫故事:安魂曲感覺像;您的主人公二人組合和雨果是老鼠。在他們無法動搖的死亡和疾病中,他們驚慌失措,在法國14世紀,他們撕裂了幾乎令人沮喪的毀滅之路。他們對戰爭,瘟疫,飢荒和死亡撕裂的國家脆弱的身體造成了破壞。殘酷和不人道的人將他們推向前進,因為世界落在他們身後,並且在嘗試善良時,他們會在今年的視頻遊戲中造成一些最可怕的傷害。
瘟疫故事:安魂曲不適合膽小的人 - 不僅是因為開發人員可以立即在屏幕上召喚的30萬隻老鼠。中心的故事是對人類的嚴峻反映,這本質上是殘酷的。這是一個故事,講述瞭如何將我們最聰明,最關心的人推向我們的極限並變得不受歡迎。暴力,不滿和野蠻。這是一款意識到它使您做什麼的遊戲 - 即使您不想讓您殺死它是如何使您殺死的 - 並引起罪惡感使您和您的角色遭受痛苦。在一個瘟疫的故事中:安魂曲,你是被迫通過法國的身體,除了悲傷之外什麼都不知道,而且您會發現自己不能停止進食 - 無論它對您有多大傷害。
夏洛特·麥克伯尼(Charlotte McBurney)的典範表演技巧使這個令人痛苦的絕望故事栩栩如生,夏洛特·麥克伯尼(Charlotte McBurney)扮演球員角色Amicia,並得到了Kit Connor(您可能會從Netflix的Hextopper)等大名演員的支持。您將從Microsoft Flight Sim中知道的開發人員Asobo Studio也可以通過動畫和索具進行了一些下一級工作。有時候,面部表情是如此出色,您忘記了自己在玩遊戲,可以相信這是一些專業的CGI電影,或者是其他類似的電影。尤其是一瞬間 - amicia回想起暴力爆發,這將在未來幾天內產生可怕的後果 - 確實表明了Asobo對技術的敏銳。阿米奇(Amicia)在解離時似乎在重新聚焦之前散發著眼睛,然後她重新回到現在。
在像這樣的影響劇本和電影的強調時刻之間我們最後一個,瘟疫故事:安魂曲。這是一部不太可能的三部曲,但是在某些方面,這款雙重寶石的拳頭像定義類型的同齡人一樣嚴重。但是,所有關注講故事,歷史細節和視覺保真度意味著其他地方幾乎沒有盲點。
這是一項比前傳更大的任務,瘟疫故事:無罪,並有很大的餘地。有些章節比該系列之前所做的任何事情都更加開放(對此非常有效;在偷偷摸摸到禁止的避難所之前,玩過風車拼圖- 您可以從一些寬闊的開放,飽滿的花朵田地看到所有這些都是一個了不起的壯舉),但這樣做的緊密性,純真的隱身令人困惑,就像大約30萬隻老鼠的重量下的搖搖欲墜的高架橋一樣。
安魂曲讓你殺死。而且它也殺死了你。但是Asobo從來沒有用虐待狂的眼睛做到這一點 - 這不是Edios的卑鄙的古墓麗影。在死亡中,你學習。也許這是一群gnaw著的老鼠,當您弄亂了多變的時間,燃燒的火炬將持續下去。或者,也許是一個警衛,看到你太晚了,並把你刺穿了他的長矛。但是下次,您知道如何接近世界的這一部分 - 也許您會在巡邏時找到一些草屏住呼吸,或者也許您會使用微薄的資源來點燃一堆老鼠,以便您允許您安全通過。
純粹的隱身 - 經常對您屈服 - 可以讀起來,引人入勝,並且辜負了成為一個沮喪的十幾歲女人的幻想,她會盡一切努力拯救陷入困境的兄弟。但是,隨著世界繼續傷害氨基療法,她決心將其造成傷害。現在,刀具,cross和致命的砍伐是她曲目的一部分。更好,更糟。敘事上,殺死無窮無盡的吞噬者,通過將它們餵給老鼠或在頭部上揮舞岩石實際上是有效的 - 這不是Lara Croft(2013)Ludo敘事的不和諧。您的盟友嚴峻地了解您的憤怒,對殺人的態度,對此的享受。您甚至有時甚至將其貼上它們。畢竟,大鼠必須進食。
它並不總是在遊戲中有意義。安魂曲的某些部分是更開放的世界。最後有一個目標,您需要到達那裡。您會使用老鼠打開路徑嗎?你會在途中殺死所有人嗎?還是您會一直潛行?選擇通常是您的,並且通常(就像所有出色的隱身遊戲一樣),您的即興策略會在一系列火炬,高聲的聲音和血液中燃燒。但是,在試圖強迫隱形力學,戰鬥互動,來賓角色能力,“地板是熔岩”系統,而輕/黑色的物理挑戰則構成了一個互動,遊戲有時就像是一隻鵝一樣結果比鵝肝更像進口。
但是,除了繁瑣和超載自己的冒險區域,遊戲還知道節奏。在18個小時內容易可用(以快速的速度),安魂曲永遠不會遭受歡迎,並巧妙地使用未知- 像停機時間一樣,向您介紹一個永久地籠罩著殲滅的華麗,豐富的世界。最人性的賭注- 您親愛的兄弟的生活- 不斷地與其他人類,其他生物,您自己的生活相比,隨著Amicia向前推進,您所看著的恐懼,變得越來越多,變得越來越獨立且無繩,就像您在戛納或翠貝卡(Cannes)或翠貝卡(Tribeca)上的任何電影一樣引人注目。
老鼠經常被他們的絕望體現。作為那些拼命刮擦以生存的生物,或者通過盲人中活著的人的濕肉吃東西,戴著自己的爪子,希望他們再次看到自由。安魂曲感覺就像是一款遊戲,不僅是圍繞老鼠建造的,而且還基於它們。它問:“如果碗下的老鼠有良心,那會是什麼樣?”它對人類本質的評論 - 以及我們可能與毫無意義的害蟲聊天可能會多麼相似 - 將與我在一起。 Asobo應該為自己在遊戲中取得的成就感到自豪,令人沮喪和令人著迷。