沃爾芬斯坦(Wolfenstein

By Kathrine

沃爾芬斯坦:新訂單是活著的證明射擊者不必連接。帕特里克·加拉特(Patrick Garratt)再開心。警告:前方一些擾流板圖像。

點對點射手在這麼多人的遊戲教育中發揮了至關重要的作用,看到這種古老的概念仍然適用於前衛garde,這是很幸運的。

我玩過沃爾芬斯坦:聖誕節假期之前的新訂單。這是事後的想法,我很ham愧。我在今年早些時候通過了一些被遺忘的原因(可能是“工作”),但RPS給它“ 2014年最好的FPS”提醒我參與其中。十二月給我贈送了一些業餘時間,感覺像扮演如此古老的Skool的東西一樣奢侈。我所期望的只是子彈,但沃爾芬斯坦震驚了我。我當然拍攝了,但是我沒有預見到如此奇怪和可能(追溯)開創性的東西。

因為這是過去的遊戲,不應該在現代市場上起作用。沃爾芬斯坦(Wolfenstein)是一個僅限的大型預算第一人稱射手。這是一種過時的,是一種死亡類型的現代化。沒有人再做這種類型的遊戲了,這並不誇張。如果有2014年的僅限脫機,大預算的第一人稱射手獎,沃爾芬斯坦將默認情況下獲勝。它領導了一個市場。

但是,基於這一成功,很容易有更多。那是一件好事。

鑑於現代三重視頻遊戲的狀態,沃爾芬斯坦非常有趣。唯一的遊戲選項是更改難度或切換提示和教程。沒有合作。實際上,根本沒有在線功能。沒有排行榜或基於朋友的挑戰。明白:這款2014年電腦遊戲中沒有任何連接。完成新訂單後,您可以重播廣告系列的章節,也可以重新開始。這將導致您以前的遊戲中的所有進展。您無法保存它。切割不合理。您開始遊戲,觀看故事,殺死一切,擊敗了最終的老闆。如果您願意,然後再做一次。或不。唯一的可重複性涉及尋找一塊紙,最大程度地取得津貼,做出一些其他決定並提高困難。沒有道歉。

而且,顯然不需要一個。根據銷售 - 沃爾芬斯坦移動第一個月40萬僅在歐洲,就有一個龐大的球員社區熱衷於單人射擊遊戲的進步,而像RPS這樣的網站去年頒發了獎項,這清楚地表明,這隻老狗還擁有生命。大多數現代射擊者都不關心單人遊戲,要么通過感知的義務進行了競選,要么根本不包括。多人遊戲是EA和Activision之類的產品,並且已經多年了。隨著最後一代的拖延,二手游戲的年齡以及一個顯然無法解決的盜版問題突出了多人遊戲,這是在完成廣告系列後阻止人們銷售的最佳方法,也是需要持續在線身份驗證的最安全的合法方法。使命召喚和是大預算FPS最終出現的簡單示例。

但是,時間已經改變。隨著當前,始終連接的主機發電的出現,二手問題變得不那麼嚴重,而且許多PC遊戲玩家多年來從未購買過光盤。盜版仍然是PC上的一個巨大問題,但越來越多的下載尺寸可能會阻止許多人。沃爾芬斯坦(Wolfenstein)揚起了許多眉毛44.6GB文件大小,儘管這些數字現在已經是常態(我可能宣誓就駁斥了指控,但它使遊戲的下載規模誇大了以阻止海盜,但恐怕我找不到這句話)想要一無所獲。沃爾芬斯坦(Wolfenstein)在PC上大量盜版,但如銷售數據所證明的那樣,許多人準備付款。

而且,如果指責的因素本質上殺死了單人FPS的軟化,那麼新訂單是否為離線射擊者復興鋪平了道路嗎?

我希望如此。因為新訂單毫無疑問,這是我很長時間以來玩過的一些最令人滿意的武器,機制和子彈子。標題屏幕使我感到難過,我想要續集,一個貝塞斯達允許MachineGames在多年中發展。實際上,鑑於我的2014年幾乎完全被GTA在線和命運所佔據,因此看到信用完全是懷舊的。點對點射手在這麼多人的遊戲教育中發揮了至關重要的作用,看到這種古老的概念仍然適用於前衛garde,這是很幸運的。請提供更多標題屏幕。絕對是沃爾芬斯坦。

披露:這篇文章是在PC版本的Wolfenstein:新訂單的PC版本的幫助下撰寫的。