Valve關於為何半衰期:Alyx是VR的獨家存在的令人信服的論點。
半衰期:alyx是Valve多年來的第一場大型比賽,也是《神聖》系列的下一章。令許多粉絲感到失望的是,只能使用VR耳機玩遊戲。
雖然Valve的工作不是使其成為某些頭戴式耳機的獨特之處,但它無法證明可以使用鼠標和鍵盤播放的版本是合理的。 Geoff Keighley與Half Life:Alyx開發人員進行了交談,這是他最後一個小時系列的新一部分的一部分。
Keighley與團隊的主要成員發表了一次採訪,您可以敢打賭,VR的問題反復出現。達里奧·卡薩利(Dario Casali)說:“我們很想提供一個版本,您可以使用鼠標和鍵盤播放。”
“它始於對VR的探索,我們使用[VR]控制器和耳機的越多,我們意識到了互動的數量 - 可能性的數量 - 這些東西給我們帶來我們無法真正轉移回鍵盤。”
更有趣的是,卡薩利(Casali)表示,能夠單獨跟踪玩家的手和頭部 - 與傳統控件相比,VR的基本好處 - 是遊戲機械師沒有VR無法正常工作的另一個重要原因。
卡薩利補充說:“我們現在可以做的那種互動,我們不可能使用鼠標和鍵盤來做。”給出了一個相當簡單的與門交互的例子。在Alyx,您可以窺視,扔手榴彈並將其關閉。武器也可以做到這一點,同時俯衝到戰術上清理房間的同時,使用門蓋。
將其製作為VR獨家的部分原因也是Valve創建“大VR標題”粉絲一直在詢問它的願望,遠離較小的體驗,並演示IT和其他團隊一直在為VR提供。
半衰期:Alyx將於3月來兼容Steamvr。