zzz pulchra建立和團隊

By Kathrine

決定一個zzz公平的 建造帶有昏迷劑的選擇要比通常獲得的選擇要多。 Pulchra在該班上的損害比大多數人造成的傷害更多,並且在場外時可以罷工,並且攻擊的頻率意味著她也對構建身體異常也很有用。結合Hoyoverse在ZZZ 1.6期間免費提供Pulchra,您將為任何團隊提供非常有用且易於建造的添加。

我們的ZZZ Pulchra Build Guide打破了她最好的W-Engines和Drive Dist Disce,我們還提供了一些Pulchra Team的建議。

zzz pulchra build

  • 有她自己的簽名W-Engine,盒裝機
  • 需求影響,但還需要施加侵略率和可能的熟練度
  • 幾乎在任何團隊中工作

zzz pulchra w-engine

像大多數A級代理一樣,Pulchra擁有自己的簽名W-Engine,盒子。這是ZZZ 1.6的W-Engine Banner中引入的新武器,並且有Pulchra所需的一切。次要統計數據在最高水平上提高了15%的影響,在裝備角色使用餘震攻擊之後 - 這是獎勵,場外攻擊Pulchra可以釋放 - 他們的身體損害增加了15%,發呆的損害增加了20%,持續10秒。最後一個增益很重要,因為Pulchra的餘震的發呆倍增器非常低。

打火機的W-engine,熾熱的月桂樹,由於其影響和發呆的buff是多大的,不是因為其被動劑對Pulchra有用甚至相關。另一個S-rank選擇是醜陋的使用EX Special後,用戶處於外場,並使他們的影響力增加了10%,從而增加了能量再生的地獄齒輪。

圖片來源:

但是,一種易於使用的W-發動機,它比地獄火齒輪更好的是蒸汽烤箱,您可以從第六街的小商店使用Dennies購買。它具有能源再生作為次要統計數據,用戶積累的每10能量就會增加2%的影響,達到8次。在最大優化水平上,達到3.2%的3.2%,影響總計24%,比地獄火齒輪高得多,而不必依靠橫幅。

六個射手,您可以從戰鬥通行證中獲得的,從而通過拋光發呆損害來做同樣的事情,但它花費了金錢,沒有能量再生。但是,如果您定期獲得戰鬥通行證,如果您沒有其他選項並且不想使用Steam Oven,則不妨抓住這一點。

最好的B級選項是[Vortex]箭頭,因為它會在用戶的所有攻擊中發呆。無論她是現場還是使用餘震襲擊,這都涵蓋了普爾奇拉的所有可能性。

ZZZ PULCHRA DRIVE DISC

從Zzz 1.6開始,Pulchra沒有任何專門針對她的套件,但是您確實有很多混合選擇。一個給您一些她需要的東西的是:

  • Shockstar Disc兩件:增加影響六%
  • fanged金屬兩件:將身體損害增加10%
  • Phaethon的旋律兩件式(將異常掌握率提高8%)或啄木鳥電子兩件式(將疾病率提高8%)

這種方法使Pulchra在她最重要的統計數據中有所提高,最後一組取決於您是為了造成損害還是異常(在“統計”部分中詳細介紹)。

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對於不符合特色的聚會的可靠選擇Astra Yao星體聲音。 Astral聲音是Astra Yao最好的場景,但效果並沒有堆疊 - 因此,如果她參加聚會,就不想加倍。

  • 兩件效果:將攻擊增加10%
  • 四件效果:當任何黨員使用快速輔助進入該領域時,該黨獲得了星體堆棧,最多可以支撐三個。每個堆棧都會通過快速協助進入該領域的角色增加損害,最多24%

鑑於普爾奇拉(Pulchra)設置的頻率是快速助攻,這是一個普遍有用的設置,即使這並不能超越良好的攻擊愛好者。

影響是普爾奇拉(Pulchra)最重要的統計數據,因為她是一個昏迷的角色,但是根據您想如何扮演她的方式,您對她的其他主要統計數據有一些選擇。鑑於Pulchra會在場上和場外攻擊的頻率,但儘管沒有專門為此而設計,但她還是造成異常效應的好候選人。如果她在一個反常團隊中,尤其是在宮本中,您可以選擇增加她的異常堆積或造成的損害。如果不是,請專注於將她作為DPS建立,並以攻擊,犯罪率和襲擊損害作為您的主要統計數據。

  • 插槽1:HP
  • 插槽2:攻擊
  • 插槽3:防禦
  • 插槽4:疾病率或異常熟練度
  • 插槽5:身體傷害或攻擊百分比
  • 插槽6:撞擊

Pulchra的能量再生也很重要,因此,如果可以的話,請嘗試以替代方式隨附的光盤。

zzz pulchra技能優先

Pulchra的技能優先級比大多數人有點奇怪,而且要求更高。她的最終功能異常強大,絕對值得保持它的平整。但是,你不會去只是使用她的終極。普爾奇拉(Pulchra)的特殊性應該引起廣泛關注,因為這是她的場外傷害的來源,而且從損害和發呆的角度來看,她的基本攻擊也足夠強烈,也可以保證升級。

但是,您還將經常依靠Pulchra的快速輔助,以激活獵人的步態被動。

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因此,優先級應該是這樣的:

  • 前特別
  • 最終的
  • 基本,如果您想在場上更頻繁或快速幫助(如果沒有)
  • 無論您沒有選擇上述內容
  • 躲閃

ZZZ美麗的團隊

簡短的版本是Pulchra可以從本質上進行任何團隊。除了她對發呆和令人驚嘆的敵人的貢獻外,她的前特別節目讓她在場外時幾次提供額外的身體傷害。自然,她是任何需要眩暈特工的球隊的眩暈特工,但她對面向攻擊的團隊也有很大的支持,甚至在異常團隊中工作得很好。基本上,她幾乎在任何地方工作。

一些選項是:

不過,實際上,任何其他攻擊代理人都是Pulchra的合作夥伴。Zhu Yuan,士兵11,香味,,,,艾倫·喬- 他們中的任何一個都從周圍的pulchra中受益。

簡·多伊(Jane Doe)是一個以普爾切拉(Pulchra)為特色的反常團隊的明顯選擇,但是普爾奇拉(Pulchra)也與伯恩斯(Burnice)融為一體,這要歸功於後者的獨特能力,即其他角色使其他角色在伯恩斯(Burnice)處於野外比賽時造成火災傷害。對於混亂團隊來說,這是一個強大的設置,談到混亂,普爾奇拉和宮比也可以實現出色的組合。異常黨的第三名成員可能是另一個異常角色,儘管Astra Yao,Lucy,Rina或Nicole等支持者也將是一個明智的選擇。

TL;

  • 宮城
  • 公平的
  • Astra Yao或Nicole

Pulchra的F2P團隊看起來像這樣。

Zzz中的Pulchra是什麼層?

人們對普爾奇拉(Pulchra)的獎勵效果無用,因為它們僅適用於餘震傷害,而且Pulchra的首次亮相是Soldier 0 Anby,只有一個餘震角色。不過,將來可能會跟隨更多的餘震角色,無論如何,Pulchra的餘震愛好者都局限於她的獎勵能力。將類似的全損傷愛好者鎖定在她的最終思維電影院後面有點刻薄,但是還有另一個更加緊迫的擔憂。

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Pulchra的發呆乘數也很低,即使對於A級也是如此。她的基本攻擊發呆了,當獵人的步態被動活躍時,這會進一步增加。但是,她的特殊攻擊發呆乘數甚至比基本安比的特殊攻擊。這個想法是,Pulchra將再進行五次特別的角色,而另一個角色則活躍,但是她的其他攻擊的乘數僅略高於她的基本攻擊Daze Daze Miltipliers。即使添加了這些額外的熱門歌曲,另一個角色的發呆和獵人的步態被動,您遠不及其他眩暈特工可以做什麼。儘管如此,除了她的常規特殊攻擊外,從技術上講,這在技術上還是發呆的。

PULCHRA是額外損害的有用來源,可以幫助堆積異常,並且在基本攻擊發動機上損壞也可靠,即使她沒有強烈的爆發來源。這意味著她登上了我們ZZZ Tier列表的A層。

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