跟隨跨界守望先鋒2一名拳手,遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)分享了您可以期待今年的某個時候。
隨著免費播放的舉動,守望先鋒2顯然,它更加努力地成為現場服務遊戲。與與另一個品牌合作相比,有什麼更好的方法來捕獲一些成功的方法,顯然導致了一個與一個打孔男人的跨界。有趣的是,事實證明,團隊並不完全確定合作,但是做得很好,因此今年晚些時候計劃至少有一個。
凱勒在一家博客文章。 “完全透明度,我們有點擔心將另一個宇宙(甚至像這樣酷)混合在一起守望先鋒。當我們第一次宣布合作時,我們談論了我們的價值觀,並希望如何處理此類活動,並且玩家似乎同意我們的看法。該活動的普及使我們有信心進行更多的合作,我們希望在今年晚些時候首映另一個大型合作。”
與Fortnite之類的東西相比,《守望先鋒》團隊採用較慢的其他屬性的方法感到不足為奇,因為後者是一款全部要點,要它不斷發展。但這肯定標誌著《守望先鋒》的一種不同的氛圍,這使它開放了一系列合作。
另一方面,守望先鋒仍然面臨的問題是,玩家仍發現它沒有獎勵。在同一篇文章中,凱勒(Keller)解決了這些問題,並指出了團隊試圖改善事物的方式。 “現在的活動通常可以贏得皮膚,我們已經在戰鬥通行證上增加了積分,使玩家可以購買幾乎所有原始的OW活動皮膚。最重要的是,我們已經大大增加了從每個的XP匹配。”
該團隊顯然還在努力重建新引擎中的火災系統,併計劃帶來游戲的變化,以突出更廣泛的遊戲製作範圍。凱勒還指出,正在採用一個更大的英雄和球員進步系統,希望今年晚些時候推出,但並沒有說出更多的說法。
上週,《守望先鋒2》的副總統喬恩·斯佩克特(Jon Spector)宣布他要離開暴風雪,但是尚未宣布替代者。