著名的Sega Creative Toshihiro Nagoshi是PlayStation的忠實粉絲,但希望家用遊戲機能在便攜式平台前屈服。

Nagoshi告訴CVG

“當我們確定(第一個Yakuza遊戲)的哪個平台是正確的,那是PlayStation 2。我希望它在第一平台上,所以在接近索尼之前,我沒有三思而後行。”

索尼對nagoshi感到失望做過三思而後行。

他說:“事實是,起初他們拒絕了。當時的市場,他們認為它太利基了;他們擔心它不會出售,我得到了他們的答复。”

“但是我一直在纏著他們,最終他們仔細看了看。那是因為他們看到了我對遊戲的熱情,而不是與它是否會出售的任何事情。所以我非常感激。當他們對Yakuza充滿信心時,他們對我充滿信心。”

儘管他對永恆的愛,但納戈希(Nagoshi)認為,遊戲機時代即將結束。

他預測:“遊戲機-PS3,PS4,Xbox 360-2-這些市場的市場將變小,主要市場將成為便攜式遊戲。”

“我認為遊戲機不會消失,但是越來越多的人會使用家用PC進行遊戲,而將來很長一段時間將是PC和手機,最終,手機將變得與遊戲機一樣強大。 “

創意預測遊戲的下一個重大變化將是我們與他們互動的方式。

他說:“目前,這意味著按鈕或觸摸屏。這是我們唯一的兩個接口。因此,我認為下一個大進化將是引入新型界面。”

“當然,我們有聲音輸入,但是聲音永遠不會成為主要的輸入。因此,我認為任何人都可以弄清楚新型將是勝利的。

“奇怪的是按鈕的數量增加了,而且永遠不會減少。這意味著我們需要以某種方式重置東西。我認為您的手將永遠直接參與。這將永遠不會改變。這將是您可以觸摸的東西。陀螺儀很接近,但是陀螺儀很難準確地控制,這是一個新的東西,一旦發現了,一切都會改變。”

Nagoshi的最新遊戲,二進制域,現在在澳大利亞將於2月24日在歐洲屆滿,並於2月28日登陸美國 - 除了控制器外,它還使用了強大的,對話性的語音控制。

[圖像]