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幾乎只有第一人稱射擊遊戲,就有了mod。1993年發行後,毀滅戰士立即被黑客攻擊,並因其惡魔般的粉絲軍團而創造性地重新組裝。程序員約翰·卡馬克(John Carmack)為此計劃了,在WAD中存儲了遊戲的藝術,級別,圖形和音樂的數據(“所有數據?”的文件,這些文件可供購買厄運的任何人訪問,但與遊戲的基礎引擎分開。

那個“黑客道德”今天一直存在。 Gaming的一些主要類型始於現有遊戲的修改。第一個皇家戰役,第一個MOBA和第一個自動國際象棋遊戲都開始使用既定標題的資產,同時更改其規則以創造出有意義的新事物。

Valve Software是Half Life的創建者,也是Steam的創始人,歷史上一直特別熱衷於聰明的mod,通常還可以將其創作者帶入全職員工。 “我認為Valve確實理解了Mod的價值,”最近VR熱門歌曲的首席設計師Roy Orr說,行屍走肉:聖徒和罪人。 “因為當您在2000年代初考慮Valve在世界上為PC上的一些最大的遊戲時,其中許多人都在Mod社區開始失敗的一天,僅舉幾例。”

史丹利寓言是Half-Life 2 Modding社區所生的許多遊戲之一。 |銀河咖啡館

作為一名學生,ORR(例如許多其他專業的遊戲開發人員)的開始修改半衰期2。 ORR重新利用了基礎遊戲中的許多資產,例如Grassy Shoreline,Dock Machinery和Gordon Freeman沿著海岸騎行的海水,以及一座城市17政府大樓,創造了一種新的體驗,稱為“ Crimson Dawn”,該體驗已設置為在一個洪水氾濫的城市。這是一個簡單的項目,但是ORR只是使用Half-Life 2作為實驗構建虛擬世界的基礎知識的眾多新興遊戲開發人員之一。

大約16年後,《半衰期2》圍繞的mod場景繼續製作新作品。早期的突破性熱門歌曲,斯坦利寓言和親愛的埃絲特(Esther),是在將其擴展到完整零售發行之前的半衰期2 mod的遊戲中。因此,當Valve於去年11月透露半衰期:Alyx時,毫不奇怪的是,其陳述的計劃包括MOD支持。

該公司在官方的《半身生活》網站上寫道:“一組用於建立新級別的來源2工具將用於遊戲,使任何玩家都可以構建並為社區貢獻新的環境。” “ Valve的級別創作工具Hammer已使用遊戲的所有虛擬現實遊戲玩法和組件進行了更新。”

當然,這將不是第一次創建在VR中播放的環境。例如,Elder Scrolls 5:Skyrim VR的PC副本與大多數PC Skyrim Mod兼容。儘管如此,在構建PC的MOD之間仍然有一些很大的區別,該Mod恰好與VR兼容,並考慮到VR從頭開始構建MOD。也許最重要的是,諸如Valve提供的專用開發工具對於VR環境而言更為最佳。

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Cloudhead Games的首席執行官兼創意總監Denny Unger是手槍Whip和Aperture Hand Lab背後的工作室,這是一個技術演示,旨在展示Valve Index Controller的獨特手指跟踪功能,這是使用Dev Tools的最大好處。 VR是一組暗示的功能,可以推動最佳實踐和硬核解決方案。處理基本的互動和運動(一些VR最棘手的主題)。

ORR同樣指出,使用Inreal Engine 4(還包括內置VR功能)提供了捷徑,這些捷徑試圖在沒有專用工具的情況下構建VR遊戲。 “遊戲的技術性能有很多好處; VR中一些最基本的交互,例如與您的手進行互動,可以使用為VR構建的工具將其視為理所當然,但是不是為VR構建的開發工具可能進行更艱難的艱難戰鬥。”

這可能會使半衰期:Alyx成為用戶創建的VR含量的拐點。它已經是歷史上最重要的VR發射之一,既既掌握高級技術又有強大的評論。對於一種流派,這是一種努力掙扎在主流遊戲玩家中的流派,這又是向前邁進的一步。

因此,半衰期:Alyx是VR的重要大使。對於擁有VR的任何遊戲的人來說,這也代表了一種可訪問的方式,並且“創建一些我們都可以從中學到的真正奇怪的東西”。

如果Alyx的質量與該系列以前的遊戲大致相當(這兩者通常會在所有時間列表中脫穎而出),那麼Alyx的意義可能在於教授一代業餘設計師的VR最佳實踐。奧爾認為這一刻是擴展“ VR素養”的機會。隨著Modder對VR的越來越熟悉,他們“將學習如何從一開始就牢記VR的內容……嘗試並嘗試可能起作用的瘋狂想法。”

儘管如此,對於散熱器3的開發商羅伯特·楊(Robert Yang),“淫穢的同性戀” VR體驗,有理由停下來。楊還記得等待半衰期2的喘不過氣來的期望以及隨後的令人驚訝的結果。

“向Source 1的過渡是一個大事件,[伴隨]深刻的期待感。Valve打開了正式的Dev Wiki,談論了零售蒸汽分配,希望新技術意味著HL2 Mods甚至會是與HL1 mod的寒武紀爆炸相比,更具創造力和引人注​​目的東西。”楊說。 “這是下一個反擊!閥門將僱用我們所有人!

在半衰期的成功上,很多事情都在騎行:alyx。 |閥門

楊說,相比之下,半衰期2實際上留下的遺產非常奇怪。步行模擬。 “ Garry's Mod的古怪邪教多人遊戲實驗”。黑梅薩,“唯一的大型零售”“全面轉換” mod實際上是通過意志的純粹力量持續存在的。”楊指出,一切都不好,只是沒有任何人在2004年期望的。

當然,不可能想像Half-Life 2的Modders Legion會在訪問源方面做的奇怪事情。同樣,很難想像半衰期的未來是什麼:alyx。按照VR標準,這是一款轟動一時的遊戲,但是在仍然是利基市場的市場中,一個遊戲(即使是普遍廣受讚譽的遊戲)會產生什麼影響呢?

楊預測,半衰期:Alyx最終可能是VR的成敗時刻,因此,對於VR修改而言,這是一個或破壞的時刻。畢竟,VR介質仍然有很多阻礙:它如何通過視頻錄製不好;它的一般“ jankense”(楊的話,不是我的話),這是身體存在的障礙。

“這就是為什麼《半衰期:alyx》令人興奮的原因。由FPS類型的一些創始元勳所牽頭的團隊,以及該行業歷史上一些最有才華的遊戲開發人員的人員,基本上是無限貨幣的預算...試圖保存垂死的VR行業嗎?因此,它要么必須迎來一個新的黃金時代,因此VR繁榮……必須為我們的罪惡而死。”