昨晚在年度GDC頒獎典禮上,野外的呼吸隨著年度最佳遊戲而走開。

1月份宣布了第18屆年度GDC獎的提名人,PUBG,尼爾:自動機,塞爾達傳說:野外的呼吸,,,,地平線零黎明, 和超級馬里奧奧德賽參加年度遊戲。

如前所述,《野外呼吸》贏得了類別,還獲得了最佳音頻和最佳設計。

杯頭以最佳的首次亮相和最佳視覺藝術走開。 Gorogoa是由Jason Roberts開發的益智遊戲,由Annapurna Interactive出版,獲得了創新獎和最佳移動標題。觀眾獎獲得了Nier:自動機。

Vlambeer的Rami Ismail獲得了大使獎,Tim Schafer獲得了終身成就獎。

提名人的完整列表對於第18屆年度遊戲開發人員,選擇獎在下面列出,每個類別的獲勝者大膽。

2018 GDC獎獎得主

年度遊戲

  • Playerunknown的戰場
  • NIER:自動
  • 塞爾達傳說:野外的呼吸
  • 地平線零黎明
  • 超級馬里奧奧德賽

最好的音頻

  • 杯頭
  • NIER:自動
  • 地獄布萊德:塞努阿的犧牲
  • 塞爾達傳說:野外的呼吸
  • 地平線零黎明

最好的處女作

  • 櫻桃隊(空心騎士)
  • 側欄遊戲(高爾夫故事)
  • Studiomdhr(杯頭)
  • 無限秋天(在樹林裡晚上)
  • 傑森·羅伯茨(Jason Roberts) /埋葬信號(Gorogoa)

最佳設計

  • 超級馬里奧奧德賽
  • 地平線零黎明
  • Playerunknown的戰場
  • 塞爾達傳說:野外的呼吸
  • NIER:自動

創新獎

  • gorogoa
  • 塞爾達傳說:野外的呼吸
  • 伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼
  • 一切
  • Playerunknown的戰場

最佳手機遊戲

  • 統治:je下
  • 隱藏的人
  • 紀念碑谷2
  • gorogoa
  • 埋葬我,我的愛

最好的敘述

  • 在樹林裡的夜晚
  • 地獄布萊德:塞努阿的犧牲
  • 伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼
  • 地平線零黎明
  • 沃爾芬斯坦2:新的巨像

最好的技術

  • 命運2
  • 地獄布萊德:塞努阿的犧牲
  • 刺客信條:起源
  • 地平線零黎明
  • 塞爾達傳說:野外的呼吸

最佳視覺藝術

  • 角色5
  • 杯頭
  • 地平線零黎明
  • 塞爾達傳說:野外的呼吸
  • 在樹林裡的夜晚

最好的VR/AR遊戲

  • SuperHot VR
  • 星際迷航:橋樑船員
  • 孤獨的迴聲
  • 生化危機7
  • 上古捲軸V:Skyrim VR