微軟在此遊戲機一代開始時犯了一些大錯誤,但是平台持有人似乎從錯誤中學到了學歷。

最大的失誤是將電視置於消息的最前沿,這使遊戲看起來像是一件事後的想法。它的第二個錯誤是愉快地宣布了二手游戲的死亡 - 索尼很快就被嘲笑了。

微軟的第三個錯誤是過於前瞻性。如果平台持有人今天宣布了一個新的控制台,該遊戲機始終是在線的,可以包含數字下載,那麼沒有人會擊打眼瞼。但這對於2013年的視頻遊戲玩家來說太早了。與此同時,在2018年,更換光盤是一個古老的概念。

最後的錯誤,也許是最大的錯誤,不足以投入到排他性。 Xbox One不僅擁有相當不當的有價值的獨家選擇,而且Microsoft還獲得了一些備受矚目的取消(比例尺),並且遊戲似乎在永久發展中陷入困境(鎮壓3)。

展望未來,對Xbox One的未來似乎更加樂觀。以下是一些關鍵原因:

遊戲通行證

遊戲通行證是視頻遊戲的Netflix。每月只需​​9.99美元,您就可以訪問一個龐大的遊戲庫,您可以下載並玩耍,直到您的內心內容為止。您不僅可以訪問巨大的積壓,而且Microsoft從第一天開始將其所有獨家產品都放在遊戲通行證上。

遊戲通行證不用花50美元購買新遊戲,而是讓您以一小部分價格玩。如果您的收入有限,則可能是您唯一需要的訂閱。這是我小時候夢dream以求的服務。如果微軟使其負擔得起,並繼續將新遊戲泵入服務,那麼下一個Xbox將是歷史上最具成本效率的控制台。

這一代人在微軟提出的最大批評之一是缺乏行業領先的獨家產品。儘管PS4每年都在公園擊中公園,但Xbox One在質量和數量方面都落後。看起來這是公司想要與Xbox Scarlett解決的問題。微軟最近一直在進行巨大的購買狂潮,在各地搶購了新的工作室。

首先,有倡議由Crystal Dynamics的前工作室負責人Darrell Gallagher領導。該工作室是基於聖塔莫尼卡(Santa Monica)的,可能是為了誘使索尼工作室的人才。然後是腐爛狀態2開發人員的亡靈實驗室(Undead Labs)很可能會產生一個出色的遊戲,如果它得到了正確的資源 - 現在它已完全由Microsoft擁有,我懷疑資源是否會成為一個問題。

最重要的是,微軟現在擁有Forza Developer Playground Games,他正在開發新的開放世界RPG,據傳是一款新的寓言遊戲。微軟還搶購了我們快樂的少數開發人員強迫遊戲,地獄布萊德開發人員忍者理論和RPG大師黑曜石和無毒。與下一個Xbox公告一起為遊戲彈幕做好準備。哦,它還擁有一個名為Minecraft的小遊戲 - 您可能已經聽說過。

希望這些開發人員不會走Lionhead,而其他各種工作室Microsoft過去卻關閉了。

首先要進入市場

微軟已經嘲笑了其下一代機器家族,這聽起來像是有不同版本的動力。這也使聽起來像Xbox在比賽中領先於PlayStation,以展示其下一個遊戲機。

任何渴望下一步的人都一定會搶購第一個遊戲機。如果只有一個選擇,就不會有平台忠誠 - 人們只會去做新的,閃亮的事情。如果微軟是第一個使用新控制台推銷的人(甚至可能早在明年),那可能就是它需要的全部範圍。

索尼最近宣布將跳過E3 2019,微軟可能在今年最大的視頻遊戲博覽會上有一個開放的目標。

可訪問性

最近,微軟竭盡全力確保其平台對盡可能多的人開放。 Xbox自適應控制器對您可能並不重要,但對於無法使用傳統輸入方法來控制其遊戲的任何人來說,這是一種可能改變生活的套件。

毫無疑問,微軟將使這款令人難以置信的硬件與下一代機器兼容。

向後兼容

在YouTube上觀看

微軟和索尼采用了兩種不同的方法來向後兼容這一代人,很明顯獲勝者是誰。在索尼接受流媒體較舊遊戲的情況下,微軟打開了Xbox One,以通過數字下載和光盤播放所有Xbox 360遊戲。

然後,Xbox One X出現了,用它的介紹巫師吹走了我們所有人,製作了舊經典紅死贖回流行4K。我沒有Xbox One X,但是一些增強的遊戲看起來像是合適的重新製作者,《最終幻想13》是一系列長長的老舊遊戲中的最新產品。

毫無疑問,微軟將繼續進行下一個Xbox,即代號為“ Scarlett”,這使我們能夠在新機器上同時玩Xbox One和 - 希望 - Xbox 360遊戲。如果平台持有人可以與Xbox One X相同的技巧,將新的生活帶入較舊的遊戲中,那麼它可能會成為真正的贏家。