本週早些時候,團隊從事魔獸世界:Classic的Discovery季節宣布,GDKP(Gold Dragon Kill Point)跑步 - 襲擊集團,交換戰利品降低了玩家黃金的落下 - 將在本月晚些時候的即將到來的階段被禁止。這一公告在Reddit和Twitter等社區樞紐中均已降低,但是為什麼呢?
這是一個複雜的問題,多年來,一個人一直在爭奪戰鬥。發現團隊的季節認為值得嘗試這一階段,並選擇在第2階段完全禁止它,提供博客文章中的以下解釋。
“可以公平地說,GDKP對不想與公會綁定或設定突襲時間表的個人有一些好處。GDKPRAIDS是遊戲中的另一種社交活動,而我們卻猶豫不決為了勸阻任何使人們一起玩的東西GDKP促進了很多非法活動,例如房地產交易(RMT)和Botting,因為它創造了對遊戲中黃金的需求,否則GDKP就會產生“武器競賽”的效果。鼓勵參與球員購買黃金,以便能夠爭奪最佳物品。”
GDKP跑步是一種與遊戲本身一樣古老的突襲風格,而當個人戰利品成為常態時,它在魔獸世界的過去中脫穎而出,但在可能的情況下,它通常是獲得裝備的流行途徑。原因很簡單:玩家能夠購買一件有價值的黃金戰利品是非常令人難以置信的,尤其是當您只有一兩件距離遠離裝備時。
雖然GDKP運行一直很受歡迎,但這並不是一種完全好是壞的做法。是的,對於那些有錢的人來說,這很方便。這也是節省時間的地獄。如果您沒有運行金獎金,則需要在突襲中與其他球員進行戰利品。因此,如果您有多餘的黃金 - 為什麼要在幾週的時間內進行同樣的突襲,以換一件裝備,另一個球員可以從您的手中搶走?
還值得注意的是,稍後在補丁中,GDKP運行可能是很棒的金發電機。在戰利品掉落上花費的錢通常是給突襲領導人的,後者隨後將參加突襲者之間的黃金交給了(當然,當然也削減了)。這意味著,即使您沒有從GDKP那裡得到一件裝備,您也可能會在口袋裡帶一些額外的錢走開。聽起來不錯,對吧?
當然,GDKP文化也有負面影響。 GDKP運行的性質顯然會吸引那些有很多錢和大量突襲裝備的人。雖然任何人都可以從GDKP中受益,但那些擁有大量現金的人當然都有優勢,這可能會導致許多少元素的角色僅帶有金色。這不是全部損失,但是對這樣的角色進行突襲的重點是搶劫了嗎?
答案通常是:“好吧,如果您不喜歡加入GDKP,那就組成自己的小組!”從表面上看,這是一個明智的建議,儘管它忽略了GDKP組的豐度對構成有影響的事實全部突襲小組。如果那些裝備出色的人傾向於做GDKP來完成角色,這將導致普通小組的攝入較小的球員的飽和度更高。這使戰利品更具爭議性,並且可以使突襲比通常更具挑戰性。
有人可能會爭辯說,那些關於GDKP的人只想被攜帶。他們希望將兩到三個DPS束縛在狗之類的突襲中,使DPS輕鬆檢查相遇,以便他們可以在自己造成P **的傷害時振奮並聽取播客的聲音。任何玩過經典的人都知道,這些人是悲慘的 - 存在的真實人類。
我們都應該記住,按照自己的意圖解決突襲內容的願望 - 在扮演角色的各個階段,球員的混合體現不錯 - 不是罪過。同樣,將價格標籤附加到戰利品上並不是適合自己的球員,但不太熱衷於玩拍賣行的球員。這一切甚至都沒有觸及這樣一個事實,即豐富的GDKP文化源於黃金銷售商和買家的市場 - 即使暴風雪嘗試最難踩踏它,也存在這種做法(通常可以賣給您黃金)。
如果您的GDKP,您可以被暫停或禁止遊戲!這很重要!人們已經宣布了他們的意圖竊笑在陰暗的人們身上,我們只能假設將試圖在雨環街(Stormwind Street Corners)上出售GDKP。雖然Snitches確實得到了Stiches(這是事實人們),但渴望將自己的渴望擺脫困境,因為警察完美地封裝了“傳統主義” WOW經典玩家之間的興奮程度。他們可能永遠無法奪回原始的經典WOW體驗,但是有了懷舊和暴雪的幫助,他們可以接近該死。
我個人利用了經典WOW中的GDKP運行,並且不能忽略它的方便。我已經花了我來之不易的黃金來搶走裝備,讓自己因令人噁心的法師從我的手中撕下了一點點的盔甲他在熔融核心中彈性。
我可以看到至少嘗試進行GDKP禁令並了解它如何影響階段的後期幾個月,即使我懷疑禁令的威脅是否會嚇到狡猾的經銷商。 GDKP可能被禁止,但是沒有什麼可以阻止我藏在選擇中的頭盔,脫下所說的Sexy Bloth頭盔,滾動滾動,滾動了剛剛插入的同一個頭盔,然後將其交易給我的朋友。典型的WOW經典玩家在互聯網上的文章中不誇大自己,仍然可以做到這一點,暴雪無法阻止他們。
我很想看看這是如何表現的,因為我敢肯定,發現團隊的季節也是如此。但是你呢?您如何看待所有這些?這場暴風雪是否走得太遠,妨礙了自由市場的光榮之手,還是政府乾預同志的時候了?對於無產階級階級,工作父母和普通人?在下面給我們您的想法。