昨晚在年度GDC頒獎典禮上,野外的呼吸隨著年度最佳遊戲而走開。
1月份宣布了第18屆年度GDC獎的提名人,PUBG,尼爾:自動機,塞爾達傳說:野外的呼吸,,,,地平線零黎明, 和超級馬里奧奧德賽參加年度遊戲。
如前所述,《野外呼吸》贏得了類別,還獲得了最佳音頻和最佳設計。
杯頭以最佳的首次亮相和最佳視覺藝術走開。 Gorogoa是由Jason Roberts開發的益智遊戲,由Annapurna Interactive出版,獲得了創新獎和最佳移動標題。觀眾獎獲得了Nier:自動機。
Vlambeer的Rami Ismail獲得了大使獎,Tim Schafer獲得了終身成就獎。
提名人的完整列表對於第18屆年度遊戲開發人員,選擇獎在下面列出,每個類別的獲勝者大膽。
2018 GDC獎獎得主
年度遊戲
- Playerunknown的戰場
- NIER:自動
- 塞爾達傳說:野外的呼吸
- 地平線零黎明
- 超級馬里奧奧德賽
最好的音頻
- 杯頭
- NIER:自動
- 地獄布萊德:塞努阿的犧牲
- 塞爾達傳說:野外的呼吸
- 地平線零黎明
最好的處女作
- 櫻桃隊(空心騎士)
- 側欄遊戲(高爾夫故事)
- Studiomdhr(杯頭)
- 無限秋天(在樹林裡晚上)
- 傑森·羅伯茨(Jason Roberts) /埋葬信號(Gorogoa)
最佳設計
- 超級馬里奧奧德賽
- 地平線零黎明
- Playerunknown的戰場
- 塞爾達傳說:野外的呼吸
- NIER:自動
創新獎
- gorogoa
- 塞爾達傳說:野外的呼吸
- 伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼
- 一切
- Playerunknown的戰場
最佳手機遊戲
- 統治:je下
- 隱藏的人
- 紀念碑谷2
- gorogoa
- 埋葬我,我的愛
最好的敘述
- 在樹林裡的夜晚
- 地獄布萊德:塞努阿的犧牲
- 伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼
- 地平線零黎明
- 沃爾芬斯坦2:新的巨像
最好的技術
- 命運2
- 地獄布萊德:塞努阿的犧牲
- 刺客信條:起源
- 地平線零黎明
- 塞爾達傳說:野外的呼吸
最佳視覺藝術
- 角色5
- 杯頭
- 地平線零黎明
- 塞爾達傳說:野外的呼吸
- 在樹林裡的夜晚
最好的VR/AR遊戲
- SuperHot VR
- 星際迷航:橋樑船員
- 孤獨的迴聲
- 生化危機7
- 上古捲軸V:Skyrim VR